HTML5将图片转化成字符画
字符画大家一定非常熟悉了,那么如何把一张现有的图片转成字符画呢?HTML5让这个可能变成了现实,通过canvas,可以很轻松实现这个功能。其实原理很简单:扫描图片相应位置的像素点,再计算出其灰度值,根据灰度值的大小,分别用字符#*+“和空格来填充。下面是源码:HTML:一个canvas元素#cv,一个字符画容器#txt 。
1 <canvas id="cv">fuck ie</canvas> 2 <div id="txt"></div>
css:由于每一行用p来填充,所以p的height和font-size大小应该一致都是12px,这样可以避免每行出现空隙。
1 * {margin: 0;padding: 0;} 2 body {font-size: 12px; margin: 10px; font-family: simsun; background: #fff;} 3 p { height: 12px;} 4 p.ts { margin: 10px 0 0 0; width: 500px; float: left;} 5 span {width: 12px;} 6 #cv, #txt {float: left;} 7 #cv { margin-right: 5px;}
javascript:请看注释和下面的解释。
1 var cv = document.getElementById('cv'); 2 var c = cv.getContext('2d'); 3 var txtDiv = document.getElementById('txt'); 4 var fileBtn = document.getElementById("up-button"); 5 var img = new Image(); 6 img.src = 'a.jpg'; 7 img.onload = init; // 图片加载完开始转换 8 fileBtn.onchange = getImg; 9 // 根据灰度生成相应字符 10 function toText(g) { 11 if (g <= 30) { 12 return '#'; 13 } else if (g > 30 && g <= 60) { 14 return '&'; 15 } else if (g > 60 && g <= 120) { 16 return '$'; 17 } else if (g > 120 && g <= 150) { 18 return '*'; 19 } else if (g > 150 && g <= 180) { 20 return 'o'; 21 } else if (g > 180 && g <= 210) { 22 return '!'; 23 } else if (g > 210 && g <= 240) { 24 return ';'; 25 } else { 26 return ' '; 27 } 28 } 29 // 根据rgb值计算灰度 30 function getGray(r, g, b) { 31 return 0.299 * r + 0.578 * g + 0.114 * b; 32 } 33 // 转换 34 function init() { 35 txtDiv.style.width = img.width + 'px'; 36 cv.width = img.width; 37 cv.height = img.height; 38 c.drawImage(img, 0, 0); 39 var imgData = c.getImageData(0, 0, img.width, img.height); 40 var imgDataArr = imgData.data; 41 var imgDataWidth = imgData.width; 42 var imgDataHeight = imgData.height; 43 var html = ''; 44 for (h = 0; h < imgDataHeight; h += 12) { 45 var p = '<p>'; 46 for (w = 0; w < imgDataWidth; w += 6) { 47 var index = (w + imgDataWidth * h) * 4; 48 var r = imgDataArr[index + 0]; 49 var g = imgDataArr[index + 1]; 50 var b = imgDataArr[index + 2]; 51 var gray = getGray(r, g, b); 52 p += toText(gray); 53 } 54 p += '</p>'; 55 html += p; 56 } 57 txtDiv.innerHTML = html; 58 } 59 // 获取图片 60 function getImg(file) { 61 var reader = new FileReader(); 62 reader.readAsDataURL(fileBtn.files[0]); 63 reader.onload = function () { 64 img.src = reader.result; 65 } 66 }
如何取到相应像素点的灰度
getImageData方法返回一个对象,每个像素点的rgba值都保存在其data属性下面,这是一个一位数组,也就是说,rgba分别对应一个值,然后接着就是一下像素点的rgba,假设getImageData.data的值为[1,2,3,4,5,6,7,8],那么getImageData对象范围就包含了2个像素点,第一个像素点的rgba值分别是1,2,3,4,第二个像素点的就是45,6,7,8。因此,我们在取每个像素点的rgba值的时候其index应该在像素点的索引值上乘以4,然后通过getGray()计算灰度。
如何对应到字符
再考虑一下每个字符串的宽度是6px,高度是12px,所以我们不可能每个像素点都要对应一个字符,那样生成的图案将非常之大。我们只能根据图片宽高,来定义一个间隔,横向间隔6px,纵向间隔12px取一次像素,这样可以保证生成的字符画大小和原图保持一致。