道格拉斯—普克(Douglas一Peukcer)节点抽稀算法

Douglas一Peukcer算法由D.Douglas和T.Peueker于1973年提出,简称D一P算法,是眼下公认的线状要素化简经典算法。现有的线化简算法中,有相当一部分都是在该算法基础上进行改进产生的。它的长处是具有平移和旋转不变性,给定曲线与阂值后,抽样结果一定。本章线化简重点解说该算法。

算法的基本思路是:对每一条曲线的首末点虚连一条直线,求所有点与直线的距离,并找出最大距离值dmax ,用dmax与限差D相比:若dmax < ,这条曲线上的中间点所有舍去;若dmax ≥,保留dmax 相应的坐标点,并以该点为界,把曲线分为两部分,对这两部分反复使用该方法。

算法的具体过程如下:

(1) 在曲线首尾两点间虚连一条直线,求出其余各点到该直线的距离,如图3(1)。

(2) 选其最大者与阈值相比較,若大于阈值,则离该直线距离最大的点保留,否则将直线两端点间各点所有舍去,如图3(2),第4点保留。

(3) 根据所保留的点,将已知曲线分成两部分处理,反复第1、2步操作,迭代操作,即仍选距离最大者与阈值比較,依次取舍,直到无点可舍去,最后得到满足给定精度限差的曲线点坐标,如图3(3)、(4)依次保留第6点、第7点,舍去其它点,即完成线的化简。

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以下是Java实现的道格拉斯-普克抽稀算法的示例代码: ```java import java.util.ArrayList; import java.util.List; public class DouglasPeucker { public static List<Point> douglasPeucker(List<Point> points, double epsilon) { if (points == null || points.size() < 3) { return points; } int maxIndex = 0; double maxDistance = 0; int endIndex = points.size() - 1; for (int i = 1; i < endIndex; i++) { double distance = perpendicularDistance(points.get(i), points.get(0), points.get(endIndex)); if (distance > maxDistance) { maxIndex = i; maxDistance = distance; } } List<Point> resultList = new ArrayList<>(); if (maxDistance > epsilon) { List<Point> leftList = points.subList(0, maxIndex + 1); List<Point> rightList = points.subList(maxIndex, endIndex + 1); List<Point> leftResultList = douglasPeucker(leftList, epsilon); List<Point> rightResultList = douglasPeucker(rightList, epsilon); resultList.addAll(leftResultList.subList(0, leftResultList.size() - 1)); resultList.addAll(rightResultList); } else { resultList.add(points.get(0)); resultList.add(points.get(endIndex)); } return resultList; } private static double perpendicularDistance(Point point, Point start, Point end) { double area = Math.abs(0.5 * (start.getX() * end.getY() + end.getX() * point.getY() + point.getX() * start.getY() - end.getX() * start.getY() - point.getX() * end.getY() - start.getX() * point.getY())); double bottom = Math.sqrt(Math.pow(start.getX() - end.getX(),2) + Math.pow(start.getY() - end.getY(), 2)); double height = area / bottom * 2; return height; } public static class Point { private double x; private double y; public Point(double x, double y) { this.x = x; this.y = y; } public double getX() { return x; } public double getY() { return y; } } } ``` 上述代码中,`douglasPeucker`方法接收一个点集和一个误差值`epsilon`,返回一个抽稀后的点集。`perpendicularDistance`方法用于计算一个点到一条线段的垂直距离。`Point`类表示一个二维坐标点。
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