多线程程序设计学习(1)之多线程程序的评量标准

多线程程序的评量标准
--->安全性【不损坏对象】
        (1)不损坏对象是一种比喻手法,就是数据的一致性。比如银行的扣款操作,并发扣款,账户不会出现负数的余额。
--->生存性【进行必要的处理】
        (1)指也许不是现在,但一定会进行的必要处理。好比异常处理机制。在出现多线死锁等情况下的必要处理。
--->复用性
        (1)指可再利用的类,这不是必要条件,但却是体现程序质量重点条件。封装的意思。
        (2)如果A类是一个已经确定可正常使用的软件程序的一部分,而且A类又可切割出来当作零件,这个A类就具有可复用性。在写多线程程序时,若能巧妙将线程的共享互斥的结构和方针隐藏在类类,这就是一个具有高度复用性的程序
--->性能
        (1)只能快速,大量进行处理。这也不是必要条件,但仍是提高程序质量需要考虑的重点条件。
        (2)影响性能优劣的因素分好集中,下面根据Lea的性能分类摘录出来。
                        1.1数据的吞吐量,指在一定时间内所能完成的处理量。能处理的数量越多,吞吐量就越高。
                        1.2响应性,从发出请求到响应的时间,所费时间越短,响应性越高。
                        1.3容量,可同时处理的数量。例如服务器可同时处理客户端的数量或文件数。
                        1.4可伸缩性,退化性等等。他们之间有的会相互抵触。做平衡处理,或关注点在那,那的占比就大。


多线程程序评量标准的总结
---->安全性和生存性是必要条件,必须具备,才算可用的多线程程序。
---->复用性和性能是非必要条件,是提高程序质量的考虑因素。

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