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Promise概述
promise是异步编程的一种解决方案,很好的解决了传统异步编程中的回调地狱问题。同时我们可以把promise可以理解为一个容器,这个容器里面存放着一些未来才会结束的事件(通常都是一些异步操作)。
在es6语法中,Promise是一个构造函数,用来生成Promise实例。语法中阐述,Promise有三种状态,分别是Pending(进行中)、Resolved(已完成)、Rejected(已失败)。 Promise的状态只有两种可能,
1、Pending->Resolved
2、Pending->Rejected 。以上两种情况是互斥的,也就是说只要从Pending状态变成Resolved状态,这个状态就会凝固。就不会再从Pending状态变成Rejected状态
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Promise构造函数解析
Promise构造函数接受一个函数作为参数,这个函数有两个参数,分别是resolve和reject。这两个参数是两个函数,由Javascript引擎提供,不用自己部署。
下面我们就举例说明,
var p = new Promise(function(resolve, reject){
//开始异步操作
setTimeout(function(){
console.log('异步操作完成');
/*
if(true){
resolve('异步操作成功调用我');
}else{
reject('异步操作失败调用我');
}
*/
}, 2000);
});
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- Promise方法解析
通过上图我们可以看到Promise本身有all、race、reject、resolve等方法,原型上面有then、catch等方法。
1)、then()方法使用
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/*要使用then()方法我们首先要创建Promise实例,也就是说我们要new一个Promise对象。在我们实际的开发中都是把这个过程封装到一个函数中,在函数中返回一个Promise实例。如下实例,*/
function runAsync(){
var p = new Promise(function(resolve, reject){
//异步操作开始
setTimeout(function(){
console.log('异步操作完成');
resolve('异步操作成功调用我');
/*
if(true){
resolve('异步操作成功调用我');
}else{
reject('异步操作失败调用我');
}
*/
}, 2000);
});
return p;
}
runAsync()
Promise实例生成以后,就可以用then方法分别指定Resolved状态和Reject状态的回调函数。如下,
runAsync().then(
function (data){
console.log(data);
})
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