镜面翻转

  为了提高画图速度,在代码中用DrawDIBDraw代替了StretchBlt,产生了镜面的翻转问题:
  
 / /镜面的翻转

bool	CZdsc::Reverse(int nWidth,int nHeight,unsigned char *pImageData)
{
	int		nDeep = 3;		//一个像素点代表的字节数
	char	buf[4];
	int		nLen;
	int		nRevLen;
	UCHAR *lpData = pImageData;

	for(int cy=0; cy<nHeight;cy++ )
	{
		for (int cx = 0; cx <nWidth/2; cx++) 
		{
			nLen = (cy*nWidth + cx)*nDeep;
			nRevLen = ((cy+1)*nWidth -cx)*nDeep;
			memcpy(buf,lpData+nLen,nDeep);
			memcpy(lpData+nLen,lpData+nRevLen,nDeep);
			memcpy(lpData+nRevLen,buf,nDeep);
		}
	}
	return true;
}   

  

转载于:https://www.cnblogs.com/a-live/archive/2013/03/01/2938026.html

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值