选择LoadRunner Protocol的两大定律

    

     确定性能测试脚本录制时使用的协议类型经常是一个容易引起误会的问题。很多刚刚接触到性能测试的同行常常会想当然地根据开发语言等来决定协议的选取,导致录制后的脚本不能回放成功。

 

选择LoadRunner Protocol的两大定律


在选择LoadRunner协议之前,首先要弄懂被测软件系统的架构,知道系统由哪些节点组成,每个节点之间的通信方式。然后根据一下原则来选择LoadRunner协议。


1.以客户端和其直接连接的Server通信方式为准。


     因为LoadRunner的Vuser模拟的是客户端,所以Vuser和真实的客户端一样,和离它最近的Server打交道,而和整个系统的功能无关。比如一个Web Mail系统,虽然它是实现了Mail功能,但是作为客户端的IE直接连接的是Web Server而不是Mail Server,在这种情况下我们只考虑IE和Web Server的通信方式,也就是HTTP协议。


2.匹配原则由高协议到低协议。


     确定了被测系统的网络协议后,选择LoadRunner Vuser应该以实际网络协议匹配为佳,如不能匹配,LoadRunner Vuser则降一个协议层再次匹配。
     比如,如果碰到一个网络应用,其采用的应用协议比较特殊,在LoadRunner里没有找到合适的协议,那么就降低一个层次,用Winsock来录制,那是肯定没有问题的。因为几乎所有的网络传输中都是基于TCP协议或者UDP协议的,而Socket协议正是这一级上的协议。但是由于Socket协议级别太低,录下来的东西很难理解,都是Socket、Port、Data之类的东西。所以,尽量用高层协议来录制,这样就能看懂了。

转载于:https://www.cnblogs.com/Lemon_s/archive/2008/11/01/1324150.html

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