C++对于大型图片的加载缩放尝试

Qt对于图片的操作主要集中在这几个类 QImage ,QImageReader ,QPixmap

其中QImage这个类对图片的缩放有几个很不错的技巧,不过对于大图片却并不好使,当我们去看QImage的实现代码时,会发现其中读取QImageReader来加载图片,当我们去看QImageReader的实现的时候,我们会发现QImageReader的加载模式是unbuffer-->无缓冲加载模式,而且加载速度也是相当的快,所以QImageReader对大图片进行缩放很好使.

但是QImage也是有一些独特的优势,在内存数据或者不是超大数据图片时,进行平缓缩放(特别是两步缩放的时候,时间效率和图片质量都还是相当不错的)

下面逐一说明,对于QImage如何进行平滑缩放

 1 /*设定图片大小*/
 2  unsigned int  image_width ,image_height;
 3 
 4  image_width=1000;  
 5  image_height=1000;
 6 
 7 QImage  m_image("D:\\123.jpg");
 8 /*
 9      *首先缩放到我们设定大小的四倍,在缩放到我们需要缩放的
10      *大小(时间效果很快,图片质量比较好)
11      *需要结合快速减半法一起使用.
12 */ 
13 QImage m_res = m_image.scaled(image_width<<2,
14         image_height<<2).scaled(image_width,     image_height,Qt::IgnoreAspectRatio,Qt::SmoothTransformation
15 );
16 
17   QLabel *m_label= new QLabel;
18 m_label->setPixmap(QPixmap::fromImage(m_image));
19     m_label->show();

对于QImageReader则可以这样设定图片(可以任意比例)

       QImage img;
    QImageReader reader;                // 设置图片名
    reader.setFileName("D:\\123.jpg");   // 读取图片大小
    //sleep(30000);
    QSize imageSize = reader.size();          // 缩放图片尺寸以适应屏幕大小
    //imageSize.scale(100,100,);   //设定宽度高度比例
    //imageSize.scale(100,Qt::KeepAspectRatio); // 设置图片大小
    imageSize.setHeight(500);
    imageSize.setWidth(500);
    reader.setScaledSize(imageSize);
    img= reader.read(); // 读取图片
  QLabel *m_label= new QLabel;
    //m_label->resize(image_width,image_height);
    img.save("D://4567.jpg");
    m_label->setPixmap(QPixmap::fromImage(img));
    m_label->show();

 不过很可惜,对于超大图片而言,Qt只能对于支持的图片进行操作(比如jpeg由于是8*8block的模式,支持一行一行读取,所以可以节省较大的内存空间),而对于其他不支持的格式,当面临较大的尺寸时,会出现因为内存太大,而无法加载的情况...

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C++中使用GDI+进行图片缩放可以通过以下步骤实现: 1. 引入GDI+库:首先需要在代码中引入GDI+库,可以使用以下代码: ```cpp #include <gdiplus.h> using namespace Gdiplus; ``` 2. 初始化GDI+:在使用GDI+之前,需要初始化GDI+库。可以在程序的入口处调用`GdiplusStartup`函数进行初始化,如下所示: ```cpp GdiplusStartupInput gdiplusStartupInput; ULONG_PTR gdiplusToken; GdiplusStartup(&gdiplusToken, &gdiplusStartupInput, NULL); ``` 3. 加载图片:使用`Bitmap`类加载需要进行缩放图片,可以使用以下代码: ```cpp Bitmap* originalImage = new Bitmap(L"image.jpg"); ``` 4. 创建缩放后的图片:使用`Graphics`类创建一个新的`Bitmap`对象,并指定缩放后的尺寸,如下所示: ```cpp int newWidth = 200; // 新的宽度 int newHeight = 200; // 新的高度 Bitmap* resizedImage = new Bitmap(newWidth, newHeight); Graphics* graphics = Graphics::FromImage(resizedImage); ``` 5. 执行缩放操作:使用`Graphics`类的`DrawImage`函数将原始图片绘制到新创建的图片上,并指定缩放后的尺寸,如下所示: ```cpp graphics->DrawImage(originalImage, 0, 0, newWidth, newHeight); ``` 6. 保存缩放后的图片:使用`Bitmap`类的`Save`函数保存缩放后的图片到指定路径,如下所示: ```cpp resizedImage->Save(L"resized_image.jpg", ImageFormatJPEG); ``` 7. 清理资源:在程序结束时,需要释放使用的资源,可以使用以下代码: ```cpp delete originalImage; delete resizedImage; delete graphics; GdiplusShutdown(gdiplusToken); ``` 这样就完成了使用GDI+进行图片缩放的过程。
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