VC++使用CImage在内存中Jpeg转换Bmp图片

VC++中Jpeg与Bmp图片格式互转应该是会经常遇到,Jpeg相比Bmp在图片大小上有很大优势。

本文重点介绍使用现有的CImage类在内存中进行转换,不需要保存为文件,也不需要引入第三方库。

Libjpeg库在8以后也支持了内存读取和转换,不过使用起来较为麻烦,还需要手动编译,用CImage类完全可以实现,代码更简洁。

实现方法:

VC++对Jpeg、Png图片的操作主要使用CImage,相信很多人用过CImage的Load和Save函数从文件读取或保存Jpeg或Png格式的文件,这两个重载了从流中读取和写入。

 

具体可参考MSDN:http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/tf4bytf8.aspx

使用CImage从内存中读取Jpeg格式的图片,只需要传入一个IStream接口的流,IStream对象使用CreateStreamOnHGlobal进行创建。

下面贴出在内存中Jpeg转换Bmp的函数代码:

 1 void JPEG2BMP(char* pUnZipData,unsigned long ulUnZipDataLen, CImage* pImage)
 2 {
 3     HGLOBAL hGlobal = GlobalAlloc(GMEM_MOVEABLE, ulUnZipDataLen);  
 4     void* pData = GlobalLock(hGlobal);  
 5     memcpy(pData, pUnZipData, ulUnZipDataLen);  
 6     GlobalUnlock(hGlobal);  
 7 
 8     IStream* pStream = NULL;  
 9     if(CreateStreamOnHGlobal(hGlobal, TRUE,  & pStream) == S_OK)  
10     {
11         CImage image;  
12         if (SUCCEEDED(pImage->Load(pStream)))  
13         {
14             
15         }   
16         pStream -> Release();       
17     }   
18     GlobalFree(hGlobal);  
19 }
pUnZipData为Jpeg图片数据的指针,ulUnZipDataLen为图片数据的长度。

记录,为更好的自己!

转载于:https://www.cnblogs.com/ym123/p/4137997.html

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MFC 提供了一个 CAnimateCtrl 类,可以用来播放 GIF 格式的动画。如果您想要在 MFC 使用 GIF 格式的静态图像,可以使用第三方库来实现,例如 GDI+ 或者 FreeImage。 下面是使用 GDI+ 库在 MFC 加载和显示 GIF 格式图片的示例代码: ```cpp // 引入 GDI+ 库 #pragma comment(lib, "gdiplus.lib") #include <gdiplus.h> using namespace Gdiplus; // 在 MFC 窗口添加一个图片控件(ID 为 IDC_STATIC_IMAGE) CStatic m_ImageCtrl; // 在窗口初始化的时候加载 GIF 图片 BOOL CMyDialog::OnInitDialog() { CDialogEx::OnInitDialog(); // 加载 GDI+ 库 GdiplusStartupInput gdiplusStartupInput; ULONG_PTR gdiplusToken; GdiplusStartup(&gdiplusToken, &gdiplusStartupInput, NULL); // 加载 GIF 图片 Image* pImage = Image::FromFile(L"path/to/image.gif", FALSE); // 将图片显示在控件上 m_ImageCtrl.SetBitmap(pImage->GetHBITMAP()); // 释放资源 delete pImage; GdiplusShutdown(gdiplusToken); return TRUE; } ``` 使用 FreeImage 库在 MFC 加载和显示 GIF 格式图片的示例代码如下: ```cpp // 引入 FreeImage 库 #pragma comment(lib, "FreeImage.lib") #include <FreeImage.h> // 在 MFC 窗口添加一个图片控件(ID 为 IDC_STATIC_IMAGE) CStatic m_ImageCtrl; // 在窗口初始化的时候加载 GIF 图片 BOOL CMyDialog::OnInitDialog() { CDialogEx::OnInitDialog(); // 加载 GIF 图片 FIBITMAP* pBitmap = FreeImage_Load(FIF_GIF, L"path/to/image.gif", GIF_DEFAULT); // 将图片显示在控件上 HBITMAP hBitmap = FreeImage_GetHbitmap(pBitmap, NULL); m_ImageCtrl.SetBitmap(hBitmap); // 释放资源 FreeImage_Unload(pBitmap); DeleteObject(hBitmap); return TRUE; } ``` 以上是两种在 MFC 加载和显示 GIF 格式图片的示例代码,您可以根据自己的需要选择其一种。

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