关于电梯调度的阶段性成果

经过一个多星期的实验,目前电梯调度已经实现了一部分的功能。

首先,实现了界面上的设置,实现了电梯运行的界面,电梯每经过一层,该层颜色变为红色。我采用的方法是电梯经过时置该层的button的color的属性变为红色,同时置前一层的颜色变为原来的颜色,把每层电梯按钮放在了button数组中,这样通过button数组就可调用电梯层数变量,同时调用了timer——tick来实现每过一段时间,就执行一次。这样就实现了电梯的运行界面。

 List<Button> btnlist = new List<Button>();
            a.Add(button1);
            a.Add(button2);
            a.Add(button3);
            a.Add(button4);
            a.Add(button5);
            a.Add(button6);
            a.Add(button7);
            a.Add(button8);
            a.Add(button9);
            a.Add(button10);

 

其次实现了电梯的上下移动,设置了2个全局变量,m,n,m始终表示将要到达的电梯层数,n始终表示当前电梯的层数,通过m,n的关系来实现电梯进行上下移动,通过比较m,n的值来判断电梯是往下还是往上运行,坐上标记,多人同时乘电梯时,每按一次按钮,该层按钮的点击事件中的变量+1,将每个人想要去的层数放在数组中,然后进行排序,依次将乘客送达目的地。

 List<Button> btnlist = new List<Button>();
            chuangjian(btnlist);
            if (m > x )
           {
                if(x>0)
               btnlist[x-1].BackColor = Color.White; 
               btnlist[x].BackColor = Color.Red;
               if (renshu[x] == 1)
               {
                   btnlist[x].BackColor = Color.Black;
               }
               x++;
               if(x==m+1)
               {
                   x = m;
                   timer1.Enabled=false;
               }
           }
           if (m < x)
           {
               btnlist[x-1].BackColor = Color.White;
               btnlist[x-2].BackColor = Color.Red;
               x--;
               if (x==m)
               {
                   x = m;
                   timer1.Enabled = false;
               }
           }               

 

下一步的目标是实现标记电梯里的人数,当每次有人按按钮时,电梯的人数+1,到达目的地后,电梯的人数减去当时按该层按钮的人数,实现电梯人数的实时性,从而将电梯的人数限制在要求内,体重也是如此,假如超过了限制,则不在该层停,当把该方向的人全部送完后,再回来送该层的乘客,目前正在实现中。

王丹-20112791

祁子梁-20112782

 

 

转载于:https://www.cnblogs.com/wangdan/p/3608676.html

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Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。
Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。

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