OSPF属于链路状态协议,利用HELLO包来发现邻居、建立关系,利用UPDATE包来发送更新,NOTIFICATION包来告知错误等等,我们列张表来看
    1、Hello
    2、Database Description
    3、Link State Request
    4、Link State Update
    5、Link State Acknowledgement
    链路状态协议的特点之一就是它的多播特性,取代了距离矢量协议中的广播特性,但是并非所有的包,在任何时候所发的包是多播的,单播也是它的重要工具。
    一、今天我们只讨论HELLO包中的单播特例:
    单播
    1、NBMA
    2、Virtual-Link
    多播
    3、Broadcast
    4、Point-to-Point
    5、Point-to-Multipoint
    二、顺带提一句,HELLO时间与DEAD时间为10秒,40秒的是(4倍关系):
    point-to-point
    broadcast
    HELLO时间DEAD时间为40秒,120秒的是
    Point-to-Multipoint
    NBMA
    三、DR与BDR的选举
    需要选举DR、BDR的是
    Broadcast               自动选举
    Point-to-Multipoint     自动选举
    NBMA                    手动指定
    不需选举DR、BDR的是
    Point-to-Point          不需选举