Qt 文档编辑设置

该文章原创于Qter开源社区(www.qter.org),作者yafeilinux,转载请注明出处!



 
导语

       前面已经在主窗口中添加了菜单和工具栏,这一篇中我们将实现基本的文本编辑功能。在开始正式写程序之前,我们先要考虑一下整个流程。因为这里要写一个记事本一样的程序,所以最好先打开Windows中的记事本,进行一些简单的操作,然后考虑怎样去实现这些功能。再者,再强大的软件,它的功能也是一个一个加上去的,不要设想一下子写出所有的功能。我们这里先实现新建文件,保存文件,和文件另存为三个功能,是因为它们联系很紧,而且这三个功能总的代码量也不是很大。



环境是: Windows 7 + Qt 4.8.1+ Qt Creator 2.4.1



目录

一、实现新建文件、文件保存和另存为功能
二、实现打开、关闭、退出、撤销、复制、剪切、粘贴等功能



 
 
正文

一、实现新建文件、文件保存和另存为功能

 

1. 首先来分析下整个流程,当新建文件时,要考虑是否保存正在编辑的文件,如果需要保存,还要根据该文件以前是否保存过来进行保存或者另存为操作。下面我们根据这里的分析来添加需要的函数和对象。

 

2. 打开上一篇完成的项目,然后先在main.cpp 文件中添加代码来保证代码中可以使用中文字符。
首先添加 #include   <QTextCodec> 头文件包含,然后在主函数中添加如下代码:
QTextCodec ::setCodecForTr(QTextCodec::codecForLocale());

 

3. mainwindow.h 文件中添加public 函数声明:
void   newFile();   //  新建操作
bool   maybeSave(); //  判断是否需要保存
bool   save();      //  保存操作
bool   saveAs();    //  另存为操作
bool   saveFile(const QString &fileName); //  保存文件

 

        这里的几个函数就是用来完成功能逻辑的,下面我们会添加它们的定义来实现相应的功能。因为这几个功能联系紧密,所以这几个函数会相互调用。

 

4. 然后添加private 变量定义:
//   为真表示文件没有保存过,为假表示文件已经被保存过了
bool   isUntitled ;
//   保存当前文件的路径
QString   curFile ;

 

        这里的isUntitled 是一个标志,用来判断文档是否被保存过。而curFile 用来保存当前打开的文件的路径。

 

5. 下面到mainwindow.cpp 文件,先添加头文件:
#include   <QMessageBox>
#include   <QPushButton>
#include   <QFileDialog>
#include   <QTextStream>
 
然后在构造函数中添加如下代码来进行一些初始化操作:
//   初始化文件为未保存状态
isUntitled = true;
//   初始化文件名为"未命名.txt"
curFile = tr(" 未命名.txt" );
//   初始化窗口标题为文件名
setWindowTitle(curFile);
 
     这里设置了在启动程序时窗口标题显示文件的名字,效果如下图所示。
<ignore_js_op> 6-1显示窗口标题.jpg
 

 

6. 下面添加那几个函数的定义。
首先是新建文件操作的函数:
void   MainWindow :: newFile()
{
    if   ( maybeSave()) {
        isUntitled   =   true ;
        curFile   =   tr(" 未命名.txt" );
        setWindowTitle(curFile);
        ui -> textEdit -> clear();
        ui -> textEdit ->setVisible( true );
    }
}
        这里先使用maybeSave() 来判断文档是否需要保存,如果已经保存完了,则新建文档,并进行初始化。下面是maybeSave() 函数的定义:
bool   MainWindow :: maybeSave()
{
    //   如果文档被更改了
if (ui->textEdit->document()->isModified()) {
// 自定义一个警告对话框
        QMessageBox   box;
        box. setWindowTitle(tr(" 警告" ));
        box. setIcon(QMessageBox::Warning);
        box. setText(curFile + tr("  尚未保存,是否保存?" ));
        QPushButton   *yesBtn   =   box. addButton(tr(" 是(&Y)" ),
                         QMessageBox :: YesRole );
        box. addButton(tr(" 否(&N)" ),   QMessageBox :: NoRole );
        QPushButton   *cancelBut   =   box. addButton(tr(" 取消" ),
                         QMessageBox :: RejectRole );
        box. exec();
        if   (box. clickedButton() == yesBtn)
             return   save();
        else   if   (box. clickedButton() == cancelBut)
             return   false ;
    }
    //   如果文档没有被更改,则直接返回true
    return   true ;
}
     这里先使用了isModified()来判断文档是否被更改了,如果被更改了,则弹出对话框让用户选择是否进行保存,或者取消操作。如果取消操作,那么就返回false,什么都不执行。下面是save()函数的定义:
bool   MainWindow :: save()
{
    if   ( isUntitled )   {
        return   saveAs();
    }   else   {
        return   saveFile(curFile);
    }
}
     这里如果文档以前没有保存过,那么执行另存为操作saveAs(),如果已经保存过,那么调用saveFile()执行文件保存操作。下面是saveAs()函数的定义:
bool   MainWindow :: saveAs()
{
    QString   fileName   =   QFileDialog :: getSaveFileName(this,
                                          tr(" 另存为" ), curFile );
    if   (fileName. isEmpty()) return false;
    return   saveFile(fileName);
}
        这里使用QFileDialog 来实现了一个另存为对话框,并且获取了文件的路径,然后使用文件路径来保存文件。下面是saveFile() 函数的定义:
bool   MainWindow :: saveFile(const QString &fileName)
{
    QFile   file(fileName);
   
    if   (!file.open( QFile :: WriteOnly   |   QFile :: Text ))   {
       
        //   %1 和%2分别对应后面arg两个参数,/n起换行的作用
        QMessageBox :: warning(this, tr(" 多文档编辑器" ),
                    tr(" 无法写入文件   %1 :/n   %2" )
                   . arg(fileName).arg(file.errorString()));
        return   false ;
    }
    QTextStream   out(&file);
    //   鼠标指针变为等待状态
    QApplication :: setOverrideCursor(Qt::WaitCursor);
    out   <<   ui -> textEdit -> toPlainText();
    //   鼠标指针恢复原来的状态
    QApplication :: restoreOverrideCursor();
    isUntitled   =   false ;
    //   获得文件的标准路径
    curFile   =   QFileInfo (fileName). canonicalFilePath();
    setWindowTitle(curFile);
    return   true ;
}
        该函数执行真正的文件保存操作。先是使用一个QFile 类对象来指向要保存的文件,然后将其使用写入方式打开。打开后再使用QTextStream 文本流将编辑器中的内容写入到文件中。
        这里使用了很多新的类,以后我们对自己不明白的类都可以去帮助里进行查找,这也许是我们以后要做的最多的一件事了。对于其中的英文解释,我们最好想办法弄明白它的大意,其实网上也有一些中文的翻译,但最好还是从一开始就尝试着看英文原版的帮助,这样以后才不会对中文翻译产生依赖。



7. 设置菜单功能。双击mainwindow.ui 文件,在图形界面窗口下面的Action 编辑器里,我们右击新建菜单一条,选择“转到槽”,然后选择triggered (),进入其触发事件槽。如下图所示。
<ignore_js_op> 6-2转到动作的槽.png



同理,进入其他两个菜单的槽,将相应的操作的函数写入槽中。最终代码如下:
void   MainWindow :: on_action_New_triggered()
{
    newFile();
}
void   MainWindow :: on_action_Save_triggered()
{
    save();
}
void   MainWindow :: on_action_SaveAs_triggered()
{
    saveAs();
}

 

现在运行程序,已经能够实现新建文件,保存文件,文件另存为的功能了。



二、实现打开、关闭、退出、撤销、复制、剪切、粘贴等功能

 

        先到mainwindow.h 文件中添加public 函数声明:
bool  loadFile(const QString &fileName); //  加载文件

 

然后到mainwindow.cpp文件中添加该函数的定义:
bool   MainWindow :: loadFile(const QString &fileName)
{
    QFile   file(fileName);   //   新建QFile对象
    if   (!file.open( QFile :: ReadOnly   |   QFile :: Text ))   {
        QMessageBox :: warning(this, tr(" 多文档编辑器" ),
                              tr(" 无法读取文件   %1:\n%2." )
                              . arg(fileName).arg(file.errorString()));
        return   false ;   //   只读方式打开文件,出错则提示,并返回false
    }
    QTextStream   in(&file);   //   新建文本流对象
QApplication::setOverrideCursor(Qt::WaitCursor); 
// 读取文件的全部文本内容,并添加到编辑器中
   ui->textEdit->setPlainText(in.readAll());      QApplication::restoreOverrideCursor();

 

    //   设置当前文件
    curFile   =   QFileInfo (fileName). canonicalFilePath();
    setWindowTitle(curFile);
    return   true ;
}     
这里的操作和saveFile()函数是相似的。下面到设计模式,分别进入其他几个动作的触发信号的槽,更改如下:
//   打开动作
void   MainWindow :: on_action_Open_triggered()
{
    if   ( maybeSave()) {
       
        QString   fileName   =   QFileDialog :: getOpenFileName(this);
       
        //   如果文件名不为空,则加载文件
        if   (!fileName. isEmpty()) {
             loadFile(fileName);
             ui -> textEdit ->setVisible( true );
        }
    }
}
//   关闭动作
void   MainWindow :: on_action_Close_triggered()
{
    if   ( maybeSave()) {
        ui -> textEdit ->setVisible( false );
    }
}
//   退出动作
void   MainWindow :: on_action_Exit_triggered()
{
    //   先执行关闭操作,再退出程序
    //   qApp 是指向应用程序的全局指针
    on_action_Close_triggered();
    qApp->quit();
}
//   撤销动作
void   MainWindow :: on_action_Undo_triggered()
{
    ui -> textEdit -> undo();
}
//   剪切动作
void   MainWindow :: on_action_Cut_triggered()
{
    ui -> textEdit -> cut();
}
//   复制动作
void   MainWindow :: on_action_Copy_triggered()
{
    ui -> textEdit -> copy();
}
//   粘贴动作
void   MainWindow :: on_action_Paste_triggered()
{
    ui -> textEdit -> paste();
}
        这里可以看到,复制、粘贴等常用功能是QTextEdit 已经实现的,我们只需要调用相应的函数。虽然实现了退出功能,但是,有时候会使用窗口标题栏的关闭按钮来关闭程序,这里我们需要使用关闭事件处理函数来实现相应的功能。
        下面到mainwindow.h 文件中,先添加头文件包含 #include   <QCloseEvent> ,然后 添加函数声明:
protected :
     void   closeEvent ( QCloseEvent   * event); //  关闭事件

 

然后到mainwindow.cpp文件中添加该函数的定义:
void   MainWindow ::closeEvent( QCloseEvent   *event)
{
    //   如果maybeSave()函数返回true,则关闭程序
    if   ( maybeSave()) { 
        event-> accept();
    }   else   {     //   否则忽略该事件
        event-> ignore();
    }
}
        关于事件的概念,会在后面的教程中讲解。



结语

       这一篇中实现了最基本的编辑功能,现在还剩下查找和帮助菜单没有实现,这个会在下一篇进行介绍。如果大家想学习一个更完整的文本编辑器的实现,可以参考 QtQtQuick开发实战精解》 一书的第一章

转载于:https://www.cnblogs.com/xuaidongstdudyrecording/p/6211641.html

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