播放自定义声音

准备工作:

找到需要的声音(不要大于30秒),支持的格式有.mp3   .wav等;

将声音文件添加到系统中。

 

//播放声音需要的头文件
#import <AVFoundation/AVFoundation.h>
#import <AudioToolbox/AudioToolbox.h>

static SystemSoundID push = 0;

 

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];

    [self playsound];
]; // Do any additional setup after loading the view. }

 

 

-(void)playsound{
    //声音文件的路径
//    NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"25" ofType:@"wav"];//添加的音频文件名字为(25.wav)
 NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"25" ofType:@"mp3"];//添加的音频文件名字为(25.MP3)
if (path) { // AudioServicesCreateSystemSoundID((__bridge CFURLRef)[NSURL fileURLWithPath:path],&push);
AudioServicesPlaySystemSound(push); } AudioServicesPlaySystemSound(push);
//播放注册的声音,(此句代码,可以在本类中的任意位置调用,不限于本方法中)

AudioServicesPlaySystemSound(kSystemSoundID_Vibrate); //让手机震动

}

 

转载于:https://www.cnblogs.com/OIMM/p/8868254.html

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