OC_NSThread

NSThread概述

NSThread 是一个使用起来比 pthread 更加面向对象,简单易用,可以直接操作线程对象的类。由程序员自己管理线程的生命周期, NSThread 在开发过程中会偶尔使用,常被用来获取当前线程编号等操作。

NSThread 的常用属性

线程状态相关属性

属性类型解释
executingBOOL只读,返回该线程是否正在执行
finishedBOOL只读,返回该线程是否已经执行完毕
cancelledBOOL只读,返回该线程是否已经取消执行

线程对象相关属性

属性类型解释
isMainThreadBOOL只读,当前线程是否是主线程
mainThreadNSThread只读,返回主线程对象
currentThreadNSThread只读,返回当前线程对象
nameNSString设置线程名
threadPrioritydouble设置线程优先级

NSThread 的常用方法

  • 创建并启动线程

+ (void)detachNewThreadSelector:(SEL)selector toTarget:(id)target withObject:(nullable id)argument;

  • 线程对象实例化方法

- (instancetype)initWithTarget:(id)target selector:(SEL)selector object:(nullable id)argument;

  • 隐式创建并启动线程

- (void)performSelectorInBackground:(SEL)aSelector withObject:(nullable id)arg

  • 开始该线程

- (void)start;

  • 取消该线程

- (void)cancel

  • 线程阻塞到一个时间点

+ (void)sleepUntilDate:(NSDate *)date;

  • 线程阻塞一段时间

+ (void)sleepForTimeInterval:(NSTimeInterval)ti;

  • 结束线程

+ (void)exit;

NSThread线程通信

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