操作系统概述总结

os目标

  1. 方便:os使计算机更易于被使用;
  2. 有效:os能够以更有效的方式管理计算机资源;
  3. 扩展能力:在构造系统时,允许在不妨碍当前功能的时候加入新的系统功能。

os提供的服务

  1. 程序开发
  2. 程序运行
  3. I/O设别访问
  4. 文件访问控制
  5. 系统访问
  6. 错误检测和响应
  7. 记账

操作系统时负责管理计算机资源(计算机就是一组资源)。os是一段程序或一片程序,但是os经常会释放控制,而且必须依赖处理器才能释放控制。

os的发展

  1. 串行处理:用户必须按照顺序来访问计算机,这种模式称为串行处理。
  2. 简单批处理系统:使用一个监控程序,把作业组织成一批,按顺序调度。

    监控程序的功能:每次从输入设备读取一个作业,当作业运行时,监控程序把权限给作业,作业完成后返回权限给监控程序。监控程序在继续读取下一个任务,如此反复。

  3. 多道批处理系统:在进程在等待I/O设备完成输出的时间中执行另外一个不需要等待I/O设备完成输出的进程。多道程序比单道程序复杂,因此需要内存管理,调度算法。
  4. 分时系统:多个用户共享处理器时间,该技术被称为分时。

    时间片技术:每个进程分配一定的执行时间,而后响应其他进程。

    os主要成就

    进程

    进程:一个正在执行的程序,又或者是计算机正在执行的程序的一个实例
    计算机的发展有三条主线:
  5. 多道程序批处理操作。
  6. 分时
  7. 实时事务系统(数据库操作,银行取钱等)

    线程:一个被分配了系统资源的进程可被分解成许多个并发执行的线程,这些线程相互合作,共同完成进程的任务。

内存管理

文件系统控制实现长期存储。

虚存机制允许程序从逻辑的角度访问存储器。在分页系统中,每个进程由许多大小固定的块组成,这些块被称为页。程序通过虚地址可以访问字,虚地址 = 页号 + 页内偏移量。

信息保护和安全

  1. 可用性:保护系统不被打断
  2. 保密性:保证用户不能读到未授权访问的数据
  3. 数据完整性:保护数据不被未授权修改
  4. 认证,设计用户身份的正确认证和消息或数据的合法性

调度和资源管理

调度的三个因素:公平性有差别的响应性有效性
时间片轮转技术:依次给循环队列中的每一个进程一定的时间。

进程和线程的区别:线程是一个可分配的工作单元,进程则是一个或多个线程和相关系统资源的集合

现代os的特征

1.微内核体系结构

  1. 多线程
  2. 对称多处理
  3. 分布式操作系统:使多机系统好像具有一个单一的内存、外存空间,如分布式文件系统
  4. 面向对象程序设计

转载于:https://www.cnblogs.com/zuixime0515/p/10515643.html

操作系统概念背诵 一、进程管理 1. 进程管理的功能 ① 进程控制 ② 进程同步 ③ 进程通信 ④ 进程(线程)调度 2. 程序顺序执行时的特征:顺序性、封闭性、可再现性。 3. 程序并发执行时的特征:间断性、失去封闭性、不可再现性。 4. 进程由程序段、数据段和进程控制块(PCB)组成。 5. 进程的定义 ① 进程是程序的一次执行。 ② 进程是一个程序及其数据在处理机上顺序执行时所发生的活动。 ③ 进程是进程实体的运行过程,是系统进行资源分配和调度的一个独立单位。 ④ 进程是程序在一个数据集合上的运行过程,是系统进行资源分配和调度的一个独立单位。 6. 进程的基本特征:动态性、并发性、独立性、异步性、结构特征(程序+数据+PCB) 7. 进程的状态 三态:就绪状态、运行状态、阻塞状态。 五态:活动就绪、静止就绪、活动阻塞、静止阻塞、运行。 8. 进程控制块(PCB)的组成:进程标识符、处理机状态、进程调度信息、进程控制信息。 9. 临界区:进程中访问临界资源的那段代码叫做临界区。 10. 同步机制必须遵循的原则:空闲让进、忙则等待、有限等待、让权等待。 11. P, V 操作的定义 P(S):S = S − 1; 若S≥0,则当前进程继续运行; 若S<0,则将当前进程插入到S 的等待队列中去。 V(S):S = S + 1; 若S>0,则当前进程继续运行; 若S≤0,则从S 的等待队列中移出一个进程放到就绪队列中去。 12. 信号量的物理意义 S = −n 时,表示有n 个等待进入临界区的进程,当前已有进程在临界区中访问临界资源; S = 0 时,表示不允许任何进程进入临界区,当前已有进程在临界区中访问临界资源; S = n 时,表示临界区是空闲的,该类资源的可用数目为n,可以有n 个进程访问该类资源。 13. 高级通信机制有:共享存储器系统、消息传递系统、管道通信系统。 14. 线程的定义:线程是进程内的一个实体,是处理机调度的基本单位,是程序内部一个单一的顺序控 制流。 15. 引入进程的目的:是为了使多个程序并发执行,提高资源利用率和系统吞吐量。 16. 引入线程的目的:是为了减少程序并发执行时的时空开销,使操作系统具有更好的并发性。
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