一、 Proxy模式定义:
为其他对象提供一种代理以控制这个对象的访问。
二、 模式解说
Proxy代理模式是一种结构型设计模式,主要解决的问题是:在直接访问对象时带来的问题,比如说:要访问的对象在远程的机器上。在面向对象系统中,有些对象由于某些原因(比如对象创建开销很大,或者某些操作需要安全控制,或者需要进程外的访问),直接访问会给使用者或者系统结构带来很多麻烦,我们可以在访问此对象时加上一个对此对象的访问层,这个访问层也叫代理。Proxy模式是最常见的模式,在我们生活中处处可见,例如我们买火车票不一定非要到火车站去买,可以到一些火车票的代售点去买。寄信不一定是自己去寄,可以把信委托给邮局,由邮局把信送到目的地,现实生活中还有很多这样的例子,就不一一列举了。
三、 结构图
Proxy模式结构图如下:
四、 一个例子:杨贵妃传奇:一骑红尘妃子笑,无人知是荔枝来
//杨贵妃传奇:一骑红尘妃子笑,无人知是荔枝来
//事情 :杨贵妃想吃荔枝
//
杨贵妃传奇:一骑红尘妃子笑,无人知是荔枝来
// 事情 :杨贵妃想吃荔枝
package org.fp.dp.proxy;
// 岭南:模拟Real& Proxy都要实现的那个接口Subject
interface LinNan {
public void productLiZhi();
}
// 唐明皇:模拟代理类Proxy
class KingTang implements LinNan {
private LinNan lz;
public KingTang(LinNan lz) {
super();
this.lz = lz;
}
@Override
public void productLiZhi() {
// TODO Auto-generated method stub
System. out.println( " 国王派人去岭南拿荔枝来! ");
this.lz.productLiZhi();
}
}
// 杨贵妃:模拟真实主题类RealSubject
class LadyYang implements LinNan {
@Override
public void productLiZhi() {
// TODO Auto-generated method stub
System. out.println( " 吃到荔枝咯... ,才说: 爱死你了,唐唐! ");
}
}
public class TheLegendOfLadyYang2 {
public static void main(String args[]) {
KingTang king = new KingTang( new LadyYang() );
king.productLiZhi();
}
}
/* 国王派人去岭南拿荔枝来!
吃到荔枝咯... ,才说: 爱死你了,唐唐! */
// 事情 :杨贵妃想吃荔枝
package org.fp.dp.proxy;
// 岭南:模拟Real& Proxy都要实现的那个接口Subject
interface LinNan {
public void productLiZhi();
}
// 唐明皇:模拟代理类Proxy
class KingTang implements LinNan {
private LinNan lz;
public KingTang(LinNan lz) {
super();
this.lz = lz;
}
@Override
public void productLiZhi() {
// TODO Auto-generated method stub
System. out.println( " 国王派人去岭南拿荔枝来! ");
this.lz.productLiZhi();
}
}
// 杨贵妃:模拟真实主题类RealSubject
class LadyYang implements LinNan {
@Override
public void productLiZhi() {
// TODO Auto-generated method stub
System. out.println( " 吃到荔枝咯... ,才说: 爱死你了,唐唐! ");
}
}
public class TheLegendOfLadyYang2 {
public static void main(String args[]) {
KingTang king = new KingTang( new LadyYang() );
king.productLiZhi();
}
}
/* 国王派人去岭南拿荔枝来!
吃到荔枝咯... ,才说: 爱死你了,唐唐! */