通过函数指针调用函数

说明:

指针可以不但可以指向一个整形,浮点型,字符型,字符串型的变量,也可以指向相应的数组,而且还可以指向一个函数。

一个函数在编译的时候会被分配给一个入口地址。这个函数入口地址称为函数的指针。可以用一个指针变量指向函数,然后通过该指针变量调用此函数。

定义指向函数的指针变量的方法是:

int (*p) (int ,int );

int【指针变量p指向的函数的类型】 (*p)【p是指向函数的指针变量】 ( int,int )【p所指向的形参类型】;

与函数的原型进行比较

int max  (int, int );

int【函数的类型】 max【函数名】 ( int,int )【函数的形参类型】;


一个例子:

一般方法的代码:

#include<iostream>
using namespace std;
int main(){
	int max(int x,int y);
	int a,b,c,m;
	cout<<"Please input three integers:"<<endl;
	cin>>a>>b>>c;
	m=max(max(a,b),c);
	cout<<"Max="<<m<<endl;
	return 0;	
} 
int max(int x,int y){
	int z;
	if(x>y){
		z=x;
	} else{
		z=y;
	}
	return z;
}

然后,我们定义一个指针变量,指向max函数,然后通过该指针变量调用函数。

通过(*p)来调用函数

#include<iostream>
using namespace std;
int main(){
	int max(int x,int y);
	int (*p) (int x,int y);
	p=max;
	int a,b,c,m;
	cout<<"Please input three integers:"<<endl;
	cin>>a>>b>>c;
	m=(*p)((*p)(a,b),c);
	cout<<"Max="<<m<<endl;
	return 0;	
} 
int max(int x,int y){
	int z;
	if(x>y){
		z=x;
	} else{
		z=y;
	}
	return z;
}

可以通过指针p直接调用函数

#include<iostream>
using namespace std;
int main(){
	int max(int x,int y);
	int (*p) (int x,int y);
	p=max;
	int a,b,c,m;
	cout<<"Please input three integers:"<<endl;
	cin>>a>>b>>c;
	m=p(p(a,b),c);
	cout<<"Max="<<m<<endl;
	return 0;	
} 
int max(int x,int y){
	int z;
	if(x>y){
		z=x;
	} else{
		z=y;
	}
	return z;
}


用指向函数的指针作为函数的参数

函数指针变量最常见的用途之一是作为函数的参数,将函数名传递给其他函数的形参。这样那个就可以在调用一个函数的过程中,根据给定的不同的实参,调用不同的函数。

例如,利用该方法解决,两个函数y1=(x+1)^1;   y2=(2x+3)^2   ;   y3=(x^2+1)^3

分析:编写3个函数f1,f2,f3,用来求上面3个函数x+1,2x+3,x^2+1的值。

然后编写一个通用函数Squar,他有两个形参:a次方和指向函数、

程序代码:

#include<iostream>
#include<math.h>
using namespace std;
double fun1(double n){
	double r;
	r=n+1;
	return r;
}
double fun2(double n){
	double r;
	r=2*n+3;
	return r;
}
double fun3(double n){
	double r;
	r=(pow(n,2)+1);
	return r;
}
double Squar(int a, double x, double(*p)(double )){
	double r,z;
	z=(*p)(x);
	r=pow(z,a);
	return r;
}
int main(){
	double fun1(double n);
    double fun2(double n);
	double fun3(double n);
    double Squar(int a, double x, double(*p)(double ));
	double x;
    cout<<"Please input x:";
	cin>>x;
	cout<<"(x+1)^1=";
	cout<<Squar(1,x,fun1)<<endl;
	cout<<"(2x+3)^2=";
	cout<<Squar(2,x,fun2)<<endl;
	cout<<"(x^2+1)^3=";	
	cout<<Squar(3,x,fun3)<<endl;	
	cout<<endl;
	return 0;			
}





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