在Solidity中constant、view、pure三个函数修饰词的作用是告诉编译器,函数不改变/不读取状态变量,这样函数执行就可以不消耗gas了(是完全不消耗!),因为不需要矿工来验证。所以用好这几个关键词很重要,不言而喻,省gas就是省钱!
这三个关键词有什么区别和联系,简单来说,在Solidity v4.17之前,只有constant,后来有人嫌constant这个词本身代表变量中的常量,不适合用来修饰函数,所以将constant拆成了view和pure。view的作用和constant一模一样,可以读取状态变量但是不能改;pure则更为严格,pure修饰的函数不能改也不能读状态变量,否则编译通不过。
测试代码:
pragma solidity ^0.4.21; contract constantViewPure{ string name; uint public age; function constantViewPure() public{ name = "liushiming"; age = 29; } function getAgeByConstant() public constant returns(uint){ age += 1; //声明为constant,在函数体中又试图去改变状态变量的值,编译会报warning, 但是可以通过 return age; // return 30, 但是!状态变量age的值不会改变,仍然为29! } function getAgeByView() public view returns(uint){ age += 1; //view和constant效果一致,编译会报warning,但是可以通过 return age; // return 30,但是!状态变量age的值不会改变,仍然为29! } function getAgeByPure() public pure returns(uint){ return age; //编译报错!pure比constant和view都要严格,pure完全禁止读写状态变量! return 1; } }
更多参考 :
文字版 https://www.youfoundron.com/blog/solidity-constant-vs-view-vs-pure/
视频版 https://www.youtube.com/watch?v=UIP4h505SEU