性能优化总结(六):预加载、聚合SQL应用实例

   前面已经把原理都讲了一遍,这篇主要是给出一个应用的实例。该实例取自GIX4,比较复杂。

领域模型:

    领域模型间的关系,如下:

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右边模型链的具体关系在《第二篇》中已经描述过,不再赘述。

本次重点在于红线框住部分:

Project:表示一个建设项目;

ProjectPBS:一个项目下包含的很多PBS;

PBSPropertyValue:一个PBS我们可以为它设置多个值,每一个值对应一个PBSType(模板)中已定义的属性,值的范围也是只能在属性中已定义的可选值中进行选择。

对应的UI如下:

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聚合SQL应用:

首先,从应用来考虑:当用户到这个界面时,首先显示的是左边那个Project(项目)的列表。当用户点击其中某个项目时,系统开始获取它下面的PBS,并显示在项目PBS页签下。这里的PBS有很多个,如果使用原有的LazyLoad的模式的话,必然造成多次的远程连接。所以这里需要把整个项目的PBS都一次性获取到客户端,使用的方案正是前面所讲到的聚合SQL。

但是由于一开始只显示一个简单的列表给用户选择,这时,不需要对所有项目都加载全部的数据。所以,这里的聚合SQL只是取ProjectPBS和PBSPropertyValue的连接。相关代码如下:

最外层接口:(由于业务需要,这里调用的是该项目对应的PBSType的PBS列表)

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public  static  PBSs GetListByPBSTypeId_With_Properties(Guid pbsTypeId)
{
     //...
}

数据层:

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private  void  DataPortal_Fetch(GetListCriteria_With_Properties criteria)
{
     this .MarkAsChild();
 
     var  pbsTypeId = criteria.PBSTypeId;
     var  sql = string .Format(SQL_GET_PBS_BY_PBSTYPE_WITH_PROPERTIES, pbsTypeId);
 
     using  ( var  db = Helper.CreateDb())
     {
         var  table = db.QueryTable(sql);
         var  list = GetChild();
         list.ReadFromTable(table, PBS.GetChild_With_Properties);
         foreach  ( var  pbs in  list.OrderBy(pbs => pbs.OrderNo))
         {
             this .Add(pbs);
         }
     }
}

SQL格式定义:

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private  static  readonly  string  SQL_GET_PBS_BY_PBSTYPE_WITH_PROPERTIES = string .Format( @"
select
{0},
{1},
{2}
from PBS pbs
     left outer join PBSProperty p on pbs.Id = p.PBSId
     left outer join PBSPropertyOptionalValue v on p.Id = v.PBSPropertyId
where pbs.PBSTypeId = '{{0}}'
order by pbs.Id, p.Id"
, PBS.GetReadableColumnsSql()
, PBSProperty.GetReadableColumnsSql( "p" )
, PBSPropertyOptionalValue.GetReadableColumnsSql( "v" ));

    在这里就不再对具体的代码进行解释,想进一步了解的读者请查看前面的文章,有所有格式的详细解释。

 

预加载的应用:

    在实际应用中,发现上面使用的聚合SQL获取的对象列表,其包含的数据量比较大。当用户选择某个项目时,如果等待一次性把所有的数据都加载好,再显示界面给用户,会造成界面停滞,用户体验降低。所以我们在这里使用这样的策略:

先正常显示PBS的列表,然后开始使用后台线程预加载所有PBS的属性。当数据没有加载好时,用户选择某个PBS,同样使用原来的模式,远程获取该PBS下的属性列表。这里的数据量很小,可以忽略。当预加载完成后,把获取到的所有属性和当前已经绑定到界面中的对象进行合并。这样,如果用户再选择其它的PBS,就不会再发起远程连接了。

    看上去,以上的策略好像比较复杂,实现的代码肯定比较繁琐。不过,由于前面几篇中提到的API设计,大大减少了代码量。代码如下:

当用户点击某个项目时,开始预加载它的属性列表:

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EventHandler projectPBSView_DataChanged = (sender, e) =>
{
     var  project = view.CurrentObject as  Project;
 
     if  (project != null )
     {
         project.PBSPropertyValuesLoader.BeginLoading();
     }
};
projectPBSView.DataChanged += projectPBSView_DataChanged;

上面使用的是《性能优化总结(四):预加载的设计》中所设计的API:

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public  partial  class  Project : GEntity<Project>, ICopySource
{
     [NonSerialized, NotUndoable]
     private  ForeAsyncLoader _PBSPropertyValuesLoader;
 
     /// <summary>
     /// 属性值的加载器,一次性加载项目下的所有属性。
     ///
     /// 加载以下数据:ProjectPBSs.ProjectPBSPropertyValues
     /// </summary>
     public  ForeAsyncLoader PBSPropertyValuesLoader
     {
         get
         {
             if  ( this ._PBSPropertyValuesLoader == null )
             {
                 this ._PBSPropertyValuesLoader = new  ForeAsyncLoader( this .LoadPBSPropertyValues);
             }
             return  this ._PBSPropertyValuesLoader;
         }
     }
}

数据未加载完成时,用户选择PBS,使用的依然是原有的LazyLoad属性:

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public  class  PBS : GTreeEntity<PBS>, IDisplayModel
{
     private  static  PropertyInfo<PBSPropertys> PBSPropertysProperty =
         RegisterProperty( new  PropertyInfo<PBSPropertys>( "PBSPropertys" ));
     [Association]
     public  PBSPropertys PBSPropertys
     {
         get
         {
             //LazyLoad
             //如果属性不存在时,会造成远程获取数据。
             return  this .GetLazyChildren(PBSPropertysProperty, PBSPropertys.NewChild, PBSPropertys.Get);
         }
     }
}

数据加载完成,我们需要合并对象的数据。这里需要一些额外的思考,请接着看:

 

新的问题:合并数据

    当大量的对象数据到达客户端后,由于我们没有使用“唯一实体”的技术(可以简单理解为:同一个ID的实体,内存中只有唯一一个对象,不存在其它的拷贝。),所以需要把这些对象中的数据都合并到绑定到UI的对象中。我们接着上面的应用场景进行考虑:由于获取时间相对较长,所以在数据到达之前,用户可能已经选择了某些PBS并对其下的属性进行了编辑。这时,如果我们进行简单的拷贝,必然导致数据丢失。

    所以我们需要在加载每一个PBS的属性时,先判定是否已经获取过了。数据加载过程变成了这样:

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/// <summary>
/// 缓存是否加载的结果。
/// </summary>
[NonSerialized]
private  bool  _PBSPropertyValuesLoaded;
 
/// <summary>
/// 一次性加载所有PBS的属性值。
/// </summary>
private  void  LoadPBSPropertyValues()
{
     //如果所有属性都加载好了,就不需要执行下面的过程了。
     if  ( this ._PBSPropertyValuesLoaded) return ;
 
     lock  ( this )
     {
         //计算是否已经全部加载好了所有的属性。
         var  pbssLoaded = this .FieldManager.FieldExists(ProjectPBSsProperty);
         ProjectPBS[] projectPBSCache = null ;
         if  (pbssLoaded)
         {
             projectPBSCache = this .ProjectPBSs.ToArray();
             this ._PBSPropertyValuesLoaded = projectPBSCache.All(pp => pp.PropertyValuesLoaded());
             if  ( this ._PBSPropertyValuesLoaded) return ;
         }
 
         //开始加载
         var  oldProjectPBSs = ProjectPBSs.GetListByProject_With_PropertyValues( this );
 
         if  (pbssLoaded)
         {
             foreach  ( var  projectPBS in  projectPBSCache)
             {
                 projectPBS.LoadPropertyValues(oldProjectPBSs);
             }
         }
         else
         {
             this .LoadProperty(ProjectPBSsProperty, oldProjectPBSs);
         }
 
         //加载完成,缓存结果
         this ._PBSPropertyValuesLoaded = true ;
     }
}

其中Lock用于锁住根对象,防止多个异步加载过程,同时对数据进行设置。

 

尾声

    GIX4系统在经历了本次有针对性的优化后,提升了不少用户体验。实施人员的原话如下:“小胡,这次用户觉得软件快了好多。你们早这样做就好了嘛……”。

    :)

    接下来我们要考虑的重点是,对现有设计进行重构。重点是如何能更简单地使用聚合加载。现在要实现一个聚合加载,从编写SQL,到方法定义都比较繁琐。一次加载可能需要写好几个方法。虽然每个方法也就几行,但是定义起来确实麻烦……

    再简单下去……我可不想造轮子,再写一个无聊的ORM!

    本系列至此告一段落。

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