silverlight,WPF动画终极攻略之阳光灿烂篇(Blend 4开发)

原文: silverlight,WPF动画终极攻略之阳光灿烂篇(Blend 4开发)

前面我们画了一只会飞动的小鸟,今天我们在目标是一个会发光的太阳。本章节的动画虽然简单,但是实现的效果可是一点也不打折。

开始我们今天的阳光灿烂。大家觉的好的帮忙推荐下,谢谢了。不懂的随时欢迎提问。

很多人都说自己美工不行,做不出来,其实你自己做了就会发现不是那么难,我的配色方案都给出了,自己试一下挺简单的。

我们的目标是没有代码,偶也!

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1.在part文件夹中新建一个usercontrol,命名为sun。

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2.在最外面的布局grid上面右击,将grid转变为canvas。

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3.选择椭圆工具,按住shift键画一个圆。使用渐变填充(径向渐变)。(0%出颜色#FFF6EB08,42.7%处颜色#FFFAEF0C,84.7%处颜色#FFFAAD0A)

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4.选择渐变方向工具,对圆的渐变调整。适当调整位置。

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5.添加阴影效果。在effect后面点击NEW新建。按照下图设置属性。

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6.为stroke选择纯色画刷。

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7.选择钢笔工具,绘制太阳的光芒。用钢笔工具绘制路径,使用线性渐变填充。去掉stroke。

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8.使用选择工具,选中路径,出现边框以后将中间的点拉到圆心

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9.调整好以后复制路径17次。然后选择路径的angle属性,每个路径增加20.17个路径都设置后正好将圆围城一个圈。

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10.将18条路径选中,右击合并路径。

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11.选择渐变工具,设置渐变方向,并将线性渐变改为径向渐变。

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我设置的渐变数据,参考下。

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12.在此使用钢笔工具画一个比刚才路径大点的路径。步骤与上一个路径相同。画路径,设置渐变画刷,渐变方式改为线性渐变,使用渐变工具调整位置。(将我们前一个完成的路径隐藏)

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13.然后开始重复第8-10步的步骤,做成如下形状。

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14.将路径的线性渐变改为径向渐变。然后使用渐变工具,调整渐变。

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我用的渐变值

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15.转动第二个路径,调整位置形成以下形状。

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16.基本工作完成后,开始我们的动画。今天的动画是stroybroad.新建stroybroad,命名为movesun。

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17.按F6进入动画模式。

18.选中第一个路径,然后再属性面板的transform类别中设置如下图属性(只要设置projection中的z的值为180就好了)

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19.选中第二个路径,然后重复18的步骤。

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20.你现在可以按播放键预览以下了,是不是有阳光闪动的感觉了。

21.选中movesun,在右边的属性面板中设置repeatbehavior属性为forever。

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21.最后一步,让动画执行。在projects中打开sun.xaml.cs文件,加一句代码,让动画执行。

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22.完工,修改APP中的执行文件查看下效果吧,是不是很帅了,阳光灿烂……

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好了本章结束了,谢谢大家的支持,期待下回合吧。

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编译原理是计算机专业的一门核心课程,旨在介绍编译程序构造的一般原理和基本方法。编译原理不仅是计算机科学理论的重要组成部分,也是实现高效、可靠的计算机程序设计的关键。本文将对编译原理的基本概念、发展历程、主要内容和实际应用进行详细介绍编译原理是计算机专业的一门核心课程,旨在介绍编译程序构造的一般原理和基本方法。编译原理不仅是计算机科学理论的重要组成部分,也是实现高效、可靠的计算机程序设计的关键。本文将对编译原理的基本概念、发展历程、主要内容和实际应用进行详细介绍编译原理是计算机专业的一门核心课程,旨在介绍编译程序构造的一般原理和基本方法。编译原理不仅是计算机科学理论的重要组成部分,也是实现高效、可靠的计算机程序设计的关键。本文将对编译原理的基本概念、发展历程、主要内容和实际应用进行详细介绍编译原理是计算机专业的一门核心课程,旨在介绍编译程序构造的一般原理和基本方法。编译原理不仅是计算机科学理论的重要组成部分,也是实现高效、可靠的计算机程序设计的关键。本文将对编译原理的基本概念、发展历程、主要内容和实际应用进行详细介绍编译原理是计算机专业的一门核心课程,旨在介绍编译程序构造的一般原理和基本

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