A.==可用于基本类型和引用类型:当用于基本类型时候,是比较值是否相同;当用于引用类型的时候,是比较对象是否相同。 

 B.对于String a = “a”; Integer b = 1;这种类型的特有对象创建方式,==的时候值是相同的。

 C.基本类型没有equals方法,equals只比较值(对象中的内容)是否相同(相同返回true)。

D.一个类如果没有定义equals方法,它将默认继承Object中的equals方法,返回值与==方法相同。

详述:

 ①==和equals的实质。

 在JAVA中利用"=="比较变量时,系统使用变量在"栈"中所存的值作为比较的依据。

 基本数据类型在"栈"中存的是其内容值,而对象类型在"栈"中存的是地址,这些地址指向"堆"中的对象。

 java.lang包中的Object类有public boolean equals(Object obj)方法,它比较两个对象是否相等。

 其它对象的equals方法仅当被比较的两个引用指向的对象内容相同时,对象的equals()方法返回true。

 总之,"=="和"!="比较的是地址.也可认为"=="和"!="比较的是对象句柄;而equals()比较的是对象内容.或者说,,"=="和"!="比较的是"栈"中的内容,而equals()比较的是"堆"中的内容.

 ②==操作符。专门用来比较两个变量的值是否相等,也就是用于比较变量所对应的内存中所存储的数值是否相同,要比较两个基本类型的数据或两个引用变量是否相当,只能用==操作符。

 Java的基本数据类型为(char,byte,short,int,long,float,double,boolean)。

 如果一个变量指向的数据是对象类型的,那么,这时候涉及了两块内存,对象本身占用一块内存(对内存),变量本身也占用一块内存,例如Object obj = new Object()变量obj是一个内存,new Object()是一个内存,此时,变量所对应的内存中存储的数据就是对象占用的那块内存的首地址。对于指向对象内存的变量,如果要比较两个变量是否指向同一个对象,即要看这两个变量所对应的内存中的数值是否相等,这时候就需要用==操作符进行比较。

 ③构造器形成的差别。对于String和Integer来说,由于他们特有的创建对象的方式。使用构造器和不使用构造器得到一个对象,==方法比较所产生的结果是不同的。 String a = “abc”; String b = "abc"; 此时a==b得到结果为true。String a = new String("abc"); String b = new String("abc");此时a==b得到的结果为false。Integer a = 1; Integer b = 1;此时a==b的结果是true。Integer a = new Integer(1); Integer b = new Integer(1);此时a==b得到的结果为false。

 通过这一点其实我们也能够更加容易理解==对内存的实际操作,实际执行的是近似于基本类型比较。

 String对象和字符串连接池:

 引号内包含文本是String类特有创建对象的方式.但是"=="返回的结果是true,为什么呢?因为在JVM内,存在字符串池,其中保存着很多 String对象,并且可以被共享使用,因此它提高了效率.字符串池由String类维护,我们可以调用intern()方法来访问字符串池。当运用引号内包含文本创建对象时,所创建的对象是加入到字符串池里面的.如果要创建下一个字符串对象,JVM首先会到字符串池中寻找,是否存在对应的字符串对象,如果存在,则返回一个己存在对象的对象的引用给要创建的对象引用.如果不存在,才会创建一个新的对象,并返回一个新对象的对象引用给要创建的对象引用.以上这段话理解起来可能比较拗口.用代码理解就是str2和str1是两个对象引用,并指向了同一个对象.所以'=='返回的是true.