在Silverlight应用程序和客户进行交互工作的时候可以不用写后台代码而通过Xaml代码来实现,在本文我们将学习了解Trigger触发器。
Trigger触发器:引发动作的因素,比如鼠标点击、键盘输入、鼠标双击、键盘Enter键敲入、鼠标中键滚动等等,这些都是触发动作交互的条件。
Trigger分为以下两类:
一、系统定义好的如EventTrigger、PropertyTrigger等。
二、用户自定义的Trigger,例如在SL4中是没有鼠标双击事件的,这时我们可以新建一个DoubleClickTrriger,通过定时器检测当点击页面同一个地方的时间间隔小于300毫秒的都属于鼠标触发动作。
EventTrigger主要是指定触发的事件名称,如下例是在MouseLeftButtonUp的时候触发ChangePropertyAction动作,在本例中不作详细讲述:
<Rectangle Width="300">
<i:Interaction.Triggers>
<i:EventTrigger EventName="MouseLeftButtonUp">
<ei:ChangePropertyAction />
</i:EventTrigger>
</i:Interaction.Triggers>
</Rectangle>
自定义Trigger:本实例中我们自定义一个翻页的触发器,它通过在指定对象上按下按钮,然后滑动鼠标向左或者向右移动然后放开鼠标,自动检测是向左翻页还是向右翻页。自定义Trigger和Behavior一样只需要重写OnAttached和OnDetaching方法即可,自定义Trigger需要继承于TriggerBase<T>类。
自定义Trigger代码如下:
public class PaggerTrigger : TriggerBase<UIElement>
{
private Point _downPosition;
protected override void OnAttached()
{
base.OnAttached();
//加载事件
AssociatedObject.MouseLeftButtonDown += new MouseButtonEventHandler(AssociatedObject_MouseLeftButtonDown);
AssociatedObject.MouseLeftButtonUp += new MouseButtonEventHandler(AssociatedObject_MouseLeftButtonUp);
}
void AssociatedObject_MouseLeftButtonDown(object sender, MouseButtonEventArgs e)
{
UIElement element = sender as UIElement;
_downPosition = e.GetPosition(element);
}
void AssociatedObject_MouseLeftButtonUp(object sender, MouseButtonEventArgs e)
{
UIElement element = sender as UIElement;
Point position = e.GetPosition(element);
double X_Content = position.X - _downPosition.X ;
PageEnum pageEnum = PageEnum.PageLeft;
if (Math.Abs(X_Content) > 10)
{
if (X_Content > 0)
{
pageEnum = PageEnum.PageRight;
}
else
{
pageEnum = PageEnum.PageLeft;
}
InvokeActions(pageEnum);
}
}
protected override void OnDetaching()
{
base.OnDetaching();
//卸载事件
AssociatedObject.MouseLeftButtonDown -= new MouseButtonEventHandler(AssociatedObject_MouseLeftButtonDown);
AssociatedObject.MouseLeftButtonUp -= new MouseButtonEventHandler(AssociatedObject_MouseLeftButtonUp);
}
}
/// <summary>
/// 指示翻页方向枚举
/// </summary>
public enum PageEnum
{
/// <summary>
/// 左翻页
/// </summary>
PageLeft,
/// <summary>
/// 右翻页
/// </summary>
PageRight
}
自定义的Action代码如下,注意Action是触发器被触发时执行的动作,下一篇会详细讲述,其代码如下:
//动作
public class InvokeAction : TargetedTriggerAction<UIElement>
{
protected override void Invoke(object parameter)
{
if (ToInvoke != null)
{
ToInvoke(parameter, new RoutedEventArgs() { });
}
}
public delegate void Handler(object sender, RoutedEventArgs e);
public event Handler ToInvoke;
}
在主页面调用的时候其Xaml代码如下:
<UserControl x:Class="SLTrigger.MainPage"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
xmlns:i="clr-namespace:System.Windows.Interactivity;assembly=System.Windows.Interactivity"
xmlns:ei="clr-namespace:Microsoft.Expression.Interactivity.Core;assembly=Microsoft.Expression.Interactions"
xmlns:me="clr-namespace:SLTrigger"
mc:Ignorable="d"
d:DesignHeight="300" d:DesignWidth="400">
<Grid x:Name="LayoutRoot" Background="White">
<Image Width="300" Source="/SLTrigger;component/chun.jpg" Margin="50,127,50,-16">
<i:Interaction.Triggers>
<me:PaggerTrigger>
<me:InvokeAction ToInvoke="PageClickHandler" />
</me:PaggerTrigger>
</i:Interaction.Triggers>
</Image>
</Grid>
</UserControl>
在Xaml.cs代码如下:
public partial class MainPage : UserControl
{
public MainPage()
{
InitializeComponent();
}
//实现指定动作时出发的事件处理程序
private void PageClickHandler(object sender, RoutedEventArgs e)
{
PageEnum pageEnum = (PageEnum)sender;
string info = string.Empty;
if (pageEnum == PageEnum.PageLeft)
{
info = "向左翻页";
}
else if (pageEnum == PageEnum.PageRight)
{
info = "向右翻页";
}
MessageBox.Show(info);
}
}
最后如需源码请点击 SLTrigger.zip 下载,需要引用System.Windows.Interactivity.dll 。