不变类

需要注意两点:
  1. 不变类不是一种固有的数据结构,而是一种设计类的方式
  2. 所以,不变类在JAVA等其他支持类的语言中也可以有
 
编写不变类的详细规则:
    1. 类的所有属性均为private
    2. 只提供属性的getter,不提供setter
    3. 所有属性值在构造函数中指定
    4. getter返回属性时,注意不要返回引用或者指针
    5. 所以,如果某个属性本身是由某个类的实例对象,getter中返回该属性时,注意不要直接返回该属性引用(这点主要针对JAVA,因为JAVA中的对象名称都是引用,C++的对象名不是一个引用,),而是返回该属性的克隆副本
    6. 同理,如果某个属性是由某个类的实例对象,将某个参数传入构造函数中对该属性初始化时,注意不要直接传入一个引用,而是传入一个克隆副本赋给该对象型的属性(这点主要针对JAVA,因为JAVA中的对象名称都是引用,C++不会出现引用传入类里面的情况,顶多构造函数的某个形参是引用型,但是引用关系是不能被传递的,只能在声明的时候指定。详见“C++中的引用”

转载于:https://www.cnblogs.com/cyf333333/p/5516830.html

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