Web前端热更新

热更新是什么?

简单来说,热更新一般是指手机里的app有小规模更新,以直接打补丁的形式更新。
相对应的,另一种更新方式就是下载新的安装包,重新安装。
所以热更新在手游里头是比较常见的,毕竟游戏应用个个都几百兆起步。

那Web前端有热更新?

按上面那个说法,Web应该是不存在热更新的。
因为网页的架构是B/S,即 浏览器+服务器 , 它不像手机app一样是 C/S 客户端+服务器
所以在网页这一块是无法推送补丁让浏览器去更新的。

那为什么我搜前端热更新有好多文章在讲?

网上大多数前端热更新讲的都是热加载 hot-loader 或者是模块热更替 HMR

热加载是什么?

  • 问题背景
    前端页面是由 HTML+CSS+JavaScript 组成的,我们前端开发页面调试的时候,
    一般是这样:编辑器修改保存 --> 切换浏览器刷新
    ps:所以前端汪F5键是用得最多的。
  • 怎么解决
    能不能我这边修改完,浏览器就自动重新加载那些修改过的文件?
    想要解决这个问题,那么我们就要去检测代码文件是否修改了,然后通知浏览器去重新加载。
    那我们就需要一个浏览器与服务器之间的通信机制。
    在早期,浏览器与服务器间的通信机制就只有http协议,可http协议是无状态协议,这就很尴尬了,而且服务器无法主动给浏览器发消息,那就能浏览器不断跟服务器请求。
  • 还好在HTML5里头添加了websocket
    websocket 是一种允许浏览器与服务器间建立tcp长链接的通信机制
    tcp协议:双向通信,有状态
    这样的话,我们就可以通过服务器检测文件修改,有修改了,我们就通知浏览器,没有我们就不通知。

盗图

所以大概流程就如下:

  • 服务器检测代码是否修改了
  • 修改了通知浏览器
  • 浏览器根据修改的文件情况选择局部刷新或全局刷新

具体实例

试一下

  • package.json 配置文件
    "scripts": {
      "test": "echo \"Error: no test specified\" && exit 1",
      "start": "webpack",
      "server": "webpack-dev-server --open",
      "server-hot": "webpack-dev-server --hot"
    },复制代码
  • webpack.config.js 配置文件
    //  本地开发服务器
      devServer: {
          //  本地服务器加载资源所在路径
          contentBase: "./public",
          //  true 表示所有跳转都是index.html
          historyApiFallback: true,
          //  当源文件修改时,自动刷新页面
          inline: true,
          //  端口号,若不设置,默认为8080
          port: 3000,
      },复制代码
    所以我们在webpack-demo目录下,运行npm run server就等于运行了webpack-dev-server --open
    这样我们就启用了webpack-dev-server但是我们配置项没有配置启用HMR
    所以当你修改了文件时,它只是重新打包了,并通知浏览器重载一遍页面。

运行webpack-dev-server

$ npm run server是我执行的命令,根据package.json 配置文件这个命令等同于webpack-dev-server --open
下面那些输出语句,一些是webpack-dev-server启用状态,还有webpack的打包文件的打包过程

浏览器的页面效果是这样的

为什么输出的是这个?

  • webpack.config.js 配置文件
    module.exports = {
      //  入口文件
      entry: __dirname + "/app/main.js",
      //  输入文件
      output: {
          //  输出路径
          path: __dirname + "/public",
          //  输出文件名
          filename: "bundle.js"
      },复制代码
  • /app/main.js文件
    //  ES6导入模块的语法,所以入口文件跟下面两个文件有关联
    import hello from "./hello";
    import "./main.css";
    //  简单的DOM操作
    document.querySelector("#root").appendChild(hello());复制代码
  • /app/hello.js文件
    import style from "./style.css";
    //  下面这个是CommonJS的文件导入,因为node.js本身是支持CommonJS的
    let test = require("./test.json");
    //  这个是CommonJS的模块导出
    module.exports = function () {
    let hello = document.createElement('div');
    hello.textContent = test.hhh;
    //  这里的hello这个元素的class的取值是来自上面导入"./style.css"文件,这涉及到CSS模块
    hello.className = style.hello;
    return hello;
    };复制代码
  • /app/main.css文件
    body{
      color: blue;
      font-size: 64px;
    }复制代码
  • /app/style.css文件
    .hello{
      color: red;
    }复制代码
  • /app/test.json文件
    {
      "hhh":"this a message from .json"
    }复制代码
  • 哦,还有index.html文件

    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
      <meta charset="UTF-8">
      <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
      <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
      <title>webpack demo</title>
    </head>
    <body>
    
      <div id="root">
      </div>
      <script src="bundle.js"></script>
    </body>
    </html>复制代码

实际页面index.html代码

这样应该很清晰了吧
首先入口文件main.js引入了hello.jsmain.css
然后hello.js又引入了style.csstest.json
所以上面这些与入口文件有直接联系或间接联系的文件都会通过webpack去打包,输出为一个bundle.js
index.html是引用了bundle.js文件的,所以就出现了这个效果。

你好像没讲到webpack-dev-server的作用哦

  • 我们上面运行的是没有启用HMR,所以这时候我们修改main.css文件
    body{
      color: blue;
      /* font-size: 64px; */ 
    }
    你会看到终端webpack在重新打包,打包完后浏览器自动刷新了页面,然后字体变成默认大小复制代码
  • 如果启用了HMR呢?
    这时候我们要用到的命令是$ npm run server-hot
    同样修改main.css文件,我们会发现字体大小变了,可是浏览器并没有刷新,而且发现改一次就多一个js文件,页面只是局部刷新

多了的js文件其实就是一些样式的更替

  • 那是不是用了HMR就可以实现任何修改都是局部刷新呢?
    不是的。
    如果只是修改了CSS样式,那可以通过JS以打补丁的形式去进行替换样式。而且也不是说改样式就都能实现局部刷新,如果你改的是style.css这个文件,它的结果是会重新加载页面,为什么呢?因为style.css这里头用到了CSS模块的东西,所以没办法说直接打个补丁就能搞定。

结论

热加载这个东西,首要就是靠服务器与浏览器之间的通信,有了通信才能通知浏览器什么时候去刷新,而刷新又分全局和局部,这个要看服务端改了哪些代码文件,而这些文件如果可以局部刷新就局部刷新,不行的话就只能重新加载页面了。

参考资料

前端开发热更新原理解读

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