详解PreparedStatement

详解PreparedStatement

 /**
     * PrepareStatement 测试插入数据库
     */
    /**
     * 如果使用Statement,那么就必须在SQL语句中,实际地去嵌入值,比如之前的insert语句
     *
     * 但是这种方式有一个弊端,第一,是容易发生SQL注入,SQL注入,简单来说,就是,你的网页的用户
     * 在使用,比如论坛的留言板,电商网站的评论页面,提交内容的时候,可以使用'1 or 1',诸如此类的
     * 非法的字符,然后你的后台,如果在插入评论数据到表中的时候,如果使用Statement,就会原封不动的
     * 将用户填写的内容拼接在SQL中,此时可能会发生对数据库的意外的损坏,甚至数据泄露,这种情况就叫做
     * SQL注入
     *
     * 第二种弊端,就是性能的低下,比如insert into test_user(name,age) values('张三',25)
     * insert into test_user(name,age) values('李四',26)
     * 其实两条SQL语句的结构大同小异,但是如果使用这种方式,在MySQL中执行SQL语句的时候,却需要对
     * 每一条SQL语句都实现编译,编译的耗时在整个SQL语句的执行耗时中占据了大部分的比例
     * 所以,Statement会导致执行大量类似SQL语句的时候的,性能低下
     *
     * 如果使用PreparedStatement,那么就可以解决上述的两个问题
     * 1、SQL注入,使用PreparedStatement时,是可以在SQL语句中,对值所在的位置使用?这种占位符的
     * 使用占位符之后,实际的值,可以通过另外一份放在数组中的参数来代表。此时PreparedStatement会对
     * 值做特殊的处理,往往特殊处理后,就会导致不法分子的恶意注入的SQL代码失效
     * 2、提升性能,使用PreparedStatement之后,其实结构类似的SQL语句,都变成一样的了,因为值的地方
     * 都会变成?,那么一条SQL语句,在MySQL中只会编译一次,后面的SQL语句过来,就直接拿编译后的执行计划
     * 加上不同的参数直接执行,可以大大提升性能
     */
    private static void preparedStatement() {
        // 总结一下JDBC的最基本的使用过程
        // 1、加载驱动类:Class.forName()
        // 2、获取数据库连接:DriverManager.getConnection()
        // 3、创建SQL语句执行句柄:Connection.createStatement()
        // 4、执行SQL语句:Statement.executeUpdate()
        // 5、释放数据库连接资源:finally,Connection.close()

        // 定义数据库连接对象
        // 引用JDBC相关的所有接口或者是抽象类的时候,必须是引用java.sql包下的
        // java.sql包下的,才代表了java提供的JDBC接口,只是一套规范
        // 至于具体的实现,则由数据库驱动来提供,切记不要引用诸如com.mysql.jdbc包的类
        Connection conn=null;
        //定义SQL语句执行句柄:PrepareStatement对象
        //PreparedStatement对象,其实就是底层会基于Connection数据库连接
        //可以让我们方便的针对数据库中的表,执行增删改查的SQL语句
        //比如和insert update delete和select语句
        PreparedStatement ps=null;
        try {
            // 第一步,加载数据库的驱动,我们都是面向java.sql包下的接口在编程,所以
            // 要想让JDBC代码能够真正操作数据库,那么就必须第一步先加载进来你要操作的数据库的驱动类
            // 使用Class.forName()方式来加载数据库的驱动类
            // Class.forName()是Java提供的一种基于反射的方式,直接根据类的全限定名(包+类)
            // 从类所在的磁盘文件(.class文件)中加载类对应的内容,并创建对应的Class对象
            Class.forName("com.mysql.jdbc.Driver");
            // 获取数据库的连接
            // 使用DriverManager.getConnection()方法获取针对数据库的连接
            // 需要给方法传入三个参数,包括url、user、password
            // 其中url就是有特定格式的数据库连接串,包括“主协议:子协议://主机名:端口号//数据库”
            conn = DriverManager.getConnection(
                    "jdbc:mysql://localhost:3306/spark_project?characterEncoding=utf8",
                    "root",
                    "root"
            );
            // 基于数据库连接Connection对象,创建SQL语句执行句柄,Statement对象
            // prepareStatement对象,就是用来基于底层的Connection代表的数据库连接
            // 允许我们通过java程序,通过prepareStatement对象,向MySQL数据库发送SQL语句
            // 从而实现通过发送的SQL语句来执行增删改查等逻辑
            // 第一个,SQL语句中,值所在的地方,都用问好代表
            String sql = "insert into user(name,age) values(?,?)";
            ps = conn.prepareStatement(sql);
            // 第二个,必须调用PreparedStatement的setX()系列方法,对指定的占位符设置实际的值
            ps.setString(1,"李四");
            ps.setInt(2,26);
            // Statement.executeUpdate()方法,就可以用来执行insert、update、delete语句
            // 返回类型是个int值,也就是SQL语句影响的行数
            // 第三个,执行SQL语句时,直接使用executeUpdate()即可,不用传入任何参数
            int rtn = ps.executeUpdate();

            System.out.println("SQL语句影响了【" + rtn + "】行。");
        }catch (Exception e){
            e.printStackTrace();
        }finally {
            try {
                // 最后一定要记得在finally代码块中,尽快在执行完SQL语句之后,就释放数据库连接
                if (ps != null){
                    ps.close();
                }
                if (conn !=null){
                    conn.close();
                }
            }catch (Exception e){
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }

 

转载于:https://www.cnblogs.com/gentle-awen/p/10159300.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值