C到C++再到JAVA

用namespace解决了很C函数重名的问题。
用const/inline/template代替了宏,解决了C语言中宏的各种坑。
用const的类型解决了很多C语言中变量值莫名改变的问题。
用引用代替指针,解决了C语言中指针的各种坑。这个在Java里得到彻底地体现。
用强类型检查和四种转型,解决了C语言中乱转型的各种坑。
用封装(构造,析构,拷贝构造,赋值重载)解决了C语言中各种复制一个结构体(struct)或是一个数据结构(link, hashtable, list, array等)中浅拷贝的内存问题的各种坑。
用封装让你可以在成员变量加入getter/setter,而不会像C一样只有文件级的封装。
用函数重载、函数默认参数,解决了C中扩展一个函数搞出来像func2()之类的ugly的东西。
用继承多态和RTTI解决了C中乱转struct指针和使用函数指针的诸多让代码ugly的问题。
用RAII,智能指针的方式,解决了C语言中因为出现需要释放资源的那些非常ugly的代码的问题。
用OO和GP解决各种C语言中用函数指针,对指针乱转型,及一大砣if-else搞出来的ugly的泛型。
用STL解决了C语言中算法和数据结构的N多种坑。
下面这些东西可以看到Java在填C/C++坑:

Java彻底废弃了指针(指针这个东西,绝对让这个社会有几百亿的损失),使用引用。
Java用GC解决了C++的各种内存问题的诟病,当然也带来了GC的问题,不过功大于过。
Java对异常的支持比C++更严格,让编程更方便了。
Java没有像C++那样的template/macro/函数对象/操作符重载,泛型太晦涩,用OO更容易一些。
Java改进了C++的构造、析构、拷贝构造、赋值。
Java对完全抛弃了C/C++这种面向过程的编程方式,并废弃了多重继承,更OO(如:用接口来代替多重继承)
Java比较彻底地解决了C/C++自称多年的跨平台技术。
Java的反射机制把这个语言提升了一个高度,在这个上面可以构建各种高级用法。
C/C++没有一些比较好的类库,比如UI,线程 ,I/O,字符串处理等。(C++0x补充了一些)
等等……

转载于:https://my.oschina.net/HappyTeemo/blog/1558424

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