更新记录
1.0.0(2021-02-01)
Android 应用禁止截屏录屏
平台兼容性
Android
iOS
适用版本区间:4.4 - 11.0
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原生插件通用使用流程:
购买插件,选择该插件绑定的项目。
在HBuilderX里找到项目,在manifest的app原生插件配置中勾选模块,如需要填写参数则参考插件作者的文档添加。
根据插件作者的提供的文档开发代码,在代码中引用插件,调用插件功能。
打包自定义基座,选择插件,得到自定义基座,然后运行时选择自定义基座,进行log输出测试。
开发完毕后正式云打包
注意事项:使用HBuilderX2.7.14以下版本,如果同一插件且同一appid下购买并绑定了多个包名,提交云打包界面提示包名绑定不一致时,需要在HBuilderX项目中manifest.json->“App原生插件配置”->”云端插件“列表中删除该插件重新选择
如果不使用插件
app.vue
export default {
onLaunch: function() {
if(uni.getSystemInfoSync().platform == 'android'){
const main = plus.android.runtimeMainActivity();
let mwindow = main.getWindow();
plus.android.importClass(mwindow);
mwindow.setFlags(0x00002000);//WindowManager.LayoutParams.FLAG_SECURE
}
},
: function() {
console.log('App Show')
},
onHide: function() {
console.log('App Hide')
}
}
# 插件云打包
如果是云打包 直接点击 右上角 `for云打包` 填好相关信息即可
`app.vue`
```javascript
export default {
onLaunch: function() {
const scree = uni.requireNativePlugin('wmf-UnScreen')
scree.Prohibit();
},
: function() {
console.log('App Show')
},
onHide: function() {
console.log('App Hide')
}
}
插件测试使用流程
在项目根目录下新建nativeplugins目录 将下载的插件解压放入该目录
在manifest.json->App原生插件配置->本地插件选择该插件
运行->运行到手机或模拟器->制定自定义基座调试
打包完成后 运行基座选择自定义基座
methods: {
okForm() {
const scree = uni.requireNativePlugin('wmf-UnScreen')
scree.Prohibit();
}
}