以动物吃东西为例子,讲述由python实现的参数传递实现的多态

#实现一个父类,虚构的动物类,并实现一个空的Eat方法
class Animal(object):
    def __init__(self):
        pass
    def Eat(self):
        pass

class Chicken(Animal):
    def __init__(self):
        super(Chicken, self).__init__()
    def Eat(self):
        print 'the chicken has been eat'

class Dog(Animal):
    def __init__(self):
        super(Dog, self).__init__()
    def Eat(self):
        print 'the dog has been eat'

#实现一个调用的方法,这里也用类来实现吧
class Person(object):
    def __init__(self,name):
        self.name = name
    def Feed(self, ped):
        ped.Eat()

if __name__ == '__main__':
    Kobe = Person('Kobe')#给调用者取个名字吧
    pedChicken = Chicken()#建立一个小鸡宠物
    pedDog = Dog()#建立一个小狗宠物
    Kobe.Feed(PedChicken)#Feed方法根据传入的参数不同调用
    Kobe.Feed(pedDog)

这样就形成了,Feed方法不关心Eat方法实现的细节,只需要通过参数来确定调用哪个方法。这只是python实现多态的一种
这里用到了super,其实在这里例子中没什么用处,只是用来说明子类如何调用父类的方法
Dog类的init方法可以如下实现
def __init__(self):
    Animal.__init__(self)
这样也可以,不过多数用super的方法好一点,因为这样至少子类和父类耦合没那么高,把父类的名字写到子类里面毕竟不是什么好事