在已有的Android项目中集成Flutter

总结:

  • 默认在Android平台的flutter应用的入口是FlutterActivity,也是Android应用launch activity,所以直接进入flutter
  • 现在是从一个已有的应用跳转到flutter,将flutter应用作为Android应用的一个module,通过点击启动flutter应用的FlutterActivity
  • 在同一文件下,分别创建Android应用和flutter应用,修改相关文件,完成两个项目的结合

https://github.com/peace2knowledge/Android-Flutter

详细操作

一个现有应用全部使用flutter重写,可能性不大,我们现在尝试在已有的Android 项目中添加Flutter

主要的目的值从Android的Activity中启动FlutterActivity

首先需要分开创建Android项目和Flutter项目

创建一个名字为flutter_part的flutter项目

我们将应用转化为库。修改android/app/build.gradle文件如下所示。

@@ -11,7 +11,7 @@ if (flutterRoot == null) {
     throw new GradleException("Flutter SDK not found. Define location with flutter.sdk in the local.properties file.")
 }
 
-apply plugin: 'com.android.application'
+apply plugin: 'com.android.library'
 apply from: "$flutterRoot/packages/flutter_tools/gradle/flutter.gradle"
 
 android {
@@ -22,8 +22,6 @@ android {
     }
 
     defaultConfig {
-        // TODO: Specify your own unique Application ID (https://developer.android.com/studio/build/application-id.html).
-        applicationId "com.example.flutterpart"
         minSdkVersion 16
         targetSdkVersion 27
         versionCode 1
复制代码

更新android/app/src/main/AndroidManifest.xml文件如下

-    <application
-        android:name="io.flutter.app.FlutterApplication"
-        android:label="flutter_part"
-        android:icon="@mipmap/ic_launcher">
+    <application>
         <activity
             android:name=".MainActivity"
             android:launchMode="singleTop"
             <meta-data android:name="io.flutter.app.android.SplashScreenUntilFirstFrame"
                 android:value="true" />
-            <intent-filter>
-                <action android:name="android.intent.action.MAIN"/>
-                <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER"/>
-            </intent-filter>
         </activity>
     </application>
 </manifest>
复制代码

修改android/app/src/main/java/com/example/flutterpart/MainActivity.java文件如下:

public class MainActivity extends FlutterActivity {
  @Override
  protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    io.flutter.view.FlutterMain.startInitialization(this.getApplicationContext());  // <= New.
    super.onCreate(savedInstanceState);
    GeneratedPluginRegistrant.registerWith(this);
  }
}
复制代码

假设已经有一个创建的Android应用,他有一个button。Android应用和Flutter应用的minSdkVersion需要一样。

确保你的flutter应用和Android应用在同一级文件夹下。

settings.gradle 修改如下:

include ':app', ':flutter_part'
project(':flutter_part').projectDir = new File(settingsDir, '../flutter_part/android/app')
复制代码

当前还不能编译工程,因为flutter模块需要知道flutter 的位置。我们修改local.properties文件如下:

flutter.sdk=/usr/local/google/home/floitsch/code/flutter/flutter
复制代码

上面是flutter的安装根目录

现在添加implementation project(“:flutter_part”)依赖到app/build.gradle文件中。

现在,当按钮点击时,调用如下方法

public void startFlutterActivity(View view) {
    ComponentName componentName = new ComponentName(this, "com.example.flutterpart.MainActivity");
    Intent intent = new Intent().setComponent(componentName);
    startActivity(intent);
}

复制代码

运行程序,他可以从Android的Activity跳转到flutter。

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