【Android】3.5 示例5--多地图展示

分类:C#、Android、VS2015、百度地图应用; 创建日期:2016-02-04

3.5 示例5--多地图展示

一、简介

地图控件自v2.3.5版本起,支持多实例,即开发者可以在一个页面中建立多个地图对象,并且针对这些对象分别操作且不会产生相互干扰。

文件名:Demo04MultiMapView.cs

简介:介绍多MapView的使用

详述:在一个界面内,同时建立四个TextureMapView控件;

二、示例

1、运行截图

在x86模拟器中的运行效果如下:

 

在上一节例子的基础上,只需要再增加下面的步骤即可。

2、添加demo05_multimap.axml文件

在layout文件夹下添加该文件,将其改为下面的代码:

 

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:map="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical" >

    <LinearLayout
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        android:layout_marginBottom="5dp"
        android:layout_weight="1"
        android:orientation="horizontal" >

        <fragment
            android:id="@+id/map1"
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="match_parent"
            android:layout_marginRight="5dp"
            android:layout_weight="1"
            class="com.baidu.mapapi.map.TextureMapFragment" />

        <fragment
            android:id="@+id/map2"
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="match_parent"
            android:layout_weight="1"
            class="com.baidu.mapapi.map.TextureMapFragment" />
    </LinearLayout>

    <LinearLayout
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        android:layout_weight="1"
        android:orientation="horizontal" >

        <fragment
            android:id="@+id/map3"
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="match_parent"
            android:layout_marginRight="5dp"
            android:layout_weight="1"
            class="com.baidu.mapapi.map.TextureMapFragment" />

        <fragment
            android:id="@+id/map4"
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="match_parent"
            android:layout_weight="1"
            class="com.baidu.mapapi.map.TextureMapFragment" />
    </LinearLayout>

</LinearLayout>

 

3、添加Demo05MultiMapView.cs文件

在SdkDemos文件夹下添加该文件,然后将其内容改为下面的代码:

 

using Android.App;
using Android.Content.PM;
using Android.OS;
using Com.Baidu.Mapapi.Map;
using Com.Baidu.Mapapi.Model;

namespace BdMapV371Demos.SrcSdkDemos
{
    /// <summary>
    /// 在一个Activity中展示多个地图
    /// </summary>
    [Activity(Label = "@string/demo_name_multimap",
        ConfigurationChanges = ConfigChanges.Orientation | ConfigChanges.KeyboardHidden,
        ScreenOrientation = ScreenOrientation.Sensor)]
    public class Demo05MutiMapView : Activity
    {
        private readonly LatLng Geo_BeiJing = new LatLng(39.945, 116.404);
        private readonly LatLng Geo_ShangHai = new LatLng(31.227, 121.481);
        private readonly LatLng Geo_GuangZhou = new LatLng(23.155, 113.264);
        private readonly LatLng Geo_ShenZhen = new LatLng(22.560, 114.064);

        protected override void OnCreate(Bundle savedInstanceState)
        {
            base.OnCreate(savedInstanceState);
            SetContentView(Resource.Layout.demo05_multimap);
            InitMap();
        }

        /// <summary>
        /// 初始化Map
        /// </summary>
        private void InitMap()
        {
            MapStatusUpdate u1 = MapStatusUpdateFactory.NewLatLng(Geo_BeiJing);
            TextureMapFragment map1 = FragmentManager.FindFragmentById<TextureMapFragment>(Resource.Id.map1);
            map1.BaiduMap.SetMapStatus(u1);

            MapStatusUpdate u2 = MapStatusUpdateFactory.NewLatLng(Geo_ShangHai);
            TextureMapFragment map2 = FragmentManager.FindFragmentById<TextureMapFragment>(Resource.Id.map2);
            map2.BaiduMap.SetMapStatus(u2);

            MapStatusUpdate u3 = MapStatusUpdateFactory.NewLatLng(Geo_GuangZhou);
            TextureMapFragment map3 = FragmentManager.FindFragmentById<TextureMapFragment>(Resource.Id.map3);
            map3.BaiduMap.SetMapStatus(u3);

            MapStatusUpdate u4 = MapStatusUpdateFactory.NewLatLng(Geo_ShenZhen);
            TextureMapFragment map4 = FragmentManager.FindFragmentById<TextureMapFragment>(Resource.Id.map4);
            map4.BaiduMap.SetMapStatus(u4);
        }
    }
}

 

4、修改MainActivity.cs文件

在MainActivity.cs文件的demos字段定义中添加下面的代码。

          //示例5--多地图展示
            new DemoInfo<Activity>(Resource.String.demo_title_multimap,
                Resource.String.demo_desc_multimap,
                new Demo05MutiMapView()),

运行观察结果。

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### 回答1: Android-serialport-api示例是一个基于Android系统的串口通信API的演示,旨在帮助开发者了解和学习如何在Android设备上使用串口。 使用该示例API之前,需要先确保设备已经具备串口功能,可以通过OTG线连接串口设备或者在开发板上直接使用串口。 示例中提供了一些基本的串口通信功能,开发者可以根据自己的需求进行扩展和修改。例如,示例中可以通过设置串口名称、波特率、数据位、停止位和校验位来打开串口,也可以通过串口发送和接收数据。 该示例API主要包含以下几个类和方法: 1. SerialPort类:该类用于打开和关闭串口,通过设置串口名称和波特率等参数,可以实现对串口的控制。 2. SerialPortFinder类:该类用于查找设备上的串口列表,可以获取串口设备名称、文件描述符等信息。 3. SerialPortFinder类中的getDrivers方法:该方法用于获取设备上的串口列表。 4. SerialPortFinder类中的getAllDevicesPath方法:该方法用于获取设备上所有串口设备的路径。 5. SerialPort类中的onDataReceived方法:该方法用于接收串口数据,开发者可以根据自己的需求进行处理。 通过这些类和方法,开发者可以实现将Android设备与外部设备通过串口进行通信,实现一些特定的功能,如串口设备的数据读取和写入。 需要注意的是,使用该示例API需要在AndroidManifest.xml文件中添加相关权限,如访问串口设备的权限等。 总的来说,android-serialport-api示例提供了一套在Android设备上进行串口通信的API,方便开发者学习和实践串口通信的相关知识。 ### 回答2: android-serialport-api是一个用于在Android设备上进行串口通信的开源库。该库提供了一些示例,可以帮助开发者了解如何使用它。 首先,这些示例中包含了一些基本的功能,比如打开和关闭串口、读取和写入数据等。开发者可以通过这些示例学习如何在自己的应用程序中使用这些功能。 此外,示例还演示了如何设置串口的一些参数,例如波特率、数据位、停止位和校验位等。这对于与外部设备进行通信时非常重要,因为不同的设备可能需要不同的参数设置。 示例展示了如何使用线程来处理串口通信,以避免阻塞用户界面。这是很重要的,因为串口通信可能需要一些时间,如果在主线程中进行,会导致应用程序无响应。 另外,示例还介绍了一些高级功能,如如何处理异常情况、如何监听串口数据的变化等。这些功能可以帮助开发者更好地处理各种情况,确保串口通信的可靠性和稳定性。 总之,android-serialport-api示例提供了一个很好的学习资源,可以帮助开发者快速上手并了解如何在Android设备上进行串口通信。通过这些示例,开发者可以更好地理解该库的使用方法,并在自己的应用程序中实现所需的功能。

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