Go语言开发Windows应用

当第一次看到Go程序在windows平台生成可执行的exe文件,就宣告了windows应用也一定是Go语言的战场。Go不是脚本语言,但却有着脚本语言的轻便简单的特性。相较于php和python之类以服务器控制台为主要战场的脚本语言来说,Go语言是真正的圆了“动态语言的应用开发梦”。

Windows Api

Windows桌面应用依赖于win api,画出各种应用界面和控件本质上就是调用windows提供的api。Go开发Windows App要做的第一件事情就是封装这些windows api。

https://github.com/lxn/go-winapi

这个项目已经实现了对winapi的封装。比如你会在go-winapi/user32.go中找到CreateWindowEx的封装:

clip_image001

这里是使用了syscall包。这里要说明一下,golang的官方文档没有对syscall.Syscall12的说明,需要查看代码,这里的Syscall12代表了createWindowEx传入的参数有12个,已经实现的Syscall方法还有

Syscall, Syscall6, Syscall9, Syscall12, Syscall15。

具体代码参照($goroot/src/pkg/syscall/dll_windows.go, 这里http://codereview.appspot.com/1578041/#ps2001 你能看到Syscall12的代码增加过程和有关讨论)

控件

下一步,有基本的winapi之后,需要的是各个控件的使用接口。官方并没有提供标准库,但是有许多开源项目已经完成了这个封装,下面就是几个开源项目:

gform: https://github.com/AllenDang/gform

go-iup: https://github.com/jcowgar/go-iup

go.uik: https://github.com/skelterjohn/go.uik/

walk: https://github.com/lxn/walk

这里推荐和使用的是lxn的walk项目(Windows Application Library Kit),walk封装的控件应该是这几个里面最全的了,并且也在不断的完善中。

比如bitmap, radiobutton, checkbox, pushbutton等。在walk/example中能看到几个例子提供参考

实现

好了,有了go-winapi和walk两个开源项目,就可以开始做一个windows app了

界面如下:

clip_image002

这个是一个简易的socket im, 在一台机子上开启两个端口,8000和8001,两个端口相互监听和发送消息。

(之前实现过一个C#版本的,请看这里http://www.cnblogs.com/yjf512/archive/2012/06/17/2552816.html

go版本的socket im 源码:

https://github.com/jianfengye/MyWorks/tree/master/go_socketim

实现总是简单的,说几个代码片段:

1 创建窗口:

  1  walk.Initialize(walk.InitParams{PanicOnError: true})

 2     defer walk.Shutdown()
 3     
 4     mainWnd, err := walk.NewMainWindow()
 5      if err != nil {
 6          return
 7     }
 8     
 9     mw := &MainWindow{MainWindow: mainWnd}
10         
11          mw.SetSize(walk.Size{ 120150})
12          mw.Show()
13          mw.Run()

2 创建控件:

     button1, _ := walk.NewPushButton(mw)

    button1.SetText( " start port 8000 ")
    button1.SetX( 10)
    button1.SetY( 10)
    button1.SetWidth( 100)
    button1.SetHeight( 30)
        
    button1.Clicked().Attach(func() {
        go NewTalkWindow(mw,  80008001)
        button1.SetEnabled( false)

})

创建UI基本就靠这两步就行了,当然walk还有更为复杂的控件使用方法,这里没有使用。

3 业务逻辑

func ( this *TalkWindow)Send() error {
    txt :=  this.SendText.Text()
    conn, err := net.Dial( " tcp "" localhost: " + strconv.Itoa( this.SendPort))
     if err != nil {
         return err
    }
    
    lenth := len([] byte(txt))
    pre := Int32ToStream(int32(lenth),BigEndian)
    
    fmt.Fprintf(conn,  string(pre) + txt)
     this.SendText.SetText( "")
     return nil
}

func ( this *TalkWindow)Listen() error {
    ln, err := net.Listen( " tcp "" : " + strconv.Itoa( this.ListenPort))
     if err != nil {
         return err
    }
     for {
        conn, err := ln.Accept()
         if err != nil {
             continue
        }
        go func(){
            buffer := make([] byte4)
            conn.Read(buffer)
            lenth := StreamToInt32(buffer, BigEndian)
            
            contentBuf := make([] byte, lenth)
            conn.Read(contentBuf)
            
            text := strings.TrimSpace( string(contentBuf))
            fmt.Println(text)
             this.ShowText.SetText( this.ShowText.Text() + time.Now().Format( " 2006-01-02 10:13:40 ") + breakChars + strconv.Itoa( this.SendPort) +  " : " + text +  " \r\n ")
        }()
    }
     return nil

UI创建完成后就是具体的业务逻辑了,这里的业务逻辑比较简单,主要使用了net包建立和监听tcp端口。

总结

使用Go相较于C#获益更多的是在逻辑实现方面,比如在C#中开启多进程,一个进程监听消息一个进程收取消息,这样的实现是比较麻烦和繁琐的,需要使用thread库。但是在Go中是使用goroutine实现的,直接开一个goroutine来监听消息,主进程发送消息,很符合思维逻辑的编程方式。


Go相较于C#不足的应该说是IDE方面了,Go还没有能可视化编程应用IDE。但是walk库使用熟练了,我想这应该不是问题,而且也有理由相信在不久会出现类似的IDE。


Go在将来有没有可能支持移动终端应用的开发呢?Android,IOS?据说能使用Go开发Android应用的要求已经提上议程了,毕竟都是google的孩子嘛。至于IOS可能还有很长的路要走。

 

ps: 截止至2012/11/6,walk的更新版本已经把 walk.Initialize去掉了,换成其他函数了,故本文中的例子请做相应修改

具体可以看这个comment

https://github.com/lxn/walk/commit/731093ca2543db32cba2327bce91e71aa49b6a11 

 

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