刚开始学前端的时候看到大家都是用的console.log()作为调试的手段,也可以说,很多人只会用console.log()。在学习Flutter开发app的时候,我就在思考,除了使用print()来调试,Flutter还提供了哪些更为高效的调试方法呢?
非常不幸的是,我在开发自己的第一款Flutter App时,就几乎将所有可能遇到的错误类型都踩到了,这也让我意识到我需要对这部分知识做出总结,扩充自己的武器库,提升自己的开发效率。
为什么要总结调试技巧
- 大部分开发人员调试的时候,都只懂得使用打印。这种方法虽然使用方便,但是只会这种方法不能在复杂的代码中高效debug,效率低下,容易打击开发人员的信心。
- 工欲善其事,必先利其器。掌握强大的调试工具,是提高开发效率,提升开发体验,促进正向循环的关键保证。
- 能够养成良好的开发习惯,促进我们深入思考bug出现的原因,而不是让debug流于表面。
都有哪些调试技巧
我将自己遇到的错误类型归 语法和代码错误 、 运行时错误 和 逻辑错误 三大类,同时还从官方文档总结了 界面调试 的技巧,分享给大家。
一、语法和代码错误 [入门]
语法和代码错误是一种比较低级的错误,指的是在编写代码过程中,IDE就已经显示出来的警告或者错误信息。如果我们不修复它,在保存代码的之后,IDE就不会编译代码并推送到设备上。
解决办法很简单,就是通过阅读红线上的错误信息,然后分析自己的代码哪里出错了。在Flutter的开发过程中,有如下几种典型错误,可以说是新手必犯,如果你跟我一样,把这些错误类型都踩了个遍,那么说明你还处于入门阶段。
- 缺少引用
在Flutter中,由于一切皆为widget的理念,几乎每写一个 .dart文件都涉及到了widget,而如果涉及到widget都必须引入material.dart或者cupertino.dart这些导出了widgets.dart的文件。不要以为在main.dart中有了
import 'package:flutter/material.dart';
,其它.dart文件就不需要了。 - 错字
- 符号错误 在Dart中,必须以分号作为语句结束的标识,分号是不能省略的。了解更多关于Dart的语法知识,可以参考官方文档。
二、运行时错误 [重点]
运行时错误是指,编写代码过程中不会出现,但是当App运行时,就会将错误信息打印在App中(例如黄色警告条、红屏)以及控制台里。这些错误信息会告诉你哪里出现了错误,以及出错后该如何修复。
修复运行时错误的一大难点就是,不懂得如何阅读错误日志。我根据自己遇到的运行时错误,划分了两大类,并总结了相应的排查方法。
- 有出错堆栈的 对于这种有出错堆栈信息的,只需要找到错误原因和定位到错误代码,即可快速解决问题。
- 有指导内容的 对于这种有官方指导内容的,需要细心阅读其说明,才能解决问题。以图中的提示为例,Flutter发现我们的widget太大了以致于超过了渲染区域,官方建议我们使用flex因子来强制约束子数组们的大小,又或者是改用ListView组件。(学好英语很重要!)
三、逻辑错误 [难点]
逻辑错误是指,在App运行过程中,App没有出现上述的任何运行时错误或者崩溃,但是App上的运行结果并不符合我们的预期。
这类错误通常难以定位,最常见的解决办法就是,找到相应业务的代码,检查方法的调用、数值的计算或者是参数的传递是否有问题。如果无法通过这种简单的方法排查问题,那么就要开始使用Flutter的调试工具了。
以我的真实案例举例:
addResult(result) {
// 我没有意识到需要调用this.setState()才能更新数据到界面
results.add(result);
}
复制代码
- print函数
我的初步判断是,addResult函数没有被调用,但是当我添加了print函数之后,打脸了
addResult(result) {
results.add(result);
print(results);
// 打印结果显示,addResult函数被调用了,而且results数组也新增加了成员
}
复制代码
print函数能够将任何对象打印到调试控制台中,在Flutter框架里,大部分的类都实现了toString函数(如例子里的List对象),可以很方便快速地排查这些小问题。
- 断点调试
很多人不常用断点调试,是因为他们觉得使用起来很麻烦。实际上在VS Code中,Flutter的断点调试开启只需要两步:
启动断点调试之后,在VS Code顶部就会悬浮一个工具条,该工具条的各个按钮用法如下: 在断点调试的过程中,可以通过鼠标指针,实时查看指定的对象的值 还可以在左侧的调试面板中,查看全部的变量信息和调用堆栈信息 断点调试的最大好处在于,可以帮助你一步一步地跟踪调用过程,在每一步中观察对象的值的变化, 找到值变化与预期不符合的那一步,即可排查问题。即使是很复杂的代码结构和很繁琐的调用步骤,也能 降低理解代码的难度。四、界面调试
在Flutter框架中,有一个很有用的界面调试工具,那就是Debug Painting,即可以给界面绘制布局边界。
在VS Code中,开启该绘制功能十分简单,只需要在Flutter App调试的过程中,打开命令面板(cmd+shift+p),输入Flutter Toggle Debug Painting
可以看到还有许多可以开启的功能,我认为对于界面调试而言,最重要的功能还是Debug Painting,它可以很 清晰的展示出每个元素的布局边界,迅速帮开发者找出布局出问题的地方,还是拿我自己开发计算器App的过程来举个例子: 如图所示,当我把App的整体功能开发完毕之后,它在iPhone XS Max模拟器上显示的非常完美,但是在Android 720p的机型上显示却十分糟糕。我通过开启Debug Painting,找出了部分按钮的字体没有居中的原因——在Android 720p机型上,字体的高度比想象中的要大,导致其无法很好地居中在父布局里。总结
内容很多,最后总结一下,本文根据我之前开发计算器App的过程中,踩到的坑,总结出了 三种错误类型 和 一种界面调试方法。
- 错误类型:语法和代码错误(三种典型例子)、运行时错误(两种排查方法)和 逻辑错误(两种调试方法)。
- 界面调试:利用好Flutter的界面调试工具Debug Painting。
学习过程中,不断发现自己的不足,就能找到提升自己的空间;经常总结,升华方法论,就能不断提升自己。