shell 基础

什么是shell 解释器 解释器的总称
bash 解释器 某一种解释器
]# cat /etc/shells #查看已装的解释器
useradd -s #创建用户并指定解释器
usermod -s #修改用户的解释器

标准和错误的输入输出(重定向)对shell很重要

输出

默认输出 屏幕
1正确输出 #重定向>(覆盖) >>(追加)
2错误输出 #重定向2> 2>>(追加)
#正确错误都重定向&> &>>(追加)

输入

默认输入是键盘 可以使用<
例如 发邮件
mail -s test root #交互式
echo test | mail -s 'test' root #非交互
mail -s 'test' root < mail.txt #非交互

管道“|”

将前一个命令的输出结果 传给后一个命令 作为参数
管道 把多个命令组合在一起完成一个大的功能
Linux 的命令 一般都比较 small simple
优点 漏洞少 速度快
缺点 功能少

新建脚本

1 新建文件 (.sh)
2 写代码
#!/bin/bash #解释器 解释器要与下面的代码对应
#注释 [作者 邮箱 功能描述]
代码
3 执行 #给权限x 执行

变量

1 自定义变量

变量名=变量值
echo $变量名
变量名(字母,数字,_)
不能有特殊符号,不能以数字开始 ,=两边不能有空格
调用变量 防止歧义{}

2 系统变量

$HOME
$PATH
$USER
$UID
$0 #当前脚本名称
$$ #脚本执行的PID
$* #列出所有的参数
$# #所有的参数个数
$? #上一条命令是否成功执行
0代表成功执行 其余均表示未成功执行

3 read变量

read -p '提示' 变量
只定义变量 不赋值 使用者自行赋值

三种引号

单引 #界定一个完整的字符串 并且可以屏蔽特殊符号

echo "a b" = echo 'a b'
#a=11
#b=22
#echo "$a $b"
11 22
#echo '$a $b'
$a $b

双引 #使用双引号可以界定一个完整的字符串

#touch a b #创建两个文件 a和b
#touch "a b" #创建一个文件 "a b"
echo a b != echo "a b"
echo ab == echo "ab"

反引 命令 $(命令) 反引号引用命令,提取命令的结果

#tar -zcf log-date +%F.tar.gz /var/log
#ls log-2017-12-22.tar.gz

  • 局部变量 a=11
  • 全局变量 export a=11
  • 系统变量一般是全局的

for 循环

语法
for 变量名 in 值列表
do
命令序列
done

#echo {1..5} #横排
#seq 10 #1-10 竖排
#seq 5 10 #5-10
for i in {1..5} #只能用常量
for i in seq 10 #可以使用常量和变量

while 循环

语法
while 条件测试 #判断条件是否为真
do
命令
done

while : #死循环
do
命令
done

case 简化的if

语法
case 变量 in
值1)
命令;;
值2)
命令;;
*)
命令;;
esac
#当有多个命令时 只有最后一个命令后加;; 双分号
case 只能实现字符串的匹配 不能进行逻辑判断
case简单 功能少
if功能多 多次判断比较麻烦

函数

给一段代码取个别名
一个函数可以执行多个命令
定义函数
函数名(){
代码 命令
}
调用函数
函数名

echo -e
-e extend
3X 字体色
4X 背景色
0X 样式

中断[break,continue,exit]
continue #结束本次循环 跳到下一循环
break #结束整个循环
exit #结束脚本

shell 运算&判断

+ - * / %(求模 除后取余数)
整数运算
expr 数字1 符号 数字2 #数字与符号之间必须空格
* 乘法运算 * *前面加反斜线屏蔽 支持变量

echo #[数字1+数字2]
支持变量
#x=5
#y=7
]# echo $[x=y]

let #运算不显示结果
x++ x=x+1
x-- x=x-1
x+=2 x=x+2
x+=5 x=x+5
x=2 x=x2
x/=2 x=x/2

]# x=1
]# y=2
]# let z=x+y
]# echo $z
3

]# x=1
]# let x++
]# echo $x
2

小数运算
bc
scale=2 #保留小数点后两位
#echo "1+1" | bc
#echo "1.1+2.2;2.2+3.3" | bc #使用分号隔开 可以进行多个运算
#echo "scal2=2;3.3/4" | bc #先指定保留小数点的位数 再进行运算
#echo "3>2" | bc #逻辑运算 1为正确 0为错误

判断
字符串判断 数字 文件或者目录
判断的语法
[ 判断的表达式 ] #注意:空格
test 判断的内容
1 字符串
格式 [ "abc" == "abc" ] #脚本中至少有一个是变量
[ "abc" == "abc" ] 相等
[ "abc" != "abc" ] 不等
[ -z $test ] 是否为空
]# [ -z $test ] #问 test这个变量是空的吗
]# echo $?
0 #空的

在一行里打多个命令
; && ||
A && B #执行A 仅当A成功 才执行B
A || B #执行A 仅当A失败 才执行B
A ; B #执行A 执行B

]# [ root == root ] && echo Y || echo N
Y
]# [ root == tom ] && echo Y || echo N
N
]# [ root == $USER ] && echo Y || echo N
Y
]# [ root == $PATH ] && echo Y || echo N
N

2 数字判断
-eq #等于 equal
-ne #不等于 not equal
-gt #大于 greater than
-ge #大于等于 greater or than
-lt #小于 less than
-le #小于等于 less or equal

3 文件或者目录判断
-e #是否存在(exist)
-f #是否存在 且为文件(file)
-d #是否存在 且为目录(directory)
-r #是否可读
-w #是否可写
-x #是否可执行
#不论权限如何 root对任何文件均可读写 但是如果没有执行权限时 则无法执行

]# [ ! -d /abc ] &&mkdir /abc
]# [ -d /aaa ] || mkdir /aaa

if 语法

1 单分支 #只能判断对
if [ 判断 ] ; then
命令
fi

if [ 判断 ]
then
命令
fi
#命令放到一个文件中 [ 脚本 ]

2 双分支 #能判断对错
if [ 判断 ] ; then
命令
else
命令
fi

3 多分支 #多次判断
if [ 判断1 ] ; then
命令
elif [ 判断2 ] ; then
命令
elif [ 判断3 ] ; then
命令
else
命令
fi

字符串的截取以及切割

${var:起始位置:长度}
${X:0:4}
${X:3:6}
${x::6} #如果起始位置是0 可以省略

expr substr $变量 开始 长度

echo $变量 | cut -b 开始位置-结束位置
echo $x | cut -b 2-5
echo $x | cut -b 3,8,11

变量中字符串替换
${X/3/} #只替换第一个
${X//3/
} #将所有的3替换成星
#替换不影响原变量的值

字串中的删除
掐头 去尾
${变量#} #掐头
${变量%} #去尾
echo ${X#:} #找最近的冒号
echo ${X##
:} #找最远的冒号
echo ${X%:} #找最近的冒号
echo ${X%%:
} #找最远的冒号

${变量:起始位置:长度} #截取
${变量/old/new} #替换
${变量#} #掐头
${变量%} #去尾
${变量:-} #初始值

变量赋初始值

看变量有没有值
如果有 就直接用
如果没有 就给初始值
echo {变量:-值} #注意值前面要加一个减号
#X=123
#echo {X:-test}

数组

#一个变量存多个值
定义 x=(11 22 33 aa bb cc)
调用
echo ${x[0]}
echo ${x[1]}
echo ${x[2]}
echo ${x[*]} #查看数组所有的值
echo ${x[@]} #查看数组所有的值

x[0]=11
x[1]=22
x[2]=33

非交互式发邮件
vim test.sh #不需要邮件文件 内容简单
mail -s error root < mail.txt #需要一个邮件文件
mail -s error root << EOF
内容
EOF

End of File 习惯的开头和结束 也可以为其他 但首尾须一致
邮件位置 /var/spool/mail/用户名

expect
期待 预设脚本中的交互
]# yum -y install expect

正则表达式

#使用特殊符号去表达的一种方式
基本正则
^ #开始
$ #结尾
[ ] #集合 取之一
[abcdef56789] == [a-f5-9] == [5-9a-f]
[^] #对集合取反
. #任意单个字符
* #匹配前一个字符出现了任意次
.* #任意所有 不限定长度
\{n,m\} #匹配前一个字符出现了n到m次
\{n,\} #匹配前一个字符出现了n以上次数
\{n\} #匹配前一个字符出现了n次
\(\) #保留(复制)

扩展正则 #简化基本 扩展新的
使用 grep -E /egrep
\{2,5\} {2,5}
\(\) () #保留 (复制) \1 #把第一个内容粘贴
*任意次 ? 前面的字符出现了0或1次

  • 前面的字符出现了至少一次
    ()整体 (abc)+ #前面的abc 出现了至少一次
    | 或者 (test|taste)
    \b 单词边界
    扩展正则:简单 兼容性差 不一定每个软件都支持扩展正则
    基本正则:麻烦 兼容性强 能支持正则的软件基本都支持

转载于:https://blog.51cto.com/2168836/2103357

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本火锅店点餐系统采用Java语言和Vue技术,框架采用SSM,搭配Mysql数据库,运行在Idea里,采用小程序模式。本火锅店点餐系统提供管理员、用户两种角色的服务。总的功能包括菜品的查询、菜品的购买、餐桌预定和订单管理。本系统可以帮助管理员更新菜品信息和管理订单信息,帮助用户实现在线的点餐方式,并可以实现餐桌预定。本系统采用成熟技术开发可以完成点餐管理的相关工作。 本系统的功能围绕用户、管理员两种权限设计。根据不同权限的不同需求设计出更符合用户要求的功能。本系统中管理员主要负责审核管理用户,发布分享新的菜品,审核用户的订餐信息和餐桌预定信息等,用户可以对需要的菜品进行购买、预定餐桌等。用户可以管理个人资料、查询菜品、在线点餐和预定餐桌、管理订单等,用户的个人资料是由管理员添加用户资料时产生,用户的订单内容由用户在购买菜品时产生,用户预定信息由用户在预定餐桌操作时产生。 本系统的功能设计为管理员、用户两部分。管理员为菜品管理、菜品分类管理、用户管理、订单管理等,用户的功能为查询菜品,在线点餐、预定餐桌、管理个人信息等。 管理员负责用户信息的删除和管理,用户的姓名和手机号都可以由管理员在此功能里看到。管理员可以对菜品的信息进行管理、审核。本功能可以实现菜品的定时更新和审核管理。本功能包括查询餐桌,也可以发布新的餐桌信息。管理员可以查询已预定的餐桌,并进行审核。管理员可以管理公告和系统的轮播图,可以安排活动。管理员可以对个人的资料进行修改和管理,管理员还可以在本功能里修改密码。管理员可以查询用户的订单,并完成菜品的安排。 当用户登录进系统后可以修改自己的资料,可以使自己信息的保持正确性。还可以修改密码。用户可以浏览所有的菜品,可以查看详细的菜品内容,也可以进行菜品的点餐。在本功能里用户可以进行点餐。用户可以浏览没有预定出去的餐桌,选择合适的餐桌可以进行预定。用户可以管理购物车里的菜品。用户可以管理自己的订单,在订单管理界面里也可以进行查询操作。

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