当某一事件触发后默认执行的行为称为事件的默认行为(Default Behavior)。例如,当触发TextEvent.TEXT_INPUT事件后的默认行为是将输入的文本添加到动态文本中。在某些情况下,一些事件提供了可以取消其默认行为的功能,这种事件称为可被取消默认行为的事件(Cancelable Default Behavior Event)。

        为了取消事件的默认行为,可以在注册于该事件的执行函数中调用该事件的preventDefault()方法即可。

        示例:阻止动态文本t的TextEvent.TEXT_INPUT事件的默认行为,将字母x添加到文本t中。

package

{

import flash.display.Sprite;

import flash.events.TextEvent;

import flash.text.TextField;

import flash.text.TextFieldType;

public class Main extends Sprite

{

private var t : TextField;

public function Main()

{

super();

t = new TextField();

t.border = true;

t.type = TextFieldType.INPUT;

addChild(t);

t.addEventListener(TextEvent.TEXT_INPUT, textInputHandler);

}

private function textInputHandler(e : TextEvent) : void {

e.preventDefault();

t.appendText("x");

}

}

}