html5作为html的代替者,成为新的标准,而且时至今日,在前端开发中,已经被大家广泛应用,但是对于html5有哪些具体功能和特性,有不少人就对它认识就显得模糊了。下面是我总结的一些h5的新特性,供大家参考:
1. 语义化标签
html标签是我们开发前端界面的骨架,但是以前我们使用html标签布局使用的都是div标签,div标签的语义非常的不清晰,因此html5为了规范这一块,给出了一系列的标签:
<hrader></header>
头部区域标签,块级标签<footer></footer>
底部区域标签,块级标签<nav></nav>
导航区域标签,块级标签<time></time>
时间区域标签,内联标签<article></article>
文章段落标签,块级标签<aside></aside>
侧边栏区域标签,块级标签<mark></mark>
标记记号标签,内联标签<summary></summary>
单词翻译: 摘要,h5官方文档描述:定义 details 元素的标题,块级标签<detailes></detailes>
单词翻译:细节,h5官方文档描述:定义元素的细节,块级标签<section></section>
单词翻译:部分,h5官方文档描述:定义 section,块级标签
2. 新表单类型
我这里描述的表单,主要指的<input>
,<input>
表单标签本身已经有不少类型了,但是h5为了满足开发需求,同样还新增了不少的类型:
<input type="email" />
e-mail 地址的输入域<input type="number" />
数字输入域<input type="url" />
URL 地址的输入域<input type="range" />
range 类型显示为滑动条,默认value值是1~100的限定范围,可以通过min属性和max属性自定义范围<input type="range" name="points" min="1" max="10" />
<input type="search" />
用于搜索域<input type="color" />
用于定义选择颜色<input type="tel" />
电话号码输入域<input type="date" />
date类型为时间选择器
HTML5 新增的表单属性
placehoder
属性,简短的提示在用户输入值前会显示在输入域上。即我们常见的输入框默认提示,在用户输入后消失。required
属性,是一个 boolean 属性。要求填写的输入域不能为空pattern
属性,描述了一个正则表达式用于验证<input>
元素的值。min
和max
属性,设置元素最小值与最大值。step
属性,为输入域规定合法的数字间隔。height
和width
属性,用于 image 类型的<input>
标签的图像高度和宽度。autofocus
属性,是一个 boolean 属性。规定在页面加载时,域自动地获得焦点。multiple
属性 ,是一个 boolean 属性。规定<input>
元素中可选择多个值。
3. 视频和音频
视频<video>
和音频<audio>
,也是html提供的新的标签,它们的功能类似于<img>
标签,<img>
标签引用的是图片,它们引用的是视频文件和音频文件。不仅如此,html5针对视频文件和音频文件的特殊性,给 <video>
和<audio>
提供了非常丰富的方法,属性和事件,用于操控这俩元素。 `
<audio src="audio/putclub.com_Googlewasjusta.mp3" id="audio"></audio>
<button id="start-music">开始播放</button>
<button id="stop-music">暂停播放</button>
var startMusic = document.getElementById('start-music');
var stopMusic = document.getElementById('stop-music');
startMusic.onclick = function () { //开始播放
var audioEl = document.getElementById('audio');
audioEl.play()
}
stopMusic. onclick = function () { // 暂停播放
var audioEl = document.getElementById('audio');
audioEl.pause()
}
复制代码
`
<audio>
目前支持的音频格式有: MP3, Wav, 和 Ogg。
`
<video width="600" height="400" id="video" controls="controls">
<source src="video/jieda2.mp4" type="audio/mp4"></source>
</video>
<button id="start-tv">视频开始播放</button>
<button id="stop-tv">暂停视频播放</button>
var startTv = document.getElementById('start-tv');
var stopTv = document.getElementById('stop-tv');
startTv.onclick = function () {
var video = document.getElementById('video');
video.play();
}
stopTv.onclick = function () {
var video = document.getElementById('video');
video.pause();
}
复制代码
`
注意:video
播放视频时请注意转换一下视频的格式,转换为AVC(H264),不转换的话容易出现有声音而没有视频的现象,浏览器将支持第一个识别的文件类型:( MP4, WebM, 和 Ogg)。
视频<video>
和音频<audio>
常用的几个方法有:
play()
开始播放音频/视频pause()
暂停当前播放的音频/视频load()
重新加载音频/视频元素
视频<video>
和音频<audio>
常用的属性有:
controls
属性设置或返回音频/视频是否显示控件(比如播放/暂停等)defaultPlaybackRate
属性设置或返回音频/视频的默认播放速度duration
属性返回当前音频/视频的长度(以秒计)ended
属性返回音频/视频的播放是否已结束loop
属性设置或返回音频/视频是否应在结束时重新播放muted
属性设置或返回音频/视频是否静音networkState
属性返回音频/视频的当前网络状态src
属性设置或返回音频/视频元素的当前来源volume
属性设置或返回音频/视频的音量readyState
属性返回音频/视频当前的就绪状态played
返回表示音频/视频已播放部分的 TimeRanges 对象
视频<video>
和音频<audio>
还拥有非常多自己特定的事件,不过本文将不在罗列,上面的方法和属性也并不是全部,需要详细了解的同学可以去HTML 5 视频/音频参考手册查看。
4. Canvas绘图
canvas
元素用于在网页上绘制图形,canvas
标签本身只是个图型容器,需要使用javaScript脚本来绘制图形。
`
<canvas id="mycanvas" width="600" height="400"></canvas>
var myCanvas = document.getElementById('mycanvas');
var canvas2d = myCanvas.getContext('2d');
canvas2d.moveTo(100, 100); // 线条起始位置
canvas2d.lineTo(400, 100); // 线条结束位置
canvas2d.strokeStyle = '#CD5C5C' // 线条颜色
canvas2d.lineWidth = 5; // 定义线宽
canvas2d.font = '20px Arial'; // 定义字体大小和字体类型
canvas2d.fillText('Canvas绘图demo', 400, 100) // 设置绘制的文本和位置
canvas2d.stroke();
复制代码
`
moveTo(x,y)
定义线条开始坐标,lineTo(x,y)
定义线条结束坐标,lineWidth
设置线宽,fillText()
设置绘制的文本和位置,stroke()
执行绘画。
上面这个是上面canvas
绘制的图形。想要详细了解canvas的同学,可以去到HTML5 Canvas 参考手册。
5. SVG
SVG是指可伸缩的矢量图形,SVG 也是一种使用 XML 描述 2D 图形的语言。由于SVG 基于 XML,这意味着 SVG DOM 中的每个元素都是可用的。我们可以为某个元素附加 JavaScript 事件处理器。在 SVG 中,每个被绘制的图形均被视为对象。如果 SVG 对象的属性发生变化,那么浏览器能够自动重现图形。
`
<style>
/* svg 样式:
fill:填充色
stroke:描边色
stroke-width:边框宽度*/
#mycircle{
fill: darkseagreen;
stroke: coral;
stroke-width: 2px;
}
</style>
<svg width="200px" height="200px">
<!--<circle>标签代表圆形 cx、cy、r属性分别为横坐标、纵坐标和半径,单位为像素。坐标都是相对于<svg>画布的左上角原点。-->
<circle id="mycircle" cx="50" cy="50" r="50" />
</svg>
复制代码
`
svg图形的样式和css有些不同,fill
是定义图形填充色,stroke
描边色,stroke-width
是线宽,如果我们要对svg图形操作,那么我们该怎么做呢,其实很简单,只需要document.getElementById()
获取需要操作的svg图形节点,然后针对该svg图形的属性去操作就可以了,对svg图形属性的操作可以用getAttribute()
和setAttribute()
,好啦,更多详细的svg知识点,可以去SVG 参考手册和阮一峰老师的svg图像学习了解。
6. 小结
本文考虑到文章篇幅的问题,所以分作上篇和下篇进行介绍h5的新特性。本上篇主要介绍了h5的五种新特性,语义化的标签,新增的表单元素类型,视频和音频,canvas绘图以及svg图形的简要介绍。