FROM: http://www.cnblogs.com/w413133157/archive/2011/11/28/2266859.html
标 题:【原创】散谈游戏保护那点事~就从_TP开始入手吧
作 者:crazyearl
时 间: 2010-12-20,02:37:22
链 接: http://bbs.pediy.com/showthread.php?t=126802
废话了半天,正式开始吧。
tmd_TP也就是国内比较流行的游戏D_N*F的游戏保护。
它在ring0层一共HOOK了几个地方和一些其他的工作。来达到保护的目的
下面是简报:
引用:
NtOpenThread //防止调试器在它体内创建线程
NtOpenProcess //防止OD等在进程列表看到它
KiAttachProcess //防止其他软件附加它
NtReadVirtualMemory //防止别人读取它的内存
NtWriteVirtualMemory //防止别人在它的内存里面乱写乱画
KDCOM.dll:KdReceivePacket //这两个是COM串口的接受和发送数据
KDCOM.dll:KdSendPacket //主要用来方式别人双机调试
使用了KdDisableDebugger来禁用双机调试
代码:
.text:010025F0 jz short loc_1002622
.text:010025F2 call sub_10022A4
.text:010025F7 call ds:KdDisableDebugger
.text:010025FD push offset byte_10022EC
.text:01002602 push esi
.text:01002603 push offset byte_10022DC
.text:01002608 push edi
.text:01002609 push dword_100CF24
并对debugport进行了疯狂的清零操作
甚至还包括EPROCESS+70\+74\+78等几处位置
处理的手段通常都是向64端口写入FE导致计算机被重启
代码:
.text:01001665 mov al, 0FEh
.text:01001667 out 64h, al ; AT Keyboard controller 8042.
.text:01001667 ; Resend the last transmission
.text:01001669 popa
.text:0100166A retn
下面简单看下他关键的几个HOOK:
KiAttachProcess
NtReadVirtualMemory
NtWriteVirtualMemory
NtOpenThread
NtOpenProcess
引用:
其中,前3个直接恢复即可。
第4个有监视,直接恢复即刻重启
第5个和ring3有通信,直接恢复1分钟内SX非法模块
根据上面的分析,下面给出相应的解决方案
1.直接恢复第1、2、3处HOOK
2.绕过4、5处HOOK
3.将debugport清零的内核线程干掉
4.恢复硬件断点
但是要有一个先后的逻辑顺序
因为内核有一个线程负责监视几个地方,必须要先干掉它。
但是这个内容我写在了处理debugport清零的一起,也就是第3步。所以大家在照搬源码的时候
注意代码执行次序
先从简单的工作讲起,恢复1、2、3处的HOOK
KiAttachProcess的处理
代码:
//
// 名称: Nakd_KiAttachProcess
// 功能: My_RecoveryHook_KiAttachProcess的中继函数
// 参数:
// 返回:
//
static NAKED VOID Nakd_KiAttachProcess()
{
__asm
{
mov edi,edi
push ebp
mov ebp,esp
push ebx
push esi
mov eax,KiAttachProcessAddress //注意这个是全局变量 BYTE*
add eax,7
jmp eax
}
}
//
// 名称: RecoveryHook_KiAttachProcess
// 功能: 解除游戏保护对_KiAttachProcess函数的HOOK(DNF)
// 参数:
// 返回: 状态
//
NTSTATUS My_RecoveryHook_KiAttachProcess()
{
BYTE *KeAttachProcessAddress = NULL; //KeAttachProcess函数地址
BYTE *p;
BYTE MovEaxAddress[5] = {0xB8,0,0,0,0}; //
BYTE JmpEax[2] = {0xff,0xe0};
KIRQL Irql;
//特征码
BYTE Signature1 = 0x56, //p-1
Signature2 = 0x57, //p-2
Signature3 = 0x5F, //p-3
Signature4 = 0x5E, //p+5
Signature5 = 0xE8; //p第一个字节
//获得KeAttachProcess地址,然后通过特征码找到
//KiAttachProcess的地址
KeAttachProcessAddress = (BYTE*)MyGetFunAddress(L"KeAttachProcess");
if (KeAttachProcessAddress == NULL)
{
KdPrint(("KeAttachProcess地址获取失败\n"));
return FAILED_TO_OBTAIN_FUNCTION_ADDRESSES;
}
//将p指向KeAttachProcess函数开始处
p = KeAttachProcessAddress;
while (1)
{
if ((*(p-1) == Signature1) &&
(*(p-2) == Signature2) &&
(*(p+5) == Signature3) &&
(*(p+6) == Signature4) &&
(*p == Signature5))
{
//定位成功后取地址
KiAttachProcessAddress = *(PULONG)(p+1)+(ULONG)(p+5);
break;
}
//推动指针
p++;
}
//计算中继函数地址
*(ULONG *)(MovEaxAddress+1)=(ULONG)Nakd_KiAttachProcess;
WPOFF(); //清除CR0
//提升IRQL中断级
Irql=KeRaiseIrqlToDpcLevel();
//写入
RtlCopyMemory(KiAttachProcessAddress,MovEaxAddress,5);
RtlCopyMemory(KiAttachProcessAddress+5,JmpEax,2);
//恢复Irql
KeLowerIrql(Irql);
WPON(); //恢复CR0
return STATUS_SUCCESS;
}
NtReadVirtualMemory和
NtWriteVirtualMemory的处理
注意这里,我对他们俩开头的第2句PUSH的处理
我直接写入了push 0x78563412
大家可以根据自己的地址来硬编码一次。
或者干脆这样使用
代码:
//
// 名称: My_RecoveryHook_NtReadAndWriteMemory
// 功能: 解除游戏保护对NtReadVirtualMemory和
// NtWriteVirtualMemory的HOOK
// 参数:
// 返回:
//
NTSTATUS My_RecoveryHook_NtReadAndWriteMemory()
{
BYTE Push1Ch[2] = {0x6a,0x1c}; //0~2字节
BYTE PushAdd[5] = {0x68,0x12,0x34,0x56,0x78}; //NtReadVirtualMemory[物理机]
//BYTE PushAdd2[5] = {0x68,0xf0,0x6f,0x4f,0x80}; //NtWriteVirtualMemory[物理机]
KIRQL Irql;
BYTE *NtReadVirtualMemoryAddress = NULL; //NtReadVirtualMemory的地址
BYTE *NtWriteVirtualMemoryAddress = NULL; //NtWriteVirtualMemory的地址
//从SSDT表中获取NtReadVirtualMemory函数地址
NtReadVirtualMemoryAddress = (BYTE*)myGetCurrentAddress(0xBA);
if (NtReadVirtualMemoryAddress == NULL)
{
KdPrint(("NtReadVirtualMemory函数地址获取失败! \n"));
return FAILED_TO_OBTAIN_FUNCTION_ADDRESSES;
}
//从SSDT表中获取NtWriteVirtualMemory函数地址
NtWriteVirtualMemoryAddress = (BYTE*)myGetCurrentAddress(0x115);
if (NtWriteVirtualMemoryAddress == NULL)
{
KdPrint(("NtWriteVirtualMemory函数地址获取失败! \n"));
return FAILED_TO_OBTAIN_FUNCTION_ADDRESSES;
}
WPOFF(); //清除CR0
//提升IRQL中断级
Irql=KeRaiseIrqlToDpcLevel();
//写入
RtlCopyMemory(NtReadVirtualMemoryAddress,Push1Ch,2);
RtlCopyMemory(NtReadVirtualMemoryAddress+2,PushAdd,5);
RtlCopyMemory(NtWriteVirtualMemoryAddress,Push1Ch,2);
RtlCopyMemory(NtWriteVirtualMemoryAddress+2,PushAdd,5);
//恢复Irql
KeLowerIrql(Irql);
WPON(); //恢复CR0
return STATUS_SUCCESS;
}
好了,下面来处理
NtOpenProcess和
NtOpenThread
这两个函数的处理上不能太鲁莽了。
手法要风骚一点细腻一点了
介于篇幅的原因,我只贴出来前者的处理方法,后者雷同
细微之处大家自行修改。我总不能真的给你方法又给你工具。眼看着自己变成教唆犯
代码:
//NtOpenProcess用到的全局变量[为了方便堆栈平衡的处理使用全局变量]
PEPROCESS processEPROCESS = NULL; //保存访问者的EPROCESS
ANSI_STRING p_str1,p_str2; //保存进程名称
BYTE *ObOpenObjectByPointerAddress = NULL; //ObOpenObjectByPointer的地址
BYTE *p_TpHookAddress = NULL; //TP的HOOK函数地址
BYTE *p_ReturnAddress = NULL; //返回到的地址
BYTE *p_MyHookAddress = NULL; //我们的HOOK函数在哪写入
#define DNF_EXE "DNF.exe" //要检索的进程名
//
// 名称: Nakd_NtOpenProcess
// 功能: My_RecoveryHook_NtOpenProcess的中继函数
// 参数:
// 返回:
//
static NAKED VOID Nakd_NtOpenProcess()
{
//获得调用者的EPROCESS
processEPROCESS = IoGetCurrentProcess();
//将调用者的进程名保存到str1中
RtlInitAnsiString(&p_str1,(ULONG)processEPROCESS+0x174);
//将我们要比对的进程名放入str2
RtlInitAnsiString(&p_str2,DNF_EXE);
if (RtlCompareString(&p_str1,&p_str2,TRUE) == 0)
{
//说明是DNF进程访问了这里
__asm
{
push dword ptr [ebp-38h]
push dword ptr [ebp-24h]
push p_ReturnAddress
mov eax,p_TpHookAddress
jmp eax
}
}
else
{
__asm
{
push dword ptr [ebp-38h]
push dword ptr [ebp-24h]
push p_ReturnAddress
mov eax,ObOpenObjectByPointerAddress
jmp eax
}
}
}
//
// 名称: My_RecoveryHook_NtOpenProcess
// 功能: 解除游戏保护对NtOpenProcess的HOOK
// 参数:
// 返回: 状态
//
NTSTATUS My_RecoveryHook_NtOpenProcess()
{
BYTE *NtOpenProcessAddress = NULL; //NtOpenProcess的地址
BYTE *p = NULL; //临时
TOP5CODE *top5code = NULL; //保存5字节内容
BYTE JmpAddress[6] = {0xE9,0,0,0,0,0x90};
KIRQL Irql;
//获取NtOpenProcess的地址
NtOpenProcessAddress = (BYTE*)MyGetFunAddress(L"NtOpenProcess");
if (NtOpenProcessAddress == NULL)
{
KdPrint(("NtOpenProcess地址获取失败\n"));
return FAILED_TO_OBTAIN_FUNCTION_ADDRESSES;
}
//获取ObOpenObjectByPointer的地址
ObOpenObjectByPointerAddress = (BYTE*)MyGetFunAddress(L"ObOpenObjectByPointer");
if (ObOpenObjectByPointerAddress == NULL)
{
KdPrint(("ObOpenObjectByPointer地址获取失败\n"));
return FAILED_TO_OBTAIN_FUNCTION_ADDRESSES;
}
//将p指向NtOpenProcess函数开始处
p = NtOpenProcessAddress;
//用一个无限循环来判断给定的特征码来确定被HOOK位置
while (1)
{
if ((*(p-7) == 0x50) &&
(*(p-0xE) == 0x56) &&
(*(p+0xd) == 0x50) &&
(*(p+0x16) == 0x3b) &&
(*(p+0x17) == 0xce) &&
(*p == 0xE8) &&
(*(p+5) == 0x8b) &&
(*(p+6) == 0xf8))
{
KdPrint(("%0X \n",(ULONG)p));
break;
}
//推动指针向前走
p++;
}
//将top5code指向 p 的当前处
//用以取出 call [地址] 这5字节里面的地址
top5code = (TOP5CODE*)p;
p_TpHookAddress = (BYTE*)((ULONG)p+5+top5code->address);
//找到我们写入自定义函数的地址
p_MyHookAddress = p-6;
//保存调用ObOpenObjectByPointer函数以后的返回地址
p_ReturnAddress = p+5;
//将一条JMP Nakd_NtOpenProcess写入到数组中
*(ULONG *)(JmpAddress+1)=(ULONG)Nakd_NtOpenProcess - ((ULONG)p_MyHookAddress+5);
WPOFF(); //清除CR0
//提升IRQL中断级
Irql=KeRaiseIrqlToDpcLevel();
//写入
RtlCopyMemory(p_MyHookAddress,JmpAddress,6);
//恢复Irql
KeLowerIrql(Irql);
WPON(); //恢复CR0
return STATUS_SUCCESS;
}
转载于:https://blog.51cto.com/norman20000/1362316