书店POS机--细化迭代1

anchor.gif1.1项目设想

A. 系统展望。

a.应用场景

一般以图书销售为主营业务的书店,销售产品主要为各类图书、杂志、报纸及音像制品等。Pos机主要应用于处理销售业务及后台管控商品情况,如:记录图书入库出库、录入商品信息、调整价格、记录顾客购买产品的销售情况、处理结账业务、打印票据等。

c.用户、系统范围及基本目标

用户

基本目标

顾客

(分为普通顾客及VIP顾客)

1)     购买商品并进行付款

2)     根据顾客类型调整商品价格

3)     得到商品付款票据

收银员

1)     录入商品信息,对商品或其数量进行增删调整

2)     在页面上观看到销售信息实时变化

3)     计算每笔交易金额,弹出储钱抽屉,存入并找回相应金额

4)     刷磁卡,供顾客输入密码,验证卡有效性,划走相应金额

5)     打印票据

经理

1)     配置人员权限

2)     管控书店商品采购、入库、出库等流程及状态

3)     管理书店商品销售流程、信息

B. 系统特性。用高阶、简洁的语句对系统预期功能和性能加以概述。

a.前台销售业务功能

扫描商品条码、根据顾客类型调整价格、收款、找零、打印小票、支持会员管理 

b.后台管控功能: 

Ø  进销存管理:包括商品进货、退货、销售、销售退货、调拨、盘点等 

Ø  应收及应付帐款的管理:可以对客户的应收帐款、对厂商的应付帐款及各项往来帐进行管理 

Ø  资金及费用的管理:对现金、各项银行存款及各项费用进行流水式管理

Ø  各项报表管理:包括进销存方面的报表及资金使用方面的各项报表

Ø  权限管理:对每一项操作功能根据需求进行权限设定

anchor.gif1.2 开发计划

A. 团队成员

Ø  项目经理——陈立:监督项目的实施全程,控制项目进度,保持项目尽量按预设计划进行,同时监控可能存在风险,及时甚至提前做出相应解决措施

Ø  分析员——黎珮汶:负责项目各模块活动、业务功能及权限、报表等进行需求分析

Ø  架构师——陈立:负责项目架构构建,编写部分代码实现系统功能

Ø  程序员——蔡月军: 负责项目代码编写,实现项目各用例、报表等功能

Ø  测试员——龙斯仪:对实现的项目各模块功能进行可行性及性能测试

B. 项目进度

a.进度计划表

过程

时间

目标

工作内容

提交资料

初始阶段

第2周

分组定题,依提制定初步计划

确定题目,制定计划,安排分工

提交MIS课程设计任务书

提交分组计划

细化迭代1

3-4

搭建框架

确定核心架构

实现基础数据增删改查

程序;

编写文档1.1, 1.2, 3.2

细化迭代2

5-6

设计实现业务用例

实现书店销售开单用例

程序;

编写文档2.1-2.4;编写4.1.1

编写4.2.1

细化迭代3

7-8

设计实现业务用例

实现书店收银用例

程序;

完善文档2.1-2.4,编写4.1.2

细化迭代4

9-10

设计实现业务用例

实现书店退货用例

程序;

完善文档2.1-2.4,编写4.1.3

编写3.1

里程碑

总结。优秀成果展示。

细化迭代5

11-12

设计实现权限

基于所选技术实现系统权限功能

程序;

编写文档4.4

编写文档4.3

细化迭代6

13-14

设计实现报表

实现数据报表功能

程序;

编写文档4.2.2

交付

15

提交成果

编程人员实验室演示程序;

提交文档打印稿。

完成文档5,6

最终版程序,文档定稿

 


b进度控制措施



项目风险

风险控制措施

需求方面风险

1.    尽量将需求制定得更详细,在具体需求的过程中及早调整需求

2.    每个目标实现或检查节点间预留过渡时间

     需求基本确定以后,后期仍在不断变化或增加

     需求定义欠佳,而进一步的定义会扩展项目范畴并花费比预期计划更多的时间

设计实现及开发编程方面风险

编码过程中如现功能实现困难,及时调整所用技术

     开发工具不如期望的那样有效,开发人员需要时间创建工作环境或者切换新的工具

     分别开发的模块无法有效集成,需要重新设计或制作

合作方面风险

增加讨论频率,按计划检查节点了解成员间工作内容及进度

项目组成员之间发生冲突,因沟通不到位导致做了额外或重复工作

 


anchor.gif3.2 软件架构设计

软件架构文档(SAD)描述了软件类的宏观组织结构。

A软件分层。使用UML包图描述软件的层次划分。用文字简要说明每个包的具体作用;


整个项目代码主要分为4个包,分别是src/main/java、src/main/resource、src/test/java、src/test/resource。

第一个是放置java文件,里面又分为action、dao、domain、service、util,作用是控制文件、对数据库操作的文件、声明属性的java文件、业务逻辑文件和共用工具类

第二个是放置项目配置文件,如struct.xml

第三个是放置了一些资源包

第四个是放置项目测试文件

B命名规范。说明各层接口设计及相关接口及实现类的命名规范

1)接口设计:dao层,service层有接口以及具体的实现类,并且设计了基础接口类BaseDao、BaseServide类,实现类BaseDaoImpl、BaseServiceImpl实现BaseDao、BaseService接口。

2)命名规范:domian层以实体名称命名,如Customer;在dao和service层实现类以Impl结尾,XxxDaoImpl,XxxServiceImpl,接口如XxxDao、XxxService;action层XxxAction命名;util层:Xxutil。

C架构相关设计模式。本课程要求实现MVC和DAO设计模式,请文字或顺序图说明实现方案。

1)MVC设计模式顺序图:

 

2)DAO设计模式:

1、dao层有dao接口,dao实现类。dao实现类继承hibernatedaosupport,实现dao接口。

2、dao层有base基类和接口,提供对数据库基本的操作,所有类都继承这个base基础类

转载于:https://my.oschina.net/iamchenli/blog/395382

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