这是3位同学写的同一段代码逻辑

问题:提取“整数订单号”隐藏的机房路由规则,看一下我们这几位同学的实现,槽点自寻:
规则:订单号后四位隐藏了机房路由规则,路由规则就是订单号的倒数第4、3位和倒数第2、1位的排列顺序交换一下,例如:订单号“1234”,路由规则就是“3412”。

  • A同学 (浪费公司的水和电):

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  • B同学 (...不忙的时候还是要洗洗腿上的泥...):

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  • C同学 (还不错):

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代理模式是一种结构型设计模式,它允许你提供一个代替另一个对象的替代品,以控制对该对象的访问。代理对象通常充当客户端和实际对象之间的中介,以隐藏实际对象的复杂性。 下面是一个简单的代理模式的示例代码: ``` // 定义一个接口 interface Subject { void request(); } // 实际对象 class RealSubject implements Subject { public void request() { System.out.println("RealSubject: Handling request."); } } // 代理对象 class Proxy implements Subject { private RealSubject realSubject; public void request() { if (realSubject == null) { realSubject = new RealSubject(); } preRequest(); realSubject.request(); postRequest(); } private void preRequest() { System.out.println("Proxy: Preparing request."); } private void postRequest() { System.out.println("Proxy: Finishing request."); } } // 客户端 public class Client { public static void main(String[] args) { Proxy proxy = new Proxy(); proxy.request(); } } ``` 在上面的代码中,我们定义了一个接口 `Subject`,它有一个方法 `request`。然后我们实现了一个实际对象 `RealSubject`,它实现了 `Subject` 接口。接着我们定义了一个代理对象 `Proxy`,它也实现了 `Subject` 接口。在 `Proxy` 中,我们维护了一个实际对象 `RealSubject` 的引用,并在 `request` 方法中调用了实际对象的 `request` 方法。在 `request` 方法中,我们还添加了一些前置和后置处理逻辑。 最后,在客户端中,我们创建了一个代理对象 `Proxy`,并调用了它的 `request` 方法。这样,我们就可以通过代理对象来控制对实际对象的访问了。
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