对于FPO形式的函数原形
    push ebp
    mov  ebp,esp
    mov edi,edi

//1.此函数的返回地址
_asm{
   push eax
   mov eax,[ebp+4]      
   mov ReturnAddress,eax
   pop eax
  }
//2.此函数上上层的返回址
_asm{
     push eax
     mov eax,[ebp]       
     //ebp的值与本Frame的最开始的ESP值一样
     //本Frame最开始的ESP值就是上一Frame的EBP值
     //因此这里取得了上一Frame的EBP值
     //在这里就可以取得上上层,调用此函数的地址  
     mov eax,[eax+4]
     mov ReturnAddress,eax
     pop eax
    }
    
    
以此可以类推 
//3.此函数上3层返回址
 _asm{
     push eax
     mov eax,[ebp] 
     mov eax,[eax]  
    
     mov eax,[eax+4]
     mov ReturnAddress,eax
     pop eax
    }