写时复制,读与写不冲突,并发执行,而写时是将原有数据上锁,copy一份,原有数据不动,对copy后的数据进行对应的操作。最后将copy后的值 设置为当前对象的数据。在某些情况下,可能会导致数据并不一一致。读到的数据不一定的最新的。
对于JDK中的实现
CopyOnWriteArrayList
对于CowArrayList 内部是一个object类型的数组。而写操作是通过 ReentrantLock实现。
public E get(int index) { return get(getArray(), index); }
public Object[] toArray() { Object[] elements = getArray(); return Arrays.copyOf(elements, elements.length); }
如上对于读操作并没有上锁。而对于list中的add操作与 remove操作等写操作时,要用lock上锁。
public boolean add(E e) { final ReentrantLock lock = this.lock; lock.lock(); try { Object[] elements = getArray(); int len = elements.length; Object[] newElements = Arrays.copyOf(elements, len + 1); newElements[len] = e; setArray(newElements); return true; } finally { lock.unlock(); } }
public E remove(int index) { final ReentrantLock lock = this.lock; lock.lock(); try { Object[] elements = getArray(); int len = elements.length; E oldValue = get(elements, index); int numMoved = len - index - 1; if (numMoved == 0) setArray(Arrays.copyOf(elements, len - 1)); else { Object[] newElements = new Object[len - 1]; System.arraycopy(elements, 0, newElements, 0, index); System.arraycopy(elements, index + 1, newElements, index, numMoved); setArray(newElements); } return oldValue; } finally { lock.unlock(); } }
内存占用问题 在某些时刻,数据占用内存扩大一倍,可能导致gc,性能下降。
数据一致性 只能保证数据的最终一致性,不能保证数据的实时一致性。所以如果你希望写入的的数据,马上能读到,请不要使用CopyOnWrite容器。