我的Android应用学习笔记(四)Handler相关

Android只允许UI线程修改UI组件(防止线程冲突)

Handler消息传递机制:解决多线程下其他线程改变界面属性问题

Handler在新线程中发送消息,并在UI线程中接受消息

UI线程主要包括如下:

Activity:onCreate(), onResume(), onDestroy(), onKeyDown(), onClick(),etc

AsyncTask: onPreExecute(), onProgressUpdate(), onPostExecute(), onCancel,etc

Mainthread handler: handleMessage(), post*(runnable r), etc


几个重要的方法:

handleMessage(Message msg):用于接受Message以及在主线程中采取相对应的操作

sendEmptyMessage(int what)发送空消息

sendEmptyMessageDelayed(int what,long delayMillis)延迟delayMillis毫秒后发送空消息

sendMessage(Message msg):发送消息

sendMessageDelayed(Message msg,long delayMillis)延迟delayMillis毫秒后发送消息

例子:

public class SecondActivity extends Activity{

    TextView testTextView;
    private int flag=0;
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_second);
        testTextView=(TextView)findViewById(R.id.test_text_view);
        final Handler mHandler=new Handler(){
            @Override
            public void handleMessage(Message msg) {
                if (msg.what==0x1111){
                    flag++;
                    testTextView.setText(String.valueOf(flag));
                }
            }
        };

        new Timer().schedule(new TimerTask() {
            @Override
            public void run() {
                mHandler.sendEmptyMessage(0x1111);
            }
        },0,1000);
    }
}
Message:消息对象

Looper:每个线程只允许有一个Looper,负责读取MessageQueue中的消息

MessageQueue:消息队列

Hansler:用于发送和处理消息,其中Message必须送到MessageQueue中,所以当前线程应该要有一

Looper,UI线程中已经自动

初始化好了Looper对象,无需处理;子线程中需要通过Looper的prepare方法创建一个Looper对象,用Loope

的loop()方法启动Looper

不应将费时运算放于UI线程处理,因为可能造成应用无响应:

Android应用无响应判断机制:

按键或者触摸事件在5秒内无响应或者BroadcastReceiver在10秒内无法处理完成或者Service在20秒内无法处理

完成均判断为应用无响应


在非UI线程中创建Handler模拟耗时操作的例子:


public class ThirdActivity extends Activity {


    Button threadTest;
    HandlerThread handlerThread;

    class HandlerThread extends Thread{
        public Handler mHandler;

        @Override
        public void run() {
            Looper.prepare();
            mHandler=new Handler(){
                @Override
                public void handleMessage(Message msg) {
                    if (msg.what==0x111){
                        try {
                            HandlerThread.sleep(5000);
                        }catch (Exception e){}
                        Toast.makeText(ThirdActivity.this,"耗时Thread处理完成!",Toast.LENGTH_LONG).show();
                    }
                }
            };
            Looper.loop();
        }
    }

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_third);
        threadTest=(Button)findViewById(R.id.thread_test);
        handlerThread=new HandlerThread();
        handlerThread.start();
        threadTest.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View view) {
                Message message=new Message();
                message.what=0x111;
                Bundle bundle=new Bundle();
                bundle.putInt("key",message.what);
                message.setData(bundle);
                handlerThread.mHandler.sendMessage(message);
            }
        });
    }
}



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