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转载 设计模式笔记之 - Singleton & Monostate

       这两个模式的作用都是为了使对象具有唯一性的特征,只是在实现上稍有差别,Singleton一般使用类的静态方法返回类的实例从而构造对象,这样可以先判断对象是否创建,如果创建就使用已创建的对象,这样保持了对象的唯一性,这在与构造一般对象时有所不同。Monostate模式表示用静态变量存储类的字段,这样,无论有多少个对象,所处理的内部字段都是一样,从而达到的效果也是一样,它在使用上与一般的...

2005-09-20 10:22:00 51

转载 [原创]Coding4Fun检测你的网络,用C#获取本机TCP、UDP状态及连接(一)

朋友的局域网最近两天网速突然变得非常的慢。怀疑有人在用P2P软件。又因为是交换网络环境,无法用嗅探器嗅探。网关是TP-link的一个SOHO路由,没有提供详细的TCP、UDP连接数据。于是就想到强制局域网里的用户每人装一个软件,由软件记录TCP、UDP的连接情况,以及联网的程序。首先想到使用System.Net的命名空间,结果发现并没有相关的功能。又查找System.Diagnostics,也没有...

2005-09-19 01:55:00 247

空空如也

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