居中为什么用transform,而不是margin top/left

首先。我们了解下transform是干嘛的。

在MDN中的官方解释:CSStransform属性允许你旋转,缩放,倾斜或平移给定元素。这是通过修改CSS视觉格式化模型的坐标空间来实现的。简言之,transform可以操作一些动画、位移效果。

margin top/left,我们应该很熟悉,用得比较多。

那为什么说,居中显示,CSS3标准的transform更胜一筹呢?我们主要还是从浏览器渲染的性能方面考虑。

1. 浏览器渲染过程

我们知道,浏览器中有JS引擎和渲染引擎,对于HTML页面的渲染就靠渲染引擎来完成。下面是chrome浏览器页面渲染的整体过程图:


(www.w3cplus.com/animation/a… © w3cplus.com)

从上面的流程图中不难看出,Chrome渲染主要包括Parse Html、Recalculate Style、Layout、Paint、Image Decode、Image Resize和Composite Layers等。相对应的中文表述就是:html解析、查找并计算样式、排布、绘制、图片解码、图片大小设置、合并图层并输出页面到屏幕。浏览器最终渲染出来的页面,跟Photoshop有点类似,是由多个图层合并而来。

2. transform的原理:

transform是通过创建一个RenderLayers合成层,拥有独立的GraphicsLayers。每一个GraphicsLayers都有一个Graphics Context,其对应的RenderLayers会paint进Graphics Context中。合成器(Compositor)最终会负责将由Graphics Context输出的位图合并成最终屏幕展示的图案。

满足如下条件的RenderLayers,会被认为是一个独立的合成层:

  • 有3D或者perspective transform的CSS属性的层
  • video元素的层
  • canvas元素的层
  • flash
  • 对opacity和transform应用了CSS动画的层
  • 使用了CSS滤镜(filters)的层
  • 有合成层后代的层
  • 同合成层重叠,且在该合成层上面(z-index)渲染的层

如果RenderLayer是一个合成层,那么它有属于它自己的单独的GraphicsLayer,否则它和它的最近的拥有GraphicsLayer的父layer共用一个GraphicsLayer。

由此可见,transform发生在Composite Layer这一步,它所引起的paint也只是发生在单独的GraphicsLayer中,并不会引起整个页面的回流重绘。

3. GPU

我们经常会听到GPU会加速渲染,那GPU在这里又扮演什么角色呢?

前面说到,合成器会负责将层合成绘制为最终的屏幕画面。在硬件加速体系结构,合成由GPU负责。在chrome浏览器多进程模型中,有一个专门的进程来负责传递Render进程的命令,即GPU进程。Render进程和GPU进程是通过共享内存传递的。

Render进程可以快速 的将命令发给命令缓冲区,并且返回到CPU密集的render活动中,留给GPU进程去处理这些命令。我们可以充分利用多内核机器上的GPU进程和CPU进程。这也是为什么GPU会加速渲染,使transform渲染速度更快的又一原因。

4. margin top/left

marign:外边距,定义元素周围的空间;简言之,可以改变元素的位移。在浏览器页面渲染的时候,margin可以控制元素的位置,也就是说,改变margin,就会改变render tree的结构,必定会引起页面layout回流和repaint重绘。

因此,从浏览器性能考虑,transform会比margin更省时间。

但是,transform真的处处适用吗?

5. transform的局限性

上面提到,transform实际上也是用到了GPU加速,也就是说占用了内存。由此可见创建GraphicsLayer,虽然洁身了layout,paint阶段,但Layer创建的越多,占用内存就会越大,而过多的渲染开销会超过性能的改善。

因此,当且仅当需要的时候,才会为元素创建渲染层。


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CSS 用定位可以通过设置元素的 `position` 属性来实现。常用的定位属性有 `relative`、`absolute`、`fixed` 三种。 - `relative`:相对定位,元素本身的位置不会改变,但是可以通过设置 `top`、`bottom`、`left`、`right` 四个属性来调整元素相对于原来位置的偏移量。 - `absolute`:绝对定位,元素相对于最近的已定位祖先元素(如果没有已定位的祖先元素,则相对于 body 元素)进行定位,可以通过设置 `top`、`bottom`、`left`、`right` 四个属性来调整元素的位置。 - `fixed`:固定定位,元素相对于浏览器窗口进行定位,可以通过设置 `top`、`bottom`、`left`、`right` 四个属性来调整元素的位置。 下面是一个使用绝对定位实现左右居中的例子: ```html <div class="container"> <div class="box">Hello, world!</div> </div> ``` ```css .container { position: relative; } .box { position: absolute; left: 50%; transform: translateX(-50%); } ``` 在这个例子中,`.container` 元素使用相对定位,`.box` 元素使用绝对定位。`left: 50%` 让 `.box` 元素的左边缘距离 `.container` 元素的左边缘的距离等于 `.container` 元素宽度的一半,这样就把 `.box` 元素的左边缘放到了 `.container` 元素的中间位置。`transform: translateX(-50%)` 通过水平方向上的负偏移量,把 `.box` 元素向左移动了它自身宽度的一半,使得它的中心点正好在 `.container` 元素的中心位置,从而实现了左右居中的效果。 通过 margin 实现左右居中同样也很简单,只需要在元素的样式中设置 `margin: 0 auto` 即可: ```css .box { margin: 0 auto; } ``` 这个例子中,`margin: 0 auto` 把 `.box` 元素的上下边距都设置为 0,左右边距都设置为自动,从而实现了左右居中的效果。注意,这种方式只适用于块级元素,如果要对行内元素进行左右居中,可以给它们的父元素设置 `text-align: center`,然后再把它们自身设置为 `display: inline-block`。

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