<
activity android:name
=
"
.Main
"
android:label = " @string/app_name " android:configChanges = " orientation|keyboardHidden " >
public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) {
super .onConfigurationChanged(newConfig);
}
现在笔者正在moto702上测试游戏demo,突然发现滑盖会导致当前Activity多次调用oncreate事件。由于游戏的surfaceview是这里初始化的,所以多次的调用一定会给游戏本身带来多次的初始化。怎么解决呢 在AndroidManifest.xml中修改如上xml的内容android:configChanges = " orientation|keyboardHidden " 并且在当前Activity中重载方法onConfigurationChanged,有需要的可以在方法中实现自己的功能。如:
/*
*
* if (this.getResources().getConfiguration().orientation ==
* Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE) {
*
* }
*
* else if (this.getResources().getConfiguration().orientation ==
* Configuration.ORIENTATION_PORTRAIT) {
*
* }
*/
android:label = " @string/app_name " android:configChanges = " orientation|keyboardHidden " >
public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) {
super .onConfigurationChanged(newConfig);
}
现在笔者正在moto702上测试游戏demo,突然发现滑盖会导致当前Activity多次调用oncreate事件。由于游戏的surfaceview是这里初始化的,所以多次的调用一定会给游戏本身带来多次的初始化。怎么解决呢 在AndroidManifest.xml中修改如上xml的内容android:configChanges = " orientation|keyboardHidden " 并且在当前Activity中重载方法onConfigurationChanged,有需要的可以在方法中实现自己的功能。如:
/*
*
* if (this.getResources().getConfiguration().orientation ==
* Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE) {
*
* }
*
* else if (this.getResources().getConfiguration().orientation ==
* Configuration.ORIENTATION_PORTRAIT) {
*
* }
*/