必踩坑!在微信sdk调用chooseImage获取图片后采取getLocalImgData转换base64

开发产品的第2阶段中,由于用户需要使用签到打卡的图片进行引导分享,在用户上传中针对图片进行压缩后返回调用,在此之前采用过canvase进行压缩,但项目时间紧迫需要进行一定的兼容和改善后就放弃了(代码健壮性必须要全面滴)!

因为产品使用的是微信sdk,所以果断就调用内部接口进行处理!直接开门见山~

一、配置环境的首要条件中引入微信sdk(必须在1.2版本或以上!)

二、在wx.config需要申明注册的调用接口
wx.config({
debug: false,
appId: 'xxxx',
timestamp: 'xxxx',
nonceStr: 'xxxx',
signature: 'xxxx',
jsApiList: [
'chooseImage',
'getLocalImgData',//插播一段提示,1.2版本以下被弃用了的、而且在微信工具是检测不了注册的,谨记!
]
});

三、直接开撸代码贴提示(vue中的开发环境)
const self=this;
wx.chooseImage({
count: 1, // 默认9 // 选择图片数量,选项采用只能选择1张图片
sizeType: ['compressed'], // 可以指定是原图还是压缩图,选项采用压缩图
sourceType: ['album', 'camera'], // 可以指定来源是相册还是相机,默认二者都有
success: function (req) {
wx.getLocalImgData({
localId: req.localIds[0].toString(), // 图片的localID为第1个
success: function (res) {
const localData = res.localData;
// localData是图片的base64数据,可以用img标签显示
//因为安卓、苹果的处理方式不同(我们不一样!),在此做了些特殊的处理!
if(localData.indexOf('data:image') == 0){ //判断转换中是否带'data:image'
//苹果的直接赋值,默认生成'data:image/jpeg;base64,'的头部拼接
self.image=localData;
}else{
//此处是安卓中的唯一得坑!在拼接前需要对localData进行换行符的全局替换
//感兴趣的可以自行console或代理调试看看~老司机都懂~
//此时一个正常的base64图片路径就完美生成赋值到img的src中了
self.image="data:image/jpeg;base64,"+localData.replace(/\n/g,"");
}
}
});
}
});

转载于:https://juejin.im/post/5b28fa54e51d4558e3600801

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