LinkedHashMap jdk1.8基础和源码分析

上一篇文章: HashMap jdk1.8基础和源码分析

// LinkedHashMap继承自HashMap,实现了Map接口
public class LinkedHashMap<K,V> extends HashMap<K,V> implements Map<K,V>

// HashMap继承自AbstractMap,实现了Map接口
public class HashMap<K,V> extends AbstractMap<K,V> implements Map<K,V>, Cloneable, Serializable
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LinkedHashMap是数组+双向链表的实现方式,迭代有序,before和after可以指向其它bucket的LinkedHashMapEntry,并由accessOrder 决定迭代输出的顺序,一是按照插入节点的顺序,二是按访问顺序。

HashMap是数组+单链表的实现方式,迭代是无序的,next只能指向本bucket的其它Node,JDK1.7是头插法,JDK1.8是尾插法。

LruCache/DiskLruCache 缓存的核心是:LRU(Least Recently Used)最近最少使用算法,即当缓存快要满时,会优先淘汰那些近期最少使用的缓存对象。如果满了就用LinkedHashMap的迭代器删除队头元素。removeEldestEntry

下面来看下LinkedHashMap能实现一些什么样的效果:

  • accessOrder = false,是按插入节点的顺序进行遍历

  • assessOrder = true,是按访问的顺序进行遍历

        System.out.println("以下是accessOrder=false的情况: 默认为false");
        Map<String, String> map = new LinkedHashMap<>();
        map.put("1", "a");
        map.put("2", "b");
        map.put("3", "c");
        map.put("2", "d");
        map.get("1");
        Iterator<Map.Entry<String, String>> iterator = map.entrySet().iterator();
        while (iterator.hasNext()) {
            System.out.println(iterator.next());
        }

        System.out.println("以下是accessOrder=true的情况:");
        map = new LinkedHashMap<String, String>(16, 0.75f, true);
        map.put("1", "a");
        map.put("2", "b");
        map.put("3", "c");
        map.put("5", null);
        map.put("3", "e");//3调整至末尾
        map.get("2");//2移动到了内部的链表末尾
        iterator = map.entrySet().iterator();
        while (iterator.hasNext()) {
            System.out.println(iterator.next());
        }
        
日志输出:
以下是accessOrder=false的情况: 默认为false
    1=a
    2=d //更新了value,但是遍历顺序不会改变
    3=c
以下是accessOrder=true的情况:
    1=a //长期不进行访问的,会存放在链表的首部
    5=null
    3=e 
    2=b //最近访问的map,最后输出
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LinkedHashMap

head/tail 头结点和尾节点

构造函数多了一个accessOrder,accessOrder默认为false

    //双向链表的头结点(head/eldest)
    transient LinkedHashMapEntry<K,V> head;

    //双向链表的尾节点(tail/youngest)
    transient LinkedHashMapEntry<K,V> tail;
    
    public LinkedHashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
        super(initialCapacity, loadFactor);
        accessOrder = false;
    }

    public LinkedHashMap(int initialCapacity) {
        super(initialCapacity);
        accessOrder = false;
    }

    public LinkedHashMap() {
        super();
        accessOrder = false;
    }

    public LinkedHashMap(Map<? extends K, ? extends V> m) {
        super();
        accessOrder = false;
        putMapEntries(m, false);
    }
    
    public LinkedHashMap(int initialCapacity, float loadFactor,  boolean accessOrder) {
        super(initialCapacity, loadFactor);
        this.accessOrder = accessOrder;
    }
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LinkedHashMapEntry:LinkedHashMap的节点结构

LinkedHashMap的节点比HashMap的节点多一个before、after的引用,但是构造方法的入参里没有before和after,是通过重写HashMap的NewNode()来间接给before、after赋值,实现双向链表。

LinkedHashMap并没有重写put(K key, V value),在put操作的时候实际上是调用了HashMap的put(key, value),在需要创建新节点的时候,也并不是直接通过HashMap的new Node(),而是调用newNode()创建一个LinkedHashMapEntry节点。

默认创建一个LinkedHashMapEntry时,是将新插入节点放在双向链表的尾部。

 //linkedHashMap的实现
    static class LinkedHashMapEntry<K,V> extends HashMap.Node<K,V> {
        LinkedHashMapEntry<K,V> before, after;
        LinkedHashMapEntry(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {
            super(hash, key, value, next);
        }
    } 
    
    //返回一个LinkedHashMapEntry节点
    Node<K,V> newNode(int hash, K key, V value, Node<K,V> e) {
        LinkedHashMapEntry<K,V> p =
            new LinkedHashMapEntry<K,V>(hash, key, value, e);
        linkNodeLast(p);
        return p;
    }
    
    //将这个新插入的节点放在链表尾部
    private void linkNodeLast(LinkedHashMapEntry<K,V> p) {
        LinkedHashMapEntry<K,V> last = tail; //临时变量存储尾节点
        tail = p;
        if (last == null) //如果尾节点为null, 则是一个空链表,head 指向这个新的节点
            head = p;
        else { // 如果尾节点不为空,非空链表,p插入链表尾部;p.before指向以前的尾节点,last.after指向这个新的节点
            p.before = last;
            last.after = p;
        }
    }
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hashMap的NewNode()直接返回Node的构造函数,得到一个Node节点

//HashMap的实现
  Node<K,V> newNode(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {
        return new Node<>(hash, key, value, next);
    }
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put(K key,V value) 插入/更新操作

HashMap的增put、删remove、改put、查get 都会调用以下方法,HashMap其实是个空实现,真正的实现在LinkedHashMap中。

//HashMap其实是个空实现
// Callbacks to allow LinkedHashMap post-actions
    void afterNodeAccess(Node<K,V> p) { }
    void afterNodeInsertion(boolean evict) { }
    void afterNodeRemoval(Node<K,V> p) { }
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前面我们说了LinkedHashMap没有重写put操作,实际上是调用了HashMap的put(key, value),当不存在相同的key时,会通过newNode()创建一个LinkedHashMapEntry节点,添加在双向链表的尾部。

  • 分析1:当存在key一样的数据时,回调afterNodeAccess(e),即更改的操作,可能会变更访问顺序

  • 分析2:当不存在key一样的数据时,插入一条新的数据,回调afterNodeInsertion(true),即插入的操作。

//HashMap的put代码
public V put(K key, V value) {
        return putVal(hash(key), key, value, false, true);
    }

  
    final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
                   boolean evict) {
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
        if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
            n = (tab = resize()).length;
        if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
            tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
        else {
            Node<K,V> e; K k;
            if (p.hash == hash &&
                ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                e = p;
            else if (p instanceof TreeNode)
                e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
            else {
                for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                    if ((e = p.next) == null) {
                        p.next = newNode(hash, key, value, null);
                        if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                            treeifyBin(tab, hash);
                        break;
                    }
                    if (e.hash == hash &&
                        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        break;
                    p = e;
                }
            }
            if (e != null) { // existing mapping for key
                V oldValue = e.value;
                if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                    e.value = value;
                afterNodeAccess(e); //见分析1
                return oldValue;
            }
        }
        ++modCount;
        if (++size > threshold)
            resize();
        afterNodeInsertion(evict); //见分析2
        return null;
    }
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afterNodeAccess(Node<K,V> e)

put操作时,如果存在相同的key,用newValue替代oldValue时,会回调afterNodeAccess()

只有在accessOrder为true,即按访问顺序进行迭代遍历时,会将这个Node移到双向链表的尾部,实现最近访问的最后输出,长期不进行更新访问的在双向链表的首部。

  • 分析1:当accessOrder为true,且e != tail时才执行;即按访问顺序进行遍历,且e不是尾节点(尾节点时已通过newNode()将当前节点添加到链表的尾部,所以无需操作)。
  • 分析2: 如果e是头结点,即e.before为null,head指向e.after;否则e的上一个节点的after将指向e.after
  • 分析3:如果e是尾节点,即e.after为null, tail指向e.before;否则e的下一个节点的before将指向e.before
  • 分析4:如果尾节点为null,是个空链表,则head指向e;否则将e添加到链表的尾部,e.before=tail,tail.after=e;
  • 分析5:尾节点tail指向变更的这个节点e
//LinkedHashMap实现
 void afterNodeAccess(Node<K,V> e) { // move node to last
        LinkedHashMapEntry<K,V> last;
        if (accessOrder && (last = tail) != e) { //见分析1
        LinkedHashMapEntry<K,V> p =
                (LinkedHashMapEntry<K,V>)e, b = p.before, a = p.after;
            p.after = null;
            if (b == null) //头结点,见分析2
                head = a;
            else
                b.after = a;
            if (a != null) //尾节点,见分析3
                a.before = b;
            else
                last = b;
            if (last == null) //空链表,见分析4
                head = p;
            else {
                p.before = last;
                last.after = p;
            }
            tail = p;
            ++modCount;
        }
    }
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afterNodeInsertion(boolean evict)

put操作时,如果不存在相同的key,通过newNode()添加一个新map时,会回调afterNodeAccess()

afterNodeInsertion(true) 不需要对before/after/head/tail进行操作,因为newNode()会将这个新加入的节点添加的双向链表的尾部。

evict为true,且不是一个空链表,且需要删除最老的节点时,则会删除head头结点,removeNode是HashMap中的实现。默认是不对头结点进行删除的,在构建一个LruCache会在达到Cache的上限时返回true,在容器快要满时,对最近最少使用的进行删除。

//LinkedHashMap实现
    void afterNodeInsertion(boolean evict) { // possibly remove eldest
        LinkedHashMapEntry<K,V> first;
        if (evict && (first = head) != null && removeEldestEntry(first)) {
            K key = first.key;
            removeNode(hash(key), key, null, false, true); //见remove的分析
        }
    }
    
    //默认返回false则不删除节点。构建一个LruCache会在达到Cache的上限时返回true
    protected boolean removeEldestEntry(Map.Entry<K,V> eldest) {
        return false;
    }
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remove(Object key) 删除操作

LinkedHashMap没有实现remove(),如果存在匹配的key,会执行afterNodeRemoval()将链表的指向删除。

  //hashMap的实现
    public V remove(Object key) {
        Node<K,V> e;
        return (e = removeNode(hash(key), key, null, false, true)) == null ?
            null : e.value;
    }

    final Node<K,V> removeNode(int hash, Object key, Object value,
                               boolean matchValue, boolean movable) {
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, index;
        if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
            (p = tab[index = (n - 1) & hash]) != null) {
            Node<K,V> node = null, e; K k; V v;
            if (p.hash == hash &&
                ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                node = p;
            else if ((e = p.next) != null) {
                if (p instanceof TreeNode)
                    node = ((TreeNode<K,V>)p).getTreeNode(hash, key);
                else {
                    do {
                        if (e.hash == hash &&
                            ((k = e.key) == key ||
                             (key != null && key.equals(k)))) {
                            node = e;
                            break;
                        }
                        p = e;
                    } while ((e = e.next) != null);
                }
            }
            if (node != null && (!matchValue || (v = node.value) == value ||
                                 (value != null && value.equals(v)))) {
                if (node instanceof TreeNode)
                    ((TreeNode<K,V>)node).removeTreeNode(this, tab, movable);
                else if (node == p)
                    tab[index] = node.next;
                else
                    p.next = node.next;
                ++modCount;
                --size;
                afterNodeRemoval(node);
                return node;
            }
        }
        return null;
    }
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afterNodeRemoval(Node<K,V> e)

分析1:如果e是头结点,则head指向e.after;否则e的上一个节点的after指向e.after

分析2:如果e是尾节点,则tail指向e.befor;否则e的下一个节点的before指向e.before

)

//linkedHashMap实现
void afterNodeRemoval(Node<K,V> e) { // unlink
        LinkedHashMapEntry<K,V> p =
            (LinkedHashMapEntry<K,V>)e, b = p.before, a = p.after;
        p.before = p.after = null;
        if (b == null) //见分析1
            head = a;
        else
            b.after = a;
        if (a == null) //见分析2
            tail = b;
        else
            a.before = b;
    }
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get(Object key) 查询操作

LinkedHashMap的get操作跟HashMap的get()基本一样,只有在accessOrder为true时,会对访问顺序进行变更,即将当前节点放入双向链表的尾部,以实现最近访问的最后输出。

//linkedHashMap的实现
public V get(Object key) {
        Node<K,V> e;
        if ((e = getNode(hash(key), key)) == null)
            return null;
        if (accessOrder)
            afterNodeAccess(e);
        return e.value;
    }
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containsValue(Object value)

linkedHashMap根据双向链表的head进行遍历匹配;

HashMap进行了两次循环,首先对table数组进行遍历,然后对table中的每个table[i]进行单链表的遍历;

//linkedHashMap的实现
public boolean containsValue(Object value) {
        for (LinkedHashMapEntry<K,V> e = head; e != null; e = e.after) {
            V v = e.value;
            if (v == value || (value != null && value.equals(v)))
                return true;
        }
        return false;
    }
复制代码
//HashMap的实现
public boolean containsValue(Object value) {
        Node<K,V>[] tab; V v;
        if ((tab = table) != null && size > 0) {
            for (int i = 0; i < tab.length; ++i) {
                for (Node<K,V> e = tab[i]; e != null; e = e.next) {
                    if ((v = e.value) == value ||
                        (value != null && value.equals(v)))
                        return true;
                }
            }
        }
        return false;
    }
复制代码

总结

1、数组+单链表,另外实现了双向链表的结构(双向链表是有顺序的),hashMap具有的特性它都有。

2、accessOrder 为 false 则按插入顺序进行迭代遍历;accessOrder 为 true 则按访问顺序进行迭代遍历(默认accessOrder为false)。

3、put插入,afterNodeInsertion() 是否需要删除最老的节点,即长期没有被访问更新的节点。

4、put更新,afterNodeAccess() 只有在accessOrder为true时,才对双向链表的的链接顺序进行更改。

5、remove删除,afterNodeRemoval() 会对双向链表的的链接顺序进行更改。

6、get查询,afterNodeAccess 只有在accessOrder为true时,才对双向链表的的链接顺序进行更改。

转载于:https://juejin.im/post/5b5174b5f265da0f4f163a97

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