android pull 间隔,GitHub - apicloudcom/UIPullRefresh: 下拉刷新模块源码(内含iOS和Android)...

概述

下拉刷新模块源码(内含iOS和Android)

APICloud 的 UIPullRefresh 模块是对 APICloud 原生引擎提供的下拉刷新接口进行的一层封装。目的是为了让 APICloud 的广大开发者只需用 html+js 即可快速、高效的集成炫酷的下拉刷新模块。由于本模块 UI 布局界面为固定模式,不能满足日益增长的广大开发者对下拉刷新样式的需求。因此,广大原生模块开发者,可以参考此模块的开发方式、接口定义等开发规范,来开发更多符合产品设计的新 UI 布局的模块,希望此模块能起到抛砖引玉的作用。

模块接口文档

来自于:APICloud 官方

模块概述

随着用户对 App 使用体验的要求不断提升,传统的下拉刷新动画和模式已经无法满足用户挑剔的视觉体验。为满足广大开发者对下拉刷新功能的需求,我们推出了最新最炫的下拉刷新模块助您提升 App 逼格。

从用户体验考虑,下拉刷新的实现不能简单粗暴的用一张 GIF 图片来完成,我们需要遵照原生动画理念,使用关键帧(即多张具有微小差别的图片)来完成完整的动画过程。本模块下拉刷新效果就是由一组关键帧图片配合补间动画实现的。

下拉刷新简介

下拉刷新是指在一个可上下拖动查看内容的支持弹动功能的窗体(frame、window)中,用户通过下拉触发刷新数据事件从而加载数据刷新页面的过程。

此过程可拆分为四个组成部分:

一,下拉过程

二,下拉高度达到一定阈值后触发加载事件

三,加载状态

四,数据加载完成后刷新页面并停止加载状态(恢复常态)

模块概述

UIPullRefresh 模块对引擎新推出的下拉刷新接口进行了一层封装,App 可以通过此模块来实现带炫酷动画效果的下拉刷新功能。使用此模块,在用户下拉时本模块会随用户下拉高度而放大缩小下拉出的提示图标;当下拉高度到一定阈值后出发加载事件,与此同时,下拉提示图标会改变为播放一组关键帧图片,该图片数组是通过 api.setCustomRefreshHeaderInfo 接口以图片数组(参考下文transform参数)的形式传给模块的,此过程播放每帧时间间隔为 100 毫秒;当下拉刷新进入加载状态时,刷新提示图标开始播放加载关键帧图片数组,此时图片每帧间隔为 50 毫秒,同时将下拉刷新事件回发给前端。前端得到下拉刷新事件后开始加载数据;数据加载完毕,调用接口 api.refreshHeaderLoadDone 以停止加载状态;

由于系统风格迥异,在 android 平台上需完成一次下拉刷新动作后加载动画才能播放,在 iOS 平台上处在加载状态时可随页面上下拖动

模块使用攻略

对于 APICloud 平台上的普通模块,在相应接口调用前需要先 require 该模块,但由于本模块是基于引擎下拉刷新功能扩展的模块,所以本模块使用方法比较特殊。可以不必 require 模块,改为在 config.xml 文件内配置模块。

在 config.xml 配置后,则本模块为全局对象,可以在任意可弹动的窗体(frame、window)中调用 api.setCustomRefreshHeaderInfo 接口设置该下拉刷新样式,以及开始、停止刷新加载状态(api.refreshHeaderLoading、api.refreshHeaderLoadDone)。

若想在不同的 window 或 frame 使用不同的下拉刷新模块,开发者可以在 window 或 frame 打开时传入参数 customRefreshHeader:'下拉刷新模的块名',以指定该窗体的下拉刷新模块。如:

{

api.openFrame({

name: 'UIPullRefresh-con',

url: './UIPullRefresh-con.html',

customRefreshHeader: 'UIPullRefresh',

bounces: true,

rect: {

x: offset.l,

y: offset.t + offset.h,

w: offset.w,

h: bodyHeight - offset.h

}

});

}

注意:本模块无接口,模块的所有功能都通过 api 对象的相应接口实现

功能接口

setCustomRefreshHeaderInfo

配置下拉刷新样式

api.setCustomRefreshHeaderInfo({params}, callback())

params

类型:JSON 对象类型

描述:启用下拉刷新及其样式的配置

内部字段:

{

bgColor: '#C0C0C0', //(可选项)字符串类型;下拉刷新的背景设置,支持 rgb、rgba、#,该背景大小同当前 window 或 frame 的宽高;默认:#C0C0C0

image: { //(可选项)JSON 对象类型;下拉刷新相关图片设置;若不传则使用默认图标

pull: 'fs://res/puling.png', //(可选项)字符串类型;下拉过程中的图片,随下拉高度同步伸缩,图片规格为正方形,如:50*50、100*100;若不传则使用默认图标

transform:['fs://t1.png','fs://t2.png',...],//(可选项)数组类型;当下拉距离达到阈值时将下拉提示图片变为加载中的一组图片,此转变过程中会有一个转变动画,本参数即为组成此转换动画关键帧图片组成的数组,图片规格是正方形,建议开发者传大小合适的图片以适配高分辨率手机屏幕,若不传本参数则直接由 pull 变为 load;若不传则使用默认图标

load: ['fs://t1.png','fs://t2.png',...] //(可选项)数组类型;组成下拉刷新加载状态动画的关键帧图片数组,图片为正方形的,如:50*50、100*100,建议开发者传大小合适的图片以适配高分辨率手机屏幕;若不传则使用默认图标

}

}

callback()

当用户下拉的高度达到阈值(本下拉模块的阈值为64)后抬起拖动手指 触发刷新事件,模块将该事件回调给前端。

示例代码

api.setCustomRefreshHeaderInfo({

bgColor: '#C0C0C0',

image: {

pull: 'widget://image/refresh/pulling.png',

transform: [

'widget://image/refresh/transform0.png',

'widget://image/refresh/transform1.png',

'widget://image/refresh/transform2.png',

'widget://image/refresh/transform3.png',

'widget://image/refresh/transform4.png',

'widget://image/refresh/transform5.png',

'widget://image/refresh/transform6.png'

],

load: [

'widget://image/refresh/loading0.png',

'widget://image/refresh/loading1.png',

'widget://image/refresh/loading2.png',

'widget://image/refresh/loading3.png',

'widget://image/refresh/loading4.png'

]

}

}, function() {

//下拉刷新被触发,自动进入加载状态,使用 api.refreshHeaderLoadDone() 手动结束加载中状态

//下拉刷新被触发,使用 api.refreshHeaderLoadDone() 结束加载中状态

alert('开始加载刷新数据,摇一摇停止加载状态');

});

api.addEventListener({

name: 'shake'

}, function(ret, err) {

api.refreshHeaderLoadDone()

});

可用性

iOS系统,Android系统

可提供的1.0.0及更高版本

refreshHeaderLoading

手动开始下拉刷新的加载状态,下拉刷新状态亦可通过用户下拉到阈值自动触发

api.refreshHeaderLoading()

示例代码

api.refreshHeaderLoading();

可用性

iOS系统,Android系统

可提供的1.0.0及更高版本

refreshHeaderLoadDone

手动停止下拉刷新的加载状态

api.refreshHeaderLoadDone()

示例代码

api.refreshHeaderLoadDone();

可用性

iOS系统,Android系统

可提供的1.0.0及更高版本

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值