JavaScript模板引擎简介

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原文地址: Roc's Blog http://rocwang.me/js-template/

JavaScript模板引擎简介

现状

好吧,悲剧的是,JavaScript的前端模板引擎多如牛毛,让人眼花缭乱, 以致于还有人做一个模板引擎选择器。 但大致来说,js的模板引擎可以分为两大类: 一类是“嵌入式”的,意思是说你可以将js直接写在模板里面,从而实现一些复杂的渲染逻辑; 另一类是“无逻辑(Logic-less)”的,这种模板引擎的哲学是模板应当同逻辑尽可能的分离, 因此,你不能在模板中随意加入js代码,而只能利用模板引擎本身提供的机制来实现一些简单的功能。

我选择了几个个人觉得比较有意思或者比较流行的js模板引擎(大部分是Logic-less类型的),下面来一一介绍下。

mustache

说起来,mustache其实是一套与语言无关的模板系统规范,有多种的语言的实现,包括js。 由于用其写成的模板中大量使用{,倒过来看像胡子,所以取名mustache。 来看看demo:

模板:

<h1>{{header}}</h1>
{{#bug}}
{{/bug}}

{{#items}}
  {{#first}}
    <li><strong>{{name}}</strong></li>
  {{/first}}
  {{#link}}
    <li><a href="{{url}}">{{name}}</a></li>
  {{/link}}
{{/items}}

{{#empty}}
  <p>The list is empty.</p>
{{/empty}}

数据:

{
  "header": "Colors",
  "items": [
      {"name": "red", "first": true, "url": "#Red"},
      {"name": "green", "link": true, "url": "#Green"},
      {"name": "blue", "link": true, "url": "#Blue"}
  ],
  "empty": false
}

渲染结果:

<h1>Colors</h1>
<li><strong>red</strong></li>
<li><a href="#Green">green</a></li>
<li><a href="#Blue">blue</a></li>

mustache是logic-less的,所以其一大特点是模板中没有任何if,for结构, 而是通过数据的值来实现分支和循环的。这种分离带来的好处是模板清晰,易于维护。

handlebars

handlebars, 是一种胡子的样式,从名字你就能猜出,它肯定和mustache有联系。 是的,handlebars的模板与mustache的兼容,可直接使用,并且handlebars提供了更多的功能。

handlerbars最大的特点是,它的模板是可以预先编译的。编译过程可以在浏览器端, 甚至还可以通过node.js在服务器端进行。这样做的好处是,大大提高了模板渲染时的性能, 而且handlebars在浏览器运行时的库依赖也可以减小。

另外,handlebars还在模板中支持一些新的语法结构。

hogan

hogan是来自于twitter的开源模板引擎,品质自然也不会差。同handlebars一样, hogan兼容mustache的规范,可以直接使用mustache的模板,而且也支持对模板的编译。

icanhaz

icanhaz是另一个基于mustache的模板引擎,icanhaz的一大特性是, 可以自动扫描并绑定模板代码,这样,你就不用显式的调用渲染函数了。

Demo:

模板:

<script id="user" type="text/html">
  <li>
    <p class="name">Hello I'm {{ name }}</p>
    <p><a href="http://twitter.com/{{ twitter }}">@{{ twitter }}</a></p>
  </li>
</script>

渲染代码:

// I Can Haz User?
var user = ich.user(user_data_object)

在demo中,icanhaz自动导入的模板,并根据其id,在ich下生成同名的对象以供调用。

dust

dust的语法不兼容的mustache,但有它自己的一些特点,官方文档中说明如下。

  • 异步/流式操作
  • 浏览器/node兼容
  • 增强的mustache/ctemplate语法
  • 干净,底层的API
  • 高性能
  • 模板可组合

linkedin还选用它做为其正式的前端模板引擎(http://engineering.linkedin.com/frontend/client-side-templating-throwdown-mustache-handlebars-dustjs-and-more)

但dust貌似很久没有更新了,一直停留在0.3版,最近的一次更新已经是在1年前了。

John Resig’s Micro-Templating

John Resig是jQuery的创建者,这位大牛写了一个微型的模板引擎,很有点意思:

// Simple JavaScript Templating
// John Resig - http://ejohn.org/ - MIT Licensed
(function(){
    var cache = {};

    this.tmpl = function tmpl(str, data){
    // Figure out if we're getting a template, or if we need to
    // load the template - and be sure to cache the result.
    var fn = !/\W/.test(str) ?
        cache[str] = cache[str] ||
        tmpl(document.getElementById(str).innerHTML) :

        // Generate a reusable function that will serve as a template
        // generator (and which will be cached).
        new Function("obj",
        "var p=[],print=function(){p.push.apply(p,arguments);};" +

        // Introduce the data as local variables using with(){}
        "with(obj){p.push('" +

        // Convert the template into pure JavaScript
        str
            .replace(/[\r\t\n]/g, " ")
            .split("<%").join("\t")
            .replace(/((^|%>)[^\t]*)'/g, "$1\r")
            .replace(/\t=(.*?)%>/g, "',$1,'")
            .split("\t").join("');")
            .split("%>").join("p.push('")
            .split("\r").join("\\'")
        + "');}return p.join('');");

    // Provide some basic currying to the user
    return data ? fn( data ) : fn;
    };
})();

模板的例子:

<script type="text/html" id="item_tmpl">
    <div id="<%=id%>" class="<%=(i % 2 == 1 ? " even" : "")%>">
    <div class="grid_1 alpha right">
        <img class="righted" src="<%=profile_image_url%>"/>
    </div>
    <div class="grid_6 omega contents">
        <p><b><a href="/<%=from_user%>"><%=from_user%></a>:</b> <%=text%></p>
    </div>
    </div>
</script>

模板里还可以嵌入js代码:

<script type="text/html" id="user_tmpl">
    <% for ( var i = 0; i < users.length; i++ ) { %>
    <li><a href="<%=users[i].url%>"><%=users[i].name%></a></li>
    <% } %>
</script>

这个模板引擎实现的大致原理是:

  • 把传入的模板中的静态文本,根据特定的标识符拆分为若干的片断,并压入数组中
  • 将模板中的js代码解析出来,并在压入相关静态文本前执行,以实现渲染逻辑
  • 将模板中的变量通过with展开为传入数据对象的对应值,并压入数组中
  • 最后通过join函数一并输出最终渲染结果

而且,它还支持缓存和预编译哦,是不是很巧妙啊?

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