for (int i = 0; i < listDetail.size(); i++) { final View view = View.inflate(getActivity(), R.layout.gas_detail_mark, null); final TextView gasName = (TextView) view.findViewById(R.id.gasName); final int I = i; Glide.with(this).load(listDetail.get(i).getGasLogoSmall()) .override(50,50) .transform(new GlideCircleTransform(getActivity())) .error(R.mipmap.gas_small_logo) .listener(new RequestListener<String, GlideDrawable>() { @Override public boolean onException(Exception e, String model, Target<GlideDrawable> target, boolean isFirstResource) { gasLogo.setImageResource(R.mipmap.gas_small_logo); if (I > listDetail.size()-1) return false; gasName.setText(listDetail.get(I).getGasName() + ""); return false; } @Override public boolean onResourceReady(GlideDrawable resource, String model, Target<GlideDrawable> target, boolean isFromMemoryCache, boolean isFirstResource) { return false; } }) .into(new SimpleTarget<GlideDrawable>() { @Override public void onResourceReady(GlideDrawable resource, GlideAnimation<? super GlideDrawable> glideAnimation) { gasLogo.setImageDrawable(resource); if (I > listDetail.size()-1) return ; gasName.setText(listDetail.get(I).getGasName() + ""); } }); }
如上述代码,在循环去获取数据时并且还没循环完毕的时候,list数据清空了,这时候glide还在执行异步加载的过程,当加载完毕,去list里取数据的时候,就导致了数组越界,因此在使用list数据前加一层判断,就没事了。
我这里在某种情况下,用户不断的刷新界面,就不断的加载新数据,清空旧数据,其中数据量大的时候,还导致了内存溢出,这里采取了缩小加载图片大小
如果大家有更好的办法,可以提供给我,非常感谢