android动画优缺点,Android动画之视图动画的缺点和属性动画的引入

1视图动画添加监听

translate 动画

android:fromXDelta="-300"

android:toXDelta="500"

android:fromYDelta="-300"

android:toYDelta="1000"

android:duration="3000"

android:fillAfter="true">

首先给控件添加点击事件:

imageView.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {

@Override

public void onClick(View v) {

Toast.makeText(Main4Activity.this,"点击了控件",Toast.LENGTH_SHORT).show();

}

});

Animation可以添加对动画的监听,可以监听动画的开始,结束,重复。

添加动画监听

mTranslateAnimation.setAnimationListener(new Animation.AnimationListener() {

@Override

public void onAnimationStart(Animation animation) {

//动画开始

}

@Override

public void onAnimationEnd(Animation animation) {

//动画结束

}

@Override

public void onAnimationRepeat(Animation animation) {

//动画重复

}

});

f8b82950e351

image

从效果图可以看出,ImageView添加了点击事件,ImageView执行动画之后改变了自身的位置,但是再次点击ImageView点击事件却没有执行,点击ImageView初始的位置却触发了点击事件。

还有大家有没有发现一个问题,动画开始之后如何运行,我们是没法干涉的,只是知道动画开始执行,动画执行结束,动画重复执行。

2视图动画局限

视图动画的局限性:

只能作用于view,但有时需求不是对于整个view的,而只是对view的某个属性的,例如颜色的变化,也无法对非View的对象进行动画处理。

没有改变view的属性,只改变了view的视觉效果而已,只是修改了视图绘制的地方,而没有改变视图的本身。

动画效果固定,动画类型只有四种,缩放,平移,旋转,透明度的基本动画,无法对其他属性进行操作。

动画虽然可以添加监听,但是动画开始后无法对动画的执行过程进行控制。

3 属性动画的引入

属性动画在API11以后出现,是对Android动画的重要改进,弥补了视图动画存在的问题。

属性动画通过改变View的属性完成动画,利用setxxx()和getxxx()函数可以对Object的任意属性改变,从而可以实现视图动画实现不了的功能。可以通过在object中添加属性的set函数,在ondraw方法中操作属性就可以完成动画属性动画还支持监听动画过程,在动画过程中自己操作控件进行改变。

属性动画主要依靠ValueAnimator 和 ObjectAnimator 这两个类。

总结如下:

(1)属性动画比视图动画更强大,不但可以实现缩放、平移等操作,还可以自己定义动画效果。

(2)属性动画不但可以作用于View,还能作用于数值和Object。

(3)属性动画利用属性的改变实现动画,而视图动画仅仅改变了view的大小位置,但view真正的属性没有改变。

(4)属性动画监听动画的过程,在动画过程中或完成后做响应的动作,动画开始后,通过监听也可以改变动画的效果。

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Android属性动画是一种用于在Android应用程序中创建动画效果的框架。它允许您对任意对象的属性进行动画处理,而不仅仅是视图对象。使用属性动画,您可以平滑地改变对象的属性,如位置、大小、颜色等,从而创建流畅的动画效果属性动画的基本概念是通过改变对象的属性值来实现动画效果,而不是通过改变视图的位置或绘制来实现。这使得属性动画比传统的补间动画更加灵活和强大。 要使用属性动画,您需要创建一个Animator对象,并指定要动画化的目标对象和属性。然后,您可以定义动画的持续时间、插值器和监听器等属性。最后,启动动画并观察目标对象的属性值的平滑变化。 以下是一个简单的示例,演示如何使用属性动画来平滑地改变视图对象的透明度: ```java // 创建一个属性动画对象,指定要改变的属性视图对象的透明度 ObjectAnimator animator = ObjectAnimator.ofFloat(view, "alpha",***.setDuration(1000); // 设置插值器,控制动画的变化速率 animator.setInterpolator(new AccelerateDecelerateInterpolator()); // 启动动画 animator.start(); ``` 在上面的示例中,我们创建了一个ObjectAnimator对象,指定要改变的属性视图对象的透明度。然后,我们设置了动*** 除了ObjectAnimator,Android还提供了一些其他类型的属性动画,如ValueAnimator和AnimatorSet。这些类可用于更复杂的动画效果,如同时播放多个动画或在动画修改多个属性。 希望这个简介能帮助您理解Android属性动画的基本概念和用法。如果您有更多问题,请随时提问!

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