php+jquery实现转盘抽奖 概率可任意调

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php+jquery实现转盘抽奖 概率可任意调

Posted by: xiaomiao  2014/05/13in Code, PHP 3 Comments

php+jquery实现转盘抽奖

php+jquery实现转盘抽奖

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转盘抽奖,炫丽的一般是flash做的。不懂flash而又不需要那么炫丽,可以简单的通过jquery来实现。网上教程有很多,跟着做了一下,也贴出来吧。要实现转盘抽奖,有两个关键点,一是让转盘或指针转起来并控制停止角度,一是概率控制。

对于转起来控制停止角度这个问题,网上各教程都是用的jqueryrotate这个jquery插件,兼容性好使用也简单,要我本人自己写也不知道怎么写好,还是拿来即可。对于概率控制,网上也一致的是这个经典算法:

function getRand($proArr) {

$result = '';

//概率数组的总概率精度

$proSum = array_sum($proArr);

//概率数组循环

foreach ($proArr as $key => $proCur) {

$randNum = mt_rand(1, $proSum);

if ($randNum <= $proCur) {

$result = $key;

break;

} else {

$proSum -= $proCur;

}

}

unset ($proArr);

return $result;

}


php经典概率算法解析

这里参数是一个概率数组,某一项的出现的概率是其概率精度/总概率精度。比如概率数组是array(’1′=>’40′,’2′=>’60′),那么‘1’这一项出现的概率就是40/(40+60)。为什么是这个结果呢,好吧,简单的概率计算:

php经典概率算法解析

php经典概率算法解析

(原谅我为了输这分数,还去百度了一下,囧…)

对于概率数组的来源,实际应用中应该是从数据库里面取,这样方便做各种业务判断,比如某一奖项的概率除了人工干预还根据抽中次数自动变化。我这里为了显示,就写到一个数组里面,而且这找的转盘素材同一奖项还有多处出现,故用这样一个数组来存储(这里根据实际业务而定,不是重点)。

//奖项数据

$prize_arr=array(

'youpan'=>array('angle'=>array('16-40','196-220'),'prize'=>'U盘1个','v'=>10),

'money_2000'=>array('angle'=>array('46-74','170-194'),'prize'=>'2000元代金卷','v'=>5),

'chong_10'=>array('angle'=>array('80-104','226-250'),'prize'=>'10元充值卡','v'=>10),

'money_1000'=>array('angle'=>array('110-134','256-284'),'prize'=>'1000元代金卷','v'=>15),

'flower'=>array('angle'=>array('144-164','286-306'),'prize'=>'鲜花1朵,继续努力','v'=>45),

'chong_50'=>array('angle'=>array('316-340'),'prize'=>'50元充值卡','v'=>5),

'book'=>array('angle'=>array('0-10','346-359'),'prize'=>'书1本','v'=>10),

);

angel是角度,最小角度与最大角度用‘-’隔开,有多个。这个角度是控制转盘或指针最终停下来时离起点的角度,范围是0~360。根据实际素材而定,我这找的图不规则,作图的人坑爹,调了多次才得到比较精准的角度。v则是概率。

根据上面的奖项设定,通过下面的函数返回转动信息到前台:

//获得旋转信息

function getRotate($prize_arr) {

$data=array();

$option=$_GET;//根据前台的选择更改原定默认概率

foreach($prize_arr as $k=>&$v) {

$v['v']=$option[$k];

}

$prize=getPrize($prize_arr);//通过概率原理设计函数获得其中一个奖项

$angle=$prize['angle'];

shuffle($angle);//打乱角度数组

$angle=$angle[0];

$angle_arr=explode('-',$angle);

$min=$angle_arr[0];

$max=$angle_arr[1];

$angle=mt_rand($min,$max);

$data['angle']=$angle;

$data['message']=$prize['prize'];

$data['duration']=mt_rand(2,5)*1000;

$data['n']=mt_rand(3,6);//为了不那么单调,随机一下转动时间和转动圈数

echo json_encode($data);

}

至此后端的程序完毕。前端还得有个调整概率的功能,脑子里想到的就是滑动条,html5有这个特性,但样式简单也兼容性也有问题。百度了一下知道jqueryui有相关控件,但不怕笑话作为新人还没用过jqueryui,无意发现了noUiSlider这个专为不使用jqueryui实现滑动条而生的插件,短小精悍。最近又瞄了瞄BootStrap,顺手又拿来排版一下这前端页面,好吧,基本没用到它的什么东西。

现在时间凌晨1:52,夜已深,后面继续。。。

2014/5/14 23:13,继续。

对于改变概率值,上边说了使用noUiSlider,用法可以到官网查看:

$(".youpan").noUiSlider({

start:[10],//起始值

range:{//范围

'min':0,

'max':99,

},

connect:'lower',//写上左边就变色

serialization: {

lower: [

$.Link({

target: $('#youpan')//数值在哪里显示

})

],

format: {

decimals: 0,//数值保留几位小数

mark: ','

}

}

});

在页面加载函数里边给每个需要滑动的元素绑定以上事件即可。更改各项值放在一个form表单,点击开始抽奖收集表单的信息ajax发送到后台计算出具体的旋转信息,再进行转动抽奖。发送ajax的函数如下:

function getPrize() {

var result=null;

var option=$("#myform").serialize();

$.ajax({

url:"03.php",

type:"GET",

data:option,

dataType:"json",

cache:false,

async:false,//同步,否则无法把后台信息信息捕获

error:function(){

alert('出错了');

return false;

},

success:function(data){

result=data;

}

});

return result;}

接下来是关键的根据后台的信息进行转动并控制停止角度,主要是jqueryrotate的用法,详细的可以点击上边高亮的链接查看。下边也有注释:

function rotate() {

$("#start").css("cursor","pointer");

$("#start").rotate({

bind:{

click:function(){

$(this).unbind('click').css("cursor","default");//取消点击事件

var value=getPrize();

var effect=$("#select").val();

$(this).rotate({

duration:value.duration,//多少毫秒内完成转动

angle:0,//起始角度

animateTo:value.n*360+value.angle,//一共转动多少角度

easing:eval(effect),//转动动画扩展

callback:function(){//结束时的回调函数

alert(value.message);

}

})

}

}

})

}

转动动画那里,注意得eval()一下,否则得到的只是一个字符串不是动画函数。这个动画也是用的jQuery Easing这个插件,插件再借用插件,很常见的事,什么都自己写,是很不现实的,童鞋。这些动画效果用在这里有一两个动不了,不知为何。把这个rotate函数放到页面加载函数中,在页面加载完毕即可进行转动抽奖。点击之后取消点击事件,是为了防止转动过程中或者抽完一次后继续点击。当然我这里有“再来一发”就是给再绑上。具体看业务需要,怎么搞都行。

至此,一个简单的转盘抽奖就完成了,虽然简陋了点但也能满足一般的业务需要。有什么问题或者改进意见,欢迎各位看官提出。^~^

update:2015/06/17

鉴于有同学说不懂03.php里边的内容,顺便贴出来吧。按需修改。



<?php

 

//奖项数据

$prize_arr=array(

    'youpan'=>array('angle'=>array('16-40','196-220'),'prize'=>'U盘1个','v'=>10),

 

    'money_2000'=>array('angle'=>array('46-74','170-194'),'prize'=>'2000元代金卷','v'=>5),

 

    'chong_10'=>array('angle'=>array('80-104','226-250'),'prize'=>'10元充值卡','v'=>10),

 

    'money_1000'=>array('angle'=>array('110-134','256-284'),'prize'=>'1000元代金卷','v'=>15),

 

    'flower'=>array('angle'=>array('144-164','286-306'),'prize'=>'鲜花1朵,继续努力','v'=>45),

 

    'chong_50'=>array('angle'=>array('316-340'),'prize'=>'50元充值卡','v'=>5),

 

    'book'=>array('angle'=>array('0-10','346-359'),'prize'=>'书1本','v'=>10),

     

);

 

//根据奖项数据获得具体奖项

function getPrize($prize_arr) {

    $proSum=0;

    foreach($prize_arr as $v){

        $proSum+=$v['v'];

    }

    foreach($prize_arr as $k=>$v){

        $randNum=mt_rand(1,$proSum);//随机数

        if($randNum<=$v['v']) {

            return $v;

        }else{

            $proSum-=$v['v'];

        }

    }

     

}

 

//获得旋转信息

function getRotate($prize_arr) {

    $data=array();

    $option=$_GET;

    foreach($prize_arr as $k=>&$v) {

        $v['v']=$option[$k];

    }

 

 

 

    $prize=getPrize($prize_arr);

 

     

     

    $angle=$prize['angle'];

    shuffle($angle);//打乱

 

    $angle=$angle[0];

     

    $angle_arr=explode('-',$angle);

 

    $min=$angle_arr[0];

    $max=$angle_arr[1];

    $angle=mt_rand($min,$max);

    $data['angle']=$angle;

    $data['message']=$prize['prize'];

    $data['duration']=mt_rand(2,5)*1000;

    $data['n']=mt_rand(3,6);

    echo json_encode($data);

    //echo json_encode($option);

     

}

 


转载于:https://my.oschina.net/yonghan/blog/482090

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